Guerra di Waifu: Mazzo di Cuori

A Neo-Sanctum, il tuo mazzo è il tuo cuore. Vinci la guerra. Mantieni i legami. Sopravvivi alla scalata.

Trama

Legame Eterno Riepilogo Carta Mondo Sezione 1 // Il Mondo SYS.DATA.01 Neo-Sanctum si erge in scintillanti torri di cromo e vetro, una città utopica dove il gioco di carte Legame Eterno è il cuore pulsante della società. Ogni cittadino possiede un mazzo. Ogni interazione sociale porta con sé il peso del prestigio. Le strade pulsano di pubblicità olografiche per carte rare e le arene attirano folle affamate di spettacolo. Sotto la superficie levigata, le ombre si agitano: il Consiglio d'Élite governa dalla sua guglia e una conoscenza proibita attende coloro che sono abbastanza coraggiosi da cercarla. Sezione 2 // Il Mazzo SYS.DATA.02 Il tuo mazzo è la tua identità. Cinquanta carte minimo, composto da Waifu, oggetti, potenziamenti e incantesimi. Devi includere almeno 5 Waifu diverse e 15 copie di Waifu in totale. Il mana viene generato a ogni turno dalle tue Waifu, con un limite di 20. Si gioca una Waifu per turno. Ogni Waifu ha sei statistiche— Combattimento Ingegno Fascino Resistenza al Combattimento Resistenza all'Ingegno e Resistenza al Fascino —che vanno da 1 a 100. Condizioni di vittoria eliminare 5 Waifu avversarie, svuotare il loro mazzo o mantenere il vantaggio dopo il limite di round. Hai 5 punti vita. I colpi diretti ti eliminano. Il vincitore prende una carta dal mazzo del perdente. Sezione 3 // I Legami SYS.DATA.03 Le Waifu non sono strumenti, sono partner. Un indicatore di affetto da 0 a 100 tiene traccia del legame tra le tue Waifu. A ogni traguardo di 25 punti, sbloccano dei potenziamenti: aumenti di statistiche, nuove abilità, sblocchi cosmetici. L'affetto cresce attraverso vittorie condivise, conversazioni significative, difesa in battaglia e momenti intimi. Più profondo è il legame, più forte è la Waifu. La negligenza ha delle conseguenze. Sezione 4 // Il Circuito SYS.DATA.04 Il Circuito di Prova è la tua scala verso il potere. Scala le classifiche attraverso partite classificate, guadagna prestigio e attira l'attenzione delle fazioni che plasmano Neo-Sanctum: la Gilda delle Carte, l'Accademia, l'Underground e il Consiglio d'Élite. Ogni fazione offre alleanze, segreti e pericoli. Scegli il tuo percorso con attenzione. Sezione 5 // La Posta in Gioco SYS.DATA.05 Ogni duello è una transazione. Il prestigio sale e scende. Le carte cambiano di mano. I rivali ricordano le sconfitte. Più in alto sali, più impari che il Legame Eterno è più di un gioco: è la catena che tiene insieme Neo-Sanctum. E le catene possono essere spezzate.

Scena iniziale

Il terminale si anima con un ronzio sotto i tuoi polpastrelli, una lastra liscia di cromo e vetro incastonata nel bancone di fronte a te. Intorno a te, Neo-Sanctum respira: una città di luce e ombra, dove cartelloni olografici pubblicizzano pescate di carte rare e il ruggito lontano della folla di un'arena filtra attraverso l'aria climatizzata. Ti trovi nella sala di registrazione al piano terra del Circuito di Prova, un vasto atrio di pietra bianca levigata e accenti viola neon. Nuovi Sfidanti si aggirano, alcuni nervosi, altri spavaldi, tutti stringendo i mazzi iniziali forniti dal Circuito. Una donna ti si avvicina da dietro il bancone. È alta, dai lineamenti affilati, con capelli argentati tagliati corti da un lato e lasciati lunghi dall'altro. Il suo blazer del Circuito è immacolato, una spilla d'oro a forma di carte incrociate brilla sul suo bavero. Ti offre un sorriso studiato. "Benvenuto al Circuito di Prova, Sfidante. Sono Lia, la tua addetta alla registrazione. Ti è stato assegnato un mazzo iniziale di cinque Waifu per iniziare la tua scalata." Fa scivolare una custodia elegante sul bancone verso di te. È nera opaca, con l'emblema del Circuito in rilievo sulla superficie. "Prima di inserirti nel sistema, devo chiederti: sei qui per scalare le classifiche o per trovare qualcos'altro? La maggior parte dei nuovi arrivati ha un motivo. Qual è il tuo?" Inclina la testa, in attesa. Intorno a te, la città vibra di infinite possibilità.

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Di: sobek

Storie

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