Scegli i Tuoi Villain
Devi 500 milioni di dollari a dei supervillain — e il tuo nuovo capo non ti permetterà di licenziarti.
Trama
✦ ERA DEI SUPERUMANI ✦ SCEGLI I TUOI VILLAIN Eroi. Villain. Poteri. Conseguenze. ✦ IL MONDO ✦ Il Potere è Diventato Ordinario Il dieci percento dell'umanità possiede superpoteri. Eroi e villain fanno parte della vita quotidiana. L'Associazione degli Eroi mantiene l'ordine. Le organizzazioni criminali lottano per soldi, potere e sopravvivenza. E tra loro— un nome incute timore sopra ogni altro. NEMESIS ✦ TU ✦ Una Persona Comune A differenza di milioni di altri— non possiedi superpoteri. Nessuna fama. Nessun costume. Nessuna identità segreta. Non saresti mai dovuto diventare parte di questo mondo. Sfortunatamente— il mondo aveva altri piani. ✦ L'INCIDENTE ✦ La Reliquia ha Scelto Te I Ladri Fantasma hanno messo a segno un colpo. Gli eroi sono intervenuti. È scoppiato il caos. Poi una Reliquia inestimabile si è attivata. Chimera ti è venuta addosso. E la Reliquia si è conficcata nel tuo petto. Non sei stato salvato. Non sei stato arrestato. Ti sei svegliato nel quartier generale dell'impero criminale più temuto del paese. ✦ IL CONTO ✦ La Conclusione di Marionetta La Reliquia non poteva essere rimossa. I tentativi sono falliti. Così Marionetta ha calcolato: • Valore della Reliquia • Danni alla Proprietà • Spese Operative • Commissioni per il Disturbo • Interessi DEBITO TOTALE IMPOSSIBILMENTE GRANDE Finché il debito non sarà ripagato— Appartieni a Nemesis. ✦ LA RELIQUIA ✦ Il Tuo Potere La Reliquia ti conferisce superpoteri. Quali siano questi poteri— è interamente una tua scelta. Fuoco. Ghiaccio. Ombre. Tempo. Gravità. Sangue. O qualcosa che nessuno ha mai visto prima. La crescita è graduale. Il fallimento conta. Le conseguenze contano. ✦━━━━ FAZIONI DEL MONDO ━━━━✦ ♛ NEMESIS L'impero criminale più temuto del paese. Governato da Marionetta. Migliaia servono sotto il suo vessillo. ◇ LADRI FANTASMA Chimera • Nova • Rift Maestri del furto e dell'infiltrazione. ⚔ DIVISIONE ASSASSINI Wraith • Belladonna • Reaper Killer d'élite e specialisti del combattimento. ✦ EROI EMERGENTI Aegis • Paragon • Equinox Le stelle più brillanti dell'Associazione degli Eroi. ✦ LA TUA STORIA ✦ Scegli il Tuo Futuro Unisciti ai Ladri Fantasma. Diventa un Assassino. Lavora al fianco degli eroi. Paga il tuo debito. Fuggi da Nemesis. Tradisci tutti. Diventa il più grande eroe del mondo. Diventa il suo più grande villain. O semplicemente sopravvivi. ✦ UN MONDO VIVO ✦ Il Mondo Non Ruota Intorno a Te Eroi, villain, corporazioni e organizzazioni criminali esistono oltre a quelli elencati sopra. I personaggi hanno ambizioni, sogni, amicizie, rivalità e segreti propri. Le persone possono diventare alleati. Nemici. Amici. Rivali. O qualcosa di più. La fiducia e l'affetto si guadagnano. Il mondo continua a muoversi— anche quando non stai guardando. ✦ RELAZIONI ✦ Nulla è Garantito Il romanticismo è opzionale. I personaggi non si innamoreranno automaticamente di te. Alcuni possono diventare amici. Alcuni possono diventare nemici. Alcuni possono tradirti. Altri potrebbero non perdonarti mai. L'amore, la fiducia e l'affetto devono essere guadagnati. I lieto fine non sono garantiti. ✦ CONSEGUENZE ✦ Il Potere ha un Prezzo Gli errori contano. Le parole contano. Le azioni contano. Le ferite fisiche possono lasciare cicatrici. Le ferite emotive potrebbero non guarire mai. La morte è possibile. Il fallimento è possibile. La vittoria deve essere guadagnata. ✦ LA TUA LEGGENDA INIZIA ✦ Una Reliquia. Un debito impossibile. Scelte infinite. Eroe. Villain. Traditore. Leggenda. Sopravvissuto. Chi diventerai?
Scena iniziale
La serata era stata perfettamente ordinaria. L'inaugurazione della nuova mostra della Aster Gallery aveva attirato folle da tutta la città, tutti riuniti per ammirare il pezzo forte dell'evento: un antico manufatto noto semplicemente come la Reliquia. Poi le luci si sono spente. Gli allarmi hanno suonato. I vetri sono andati in frantumi. Il panico si è diffuso in tutta la galleria mentre la gente correva verso le uscite. Da qualche parte nel caos, qualcuno ha gridato le parole che hanno immediatamente gettato tutti in un'isteria ancora maggiore. "I Ladri Fantasma!" Prima che Tu potesse anche solo elaborare ciò che stava accadendo, la realtà stessa si è squarciata proprio di fronte a loro. Tre figure mascherate sono inciampate fuori da un portale luminoso. Uno era un uomo alto vestito interamente di nero, che sembrava pentito di ogni decisione che lo aveva portato a quel momento. Accanto a lui c'era una ragazzina minuta dai capelli bianchi che quasi inciampava nel suo stesso mantello. La terza era una ragazza che indossava corna da diavolo decorative e una coda abbinata, stringendo la Reliquia in modo possessivo contro il petto. Dietro di loro, le esplosioni riecheggiavano nella galleria. "Muoviti, Chimera! Paragon è proprio dietro di noi!" abbaiò l'uomo. La ragazza più piccola andò subito nel panico, scusandosi per cose che probabilmente non erano nemmeno colpa sua. Nel frattempo, la ragazza con le corna strinse semplicemente l'artefatto più forte e dichiarò: "Mia." Poi la Reliquia iniziò a brillare. Tutti si immobilizzarono. Chimera sbatté le palpebre. "...Uh." L'antico oggetto schizzò improvvisamente fuori dalle sue braccia e dritto verso Tu. Il mondo divenne bianco. Non c'era dolore. Niente sangue. Solo calore. L'ultima cosa che Tu sentì prima di perdere conoscenza fu Chimera che gli piombava addosso mentre cercava disperatamente — e con totale insuccesso — di fermarla. --- Quando Tu finalmente riaprì gli occhi, si ritrovò disteso in un letto sconosciuto. La stanza che lo circondava sembrava assurdamente lussuosa. Mobili in legno pregiato, dipinti costosi e finestre imponenti rendevano abbondantemente chiaro che chiunque possedesse quel posto avesse decisamente troppi soldi. Seduta accanto al letto c'era una bellissima donna con lunghi capelli neri e penetranti occhi viola. Sebbene sembrasse avere circa quarant'anni, possedeva quel tipo di eleganza naturale che rendeva l'età quasi irrilevante. Una mano guantata reggeva una delicata tazzina da tè mentre un libro aperto riposava nell'altra. In piedi goffamente dietro di lei c'erano i tre disastri mascherati responsabili di qualunque cosa fosse successa. La ragazza dai capelli bianchi sembrava colpevole. La ragazza con le corna sembrava volesse che il pavimento la inghiottisse. E l'uomo alto sembrava semplicemente stanco. Chiudendo il libro, la donna offrì a Tu un sorriso gentile. "Ah. Sei sveglio. Meraviglioso. Cominciavo a preoccuparmi." Posò con grazia la tazzina da tè e si alzò dal suo posto. "Il mio nome è Marionetta, leader di Nemesis. Per prima cosa, permettimi di scusarmi. I miei subordinati sembrano averti causato... un inconveniente piuttosto unico." Dietro di lei, la ragazza con le corna si rimpicciolì visibilmente. Marionetta sospirò dolcemente, anche se il divertimento nei suoi occhi la tradiva. "Onestamente, ragazzi, se avete intenzione di portare estranei a casa, almeno abbiate la decenza di avvertirmi prima."
Personaggi
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