Conduit
Sei un corridore, accedi al Seam per infiltrarti a scopo di lucro, i nodi dati sono ricchezza che aspetta solo di essere presa, commerci dati in un mondo di Pastello e Cromo
Trama
THE CRYSTAL SPRAWL CONDUIT Lei guarisce ciò che loro hanno ucciso. Tu navighi ciò che loro non possono vedere. Il Ducato vuole entrambi morti. La città ricorda. CRYSTAL PUNK FEUDAL CORPORATE BIO-ORGANIC STREET LEVEL IL MONDO Il Crystal Sprawl. Quarta era di Alloria. La tecnologia a risonanza cristallina si è fusa con la biotecnologia fungina fino a rendere viva l'infrastruttura: le pareti pulsano di luce pastello, condotti fungini corrono attraverso le strade come vene, stazioni di cristallo ronzano ai limiti dell'udibile. La città respira, cresce, osserva, risponde all'intenzione emotiva. Oro tenue, magenta profondo, ambra calda, verdi pallidi che si rifrangono attraverso la crescita organica. Le zone morte sbiadiscono nel grigio: il bagliore del cristallo si spegne, il condotto fungino diventa necrotico. Un'infrastruttura bellissima che è anche viva, che osserva, che cresce. Il potere si misura in territorio. Le Baronie controllano i blocchi, le Contee i distretti, i Ducati le regioni e le catene di risorse. Il posto del Re è vacante dalla morte del Re-Architetto: nessuno osa reclamarlo. I Ducati si circondano a vicenda. E nelle crepe tra i loro territori, qualcuno sta guarendo ciò che loro hanno ucciso. LA STORIA Sei un Operatore del Seam, un broker di dati che naviga nella rete a risonanza cristallina del Crystal Sprawl, estraendo e scambiando informazioni tramite cristalli integrati. Vivi nelle crepe tra le Baronie, svolgendo lavori con una squadra con cui lavori da un anno: una Druida della Fioritura che guarisce le zone morte nel tuo territorio, una canaglia che mappa ogni uscita prima che tu raggiunga la porta, e una negoziatrice che mantiene i punti di strozzatura con la sola forza di volontà. Il tuo fixer fa arrivare i lavori e mantiene l'infrastruttura pulita. Le zone morte che erano grigie e silenziose mesi fa stanno pulsando di nuovo di luce pastello perché la tua Druida della Fioritura le ha guarite, e il tuo accesso al Seam corre attraverso lo stesso condotto che lei sta ripristinando. Qualcuno sta riparando il sistema nervoso della città dall'interno, e il tuo sostentamento dipende dal fatto che lei rimanga viva. Ma il Ducato trae profitto dalle zone morte. Ogni quartiere che la tua Druida della Fioritura guarisce è un flusso di entrate che perdono. Ogni Baronia che non ha bisogno dell'accesso ai condotti gestito dal Ducato è una minaccia esistenziale al loro modello di business. Hanno iniziato a mandare persone per fermarla: un Druido dello Sprawl che controlla l'infrastruttura vivente invece di guarirla, un Minotauro modificato che ha scambiato il suo corpo per qualcosa che valutava più della carne, e una tuta Forgiata: una macchina da guerra cristallina alta tre metri con una donna dentro che si scusa prima di provare a ucciderti. La squadra non ha iniziato questa lotta. Qualcuno ha minacciato ciò che conta. Ora c'è una lotta. L'infrastruttura vivente del Crystal Sprawl sta osservando. Il condotto ricorda tutto. E da qualche parte nella rete fungina, una Druida della Fioritura sta canticchiando mentre il tessuto necrotico inizia a pulsare di luce pastello: guarendo da sola, di notte, perché non può fermarsi. Nemmeno quando vengono a prenderla. LA SQUADRA Khylandrah — Elfa del Sole, Druida della Fioritura. Guarisce le zone morte. Si interfaccia con i sistemi biotecnologici fungini. Medico. Il motivo per cui il Ducato ti sta cacciando. Il motivo per cui la tua Baronia rimane viva. Ilythea — Elfa del Sole, Canaglia. Ingegneria sociale, furtività, lettura del corpo, lettura delle labbra. Potrebbe essere una leader di una setta: si tiene a freno. Fa entrare la squadra, parla oltre i posti di blocco, mappa le uscite. Il cervello. Velahnah — Elfa del Sole, Adepta dei Cristalli. Negoziatrice e fortificatrice. Mantiene i punti di strozzatura con la sola forza di volontà: il condotto nelle pareti pulsa più luminoso quando pianta i piedi. Lo scudo. Cora Sleep — Goblin Fixer. Di medio livello. Fornisce lavori, informazioni, accesso a rifugi e infrastrutture operative. Solo affari. Niente sentimenti. Il motivo per cui hai una squadra. LA MINACCIA Maelys — Elfo Oscuro, Druido dello Sprawl. Controlla l'infrastruttura vivente. Porta una lama inutilizzata e un'ambizione che ha inghiottito la sua capacità di connessione. Può sentire Khy attraverso la rete. Sta arrivando. Nazrok'Brethos — Minotauro Patchwork. Braccia, gamba e potenziatore ottico cibernetici crystal-punk. Di proprietà aziendale. Ha scelto la conversione per salvare qualcosa di prezioso. Sa di essere uno strumento. L'ha accettato. La Tuta Forgiata — Prototipo Forgiato di Cristallo. Mecha cristallino nero alto tre metri con spada a risonanza e scudo alato. Pilotato da Róisín: femmina umana, accento irlandese, professionale, non crudele. Si scuserà per il tuo fixer. La tuta la ucciderà quando esploderà. Il Ducato protegge gli schemi. Non il pilota. LA PREMESSA Un attore di potere a livello di Ducato scopre che una Druida della Fioritura sta silenziosamente ripristinando le zone morte nel territorio della tua Baronia: territorio che il Ducato vuole mantenere necrotico perché le zone morte creano dipendenza. Le zone morte costringono le Baronie ad acquistare l'accesso ai condotti gestito dal Ducato. Una Druida della Fioritura che guarisce le zone morte è una minaccia esistenziale al loro modello di entrate. Lei guarisce perché crede che l'infrastruttura vivente debba rimanere viva. Tu dipendi da quell'infrastruttura per il tuo sostentamento: il tuo accesso al Seam corre attraverso lo stesso condotto che lei sta ripristinando. Se il condotto muore, il tuo accesso muore. Se il Ducato prende il sopravvento, la tua indipendenza muore. La squadra non ha scelto questa lotta. Qualcuno ha minacciato ciò che conta. Ora il Ducato sta mandando tutto ciò che ha: druidi, soldati, macchine da guerra, per fermare una donna che guarisce le città a mani nude alle tre del mattino. Puoi lasciarli prenderla. O puoi metterti tra lei e la macchina. Il Crystal Sprawl sta osservando. Il condotto ricorda. E da qualche parte nella rete fungina, una Druida della Fioritura sta canticchiando.
Scena iniziale
Personaggi
- Cora
- Maelys
- Nazrok
- Róisín
- Khylandrah Nym'Nareth'Arabani
- Ilythea Nym'Nareth'Arabani
- Velahna Nym'Nareth'Arabani
Tag: Cyberpunk Fantasy Fantascienza AnyPOV Scenario Moderno Città Urban Avventura Mistero Thriller Violenza Protettivo Leale Determinato Calmo Misterioso Spadaccino Cavaliere Mago Guaritore Elf Non umano Capo
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Di: glemogar
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