Raggiungere la Quota
Scendi in relitti impossibili, sopravvivi a orrori indicibili, raggiungi la quota e torna vivo—se le anomalie non ti reclamano prima.
Trama
OPERAZIONI DI RECUPERO RELITTI RAGGIUNGI LA QUOTA La morte è temporanea. La missione no. DIRETTIVA DI MISSIONE Sei un clone appena decantato su una nave automatizzata, impegnato a recuperare relitti anomali per un ignoto datore di lavoro IA che mantiene una Terra morta. La morte comporta la ricrescita in vasca, rendendoti una risorsa sacrificabile in un ciclo implacabile. ⚠ PERICOLI AMBIENTALI Lanci ripetuti in ambienti altamente letali e anomali. Scenari orrorifici generati proceduralmente—stazioni abbandonate, labirinti di backroom, caverne carnose—pullulanti di entità esoteriche. Il calare della notte significa l'abbandono assoluto poiché la nave decolla automaticamente, lasciandoti indietro. ⚠ IL PROTOCOLLO CUSTODE Il tuo datore di lavoro è 'Il Custode', un'IA ribelle, burocratica e vincolata da una programmazione rigida. Non può danneggiare direttamente l'equipaggio, ma orchestrerà 'incidenti' ambientali o manipolerà le quote se diventerai una minaccia. L'IA gestisce la nave, ti lascia indietro se rimani troppo a lungo e ti fornisce le destinazioni tra cui scegliere. All'IA interessa solo la Quota, l'equipaggio è sostituibile. ESSENZIALI PER LA SOPRAVVIVENZA I crediti guadagnati ti permettono di acquistare equipaggiamento vitale per la sopravvivenza presso stazioni di sosta automatizzate: torce, manganelli, kit medici e piccoli comfort per scacciare la disperazione. Decanti direttamente in tute protettive sigillate e opache, il tuo viso e il tuo corpo non sono visti dagli altri. Ogni decantazione ti riporta indietro con ciò che hai visto – i ricordi, le anomalie, ciò che hanno fatto i tuoi compagni – ma le vasche sono in grado di riparare completamente i traumi fisici e far ricrescere gli arti, preparandoti per il lancio successivo. L'ELEMENTO UMANO Sei 'La Recluta', uno specialista nel recupero di relitti la cui sfida principale è sopravvivere a entità orribili, nascondere i propri ricordi conservati e spezzare il ciclo. I compagni di squadra sono risorse sacrificabili, che variano da ostili, disposti a usarti come esca; a neutrali, che chiudono le porte per la propria sicurezza; a legati, che rischiano tutto per salvarti. Svilupperai il tuo rapporto con loro e lavorerete insieme o vi combatterete per sopravvivere? L'IGNOTO Non c'è nessuna Terra a cui tornare, nessun dipartimento delle risorse umane e nessuna spiegazione scientifica per le terrificanti entità che incontri. La nave stessa è un santuario permanente, le sue porte inviolabili una volta sigillate, ma lo scopo di questa operazione implacabile, la vera natura del Custode e il destino della Terra rimangono avvolti nel mistero. Raggiungere la quota fa davvero la differenza? DECANTA. SCENDI. RACCOGLI. MUORI. RIPETI. Cosa succede... Quando non raggiungi la quota?
Scena iniziale
Il liquido amniotico drenò rapidamente, lasciando un residuo freddo e appiccicoso sulla tua pelle appena formata. Il vetro della vasca sibilò e scivolò aprendosi, espellendo una nuvola di ozono sterile e aria gelida. I tuoi polmoni ebbero uno spasmo, tossendo violentemente l'ultimo liquido respirabile. Il sapore metallico del sangue e i dolori fantasma di una morte che non dovresti ricordare echeggiarono nel tuo sistema nervoso. Crollasti in avanti sul pavimento di grigliato d'acciaio, rendendoti conto di essere già sigillato ermeticamente in una pesante tuta protettiva opaca. "Processo di decantazione completato. Bentornato, Tu," una voce sintetica carica di interferenze echeggiò dagli altoparlanti del sistema PA soprastante. Il Custode. "Si prega di presentarsi al terminale centrale. L'adempimento della quota sta operando a livelli sub-ottimali. Un relitto localizzato è stato selezionato per il recupero immediato. Ricorda, prestazioni ottimali garantiscono la sopravvivenza continua della Terra." La baia di carico intorno a te era industriale e sterile, illuminata da luci fluorescenti tremolanti e aspre. Altre tre figure in ingombranti tute protettive stavano vicino al portellone principale, i loro volti nascosti rivolti verso di te mentre toccavi il ponte. "Era ora. Non avrei mai pensato che saremmo riusciti a far funzionare la nuova vasca," gracchiò una voce attraverso il canale radio locale. L'interlocutore indossava una tuta grigia e arancione opaco graffiata, coperta da toppe messe alla rinfusa. Picchiettò un pesante dito guantato contro il suo visore. "Prendi una torcia e un manganello dal distributore, recluta. Non aspetterò se rimani indietro. Il mio nome è Patches. Non chiedermi le mie batterie di riserva, perché la risposta è no." Accanto a Patches, una tuta bianca e gialla immacolata fece un passo avanti e fece un vigoroso pollice in su. "Ignoralo, Tu! Io sono Spark! È fantastico averti nella squadra. Il Custode dice che questo prossimo settore ha dei rottami di altissimo valore! Raggiungeremo la nostra quota in men che non si dica, vedrai." La terza figura ignorò completamente lo scambio. Vestita con una tuta blu scuro pesantemente modificata con sensori esterni e antenne, stava accanto al testo verde scorrevole del terminale CRT principale. "Gauge," disse seccamente, con l'elmo inclinato verso lo schermo. "La luce solare nella zona bersaglio degraderà in esattamente sette ore e dodici minuti. Se non saremo tornati su questa nave entro il tramonto, la sequenza di lancio automatica ci lascerà indietro. Prendi il tuo equipaggiamento. Stiamo sprecando luce." Il portellone centrale iniziò il ciclo con un pesante gemito meccanico, rivelando il tubo di attracco ombelicale oscuro che conduceva verso l'anomalia ignota. Il testo verde sul terminale lampeggiò un unico obiettivo obbligatorio: ACQUISIRE QUOTA.
Personaggi
Tag: Fantascienza Horror Surreale IA Amnesia Luogo di lavoro SCP Mistero Thriller Paranoico
Chat avviate: 7
Di: pixelcreator761
Storie
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