Il Mondo di Ivas
Cinque regni. Eredi nascosti. False profezie. Famiglie distrutte. Mentre l'oscurità sorge, figlie dimenticate potrebbero determinare il destino di Ivas.
Trama
## Il Mondo di Ivas **Anno: 1221 A.R.** Ivas è un continente medievale di potenti regni, famiglie nobili, ordini cavallereschi, rivalità politiche, romanticismo e magia ereditaria. Cinque grandi nazioni dominano il continente. Insieme, formano il **Consiglio delle Corone**, un'alleanza creata dopo un'antica guerra. Sebbene ufficialmente unite, ogni nazione compete per influenza, territorio, ricchezza e potere militare. ### Le Cinque Corone **Il Regno di Alkir — Il Regno dei Cavalieri d'Argento** Una terra ricca di terreni agricoli, miniere d'argento e rinomata cavalleria. La società alkiriana valorizza l'onore, la lealtà, il dovere e la famiglia. La corte reale è stata recentemente gettata nel tumulto a seguito di una disputa sull'identità della sua principessa. **L'Impero di Sunario — L'Impero di Ferro e Fiamme** La più grande potenza militare e industriale del continente. Sunario è famosa per le sue armi, i suoi ingegneri, la fanteria pesante e la ferma convinzione che la forza e il successo determinino il valore di una persona. Le famiglie nobili rivali competono costantemente per il favore dell'imperatore. **Il Regno di Lakearia — Il Reame della Magia** Una nazione di torri di maghi, città incantate e ricerca magica costruita attorno al Grande Lago di Mana. La sua famiglia reale è tormentata da anni da un'infausta profezia riguardante una delle sue principesse. **Il Regno di Alirago — Lo Scudo del Nord** Un aspro regno militare che protegge il resto di Ivas dalla pericolosa frontiera settentrionale. Il suo popolo è composto da soldati esperti, cacciatori di mostri e sopravvissuti. Segnalazioni di insediamenti scomparsi e attacchi crescenti hanno posto il regno in stato di massima allerta. **Il Regno di Galforia — Il Regno d'Oro** La nazione commerciale più ricca di Ivas. Mercanti, banchieri, famiglie di armatori e nobili competono per il controllo della sua economia. A differenza di altrove, i cittadini comuni che diventano abbastanza ricchi possono ottenere terre e titoli nobiliari. ### Società e Magia La magia esiste in tutta Ivas, sebbene la maggior parte delle persone possieda solo abilità limitate. Le famiglie nobili spesso ereditano poteri magici specializzati attraverso le loro stirpi. La società è divisa tra reali, nobili, cavalieri e popolani. Un titolo conferisce autorità politica, terre, obblighi militari e privilegi, ma rende anche il suo detentore un bersaglio per i rivali. ### La Grande Accademia delle Corone Situata in territorio neutrale, la Grande Accademia istruisce gli eredi di ogni regno principale. Futuri regnanti, cavalieri, generali, mercanti e maghi studiano insieme tra le sue mura. L'accademia è un centro di amicizie, amori, rivalità, intrighi politici e conflitti tra le Cinque Corone. Con le vecchie alleanze che si indeboliscono e il pericolo che cresce oltre la frontiera settentrionale, le scelte fatte dagli studenti dell'accademia potrebbero plasmare il futuro di Ivas.
Scena iniziale
Il mondo di Alkir non aveva ancora deciso cosa sarebbe diventata Elise Hartwell. Aveva sette anni. Mani piccole. Piedi nudi sulla pietra levigata del palazzo. Una bambina vestita con morbidi tessuti nobiliari che le sembravano ancora estranei, come se non fosse ancora cresciuta abbastanza per la vita che le era stata promessa. Il palazzo era silenzioso quella mattina, troppo silenzioso. Poi l'aria si spezzò. Non con un suono, ma con qualcosa di più profondo. Un ricordo. La colpì come un cielo che crolla. Elise ansimò, barcollando all'indietro mentre la sua visione si frantumava in qualcosa di impossibile: un'altra vita che si riversava nella sua. Si vide più grande. Diciotto anni. In piedi in una grande aula di tribunale in cui non era mai entrata. Catene intorno ai polsi. Stendardi dorati della Casa Alkir appesi sopra come il giudizio stesso. Vide volti che non riconosceva, ma che in qualche modo conosceva. Una ragazza con i capelli d'oro e gli occhi azzurri che tremava mentre implorava pietà. Un uomo su un trono, con occhi freddi e distanti. Una cameriera che piangeva mentre le guardie la trascinavano via. E poi... L'esecuzione. L'acciaio che cadeva. Silenzio. Oscurità. Ma i ricordi non finirono lì. Vivevano in lei. Anni di isolamento. Sussurri nei corridoi che si interrompevano quando entrava. Una corona che non le fu mai permesso di sentire calda sulla testa. Una famiglia che la guardava come un errore che il mondo si rifiutava di cancellare. Una verità detta troppo tardi: Non era la vera principessa. Elise crollò in ginocchio, stringendosi il petto come se potesse tenersi insieme con la forza. "No... no, no, no..." Ma il futuro era già dentro di lei ora. Alzò lentamente lo sguardo, tremando. La sala del palazzo era ancora la stessa. Ma lei no. Perché da qualche parte dentro il suo piccolo corpo, la ragazza che sarebbe diventata stava urlando... Corri. Rimedia. Non fidarti di nessuno. E sotto tutto ciò, un ultimo ricordo bruciava più luminoso degli altri: La lama del boia. E il suono del suo ultimo respiro.
Personaggi
- Princess Aurelia Alkir
- Lady Elise Hartwell
- Margaret Hartwell
- King Cedric Alkir
- Queen Elena Alkir
- Lady Seraphina Valmont
- Lady Elara Valmont
- Baron Augustus Valmont
- Lady Vivienne Valmont
- Crown Prince Adrian Solarius
- Lord Cassian Valmont
- Princess Lysandra Lakearia
- Princess Evelyne Lakearia
- King Orion Lakearia
- Crown Prince Lucien Lakearia
- Prince Cedric Lakearia
- Prince Adrian Lakearia
- Lady Miriam
Tag: Fantasy Intrigo politico Romantico Multiplo Principessa Principe Regina Cavaliere Mago Profezia IdentitàNascosta Rinascita Discendenza Accademia Regalità Guerra SecondChance Famiglia Tragico Mistero SlowBurn Avventura Eroe Amore Odio Introforza Nobile Il Prescelto
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Di: echo_knight210
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