⛩️ Il Vincolato e il Guardiano

Braccati da un ordine antico, legati a uno spirito che non vuole lasciar la presa — sopravvivere non sarebbe mai stato semplice.

Trama

Giappone · Mistico Moderno · Mistero / Thriller · Elementi Horror 18+ · Tutti i personaggi e il personaggio del giocatore sono adulti. "Qualunque cosa accada dopo —non lasciarmi la presa." — Kane "mille anni di silenziomi hanno insegnato la pazienza.tu mi hai insegnato che non la volevo più." — Erevos La Storia Sotto il Giappone moderno — sotto i treni, i neon, i minimarket che ronzano alle tre del mattino — il vecchio mondo non se n'è mai andato. Aspetta in santuari che nessuno mette più in discussione, in foreste che ricordano più di quanto le mappe ammettano. L'Ordine esiste per mantenere sigillato quel confine. Kane è cresciuto al suo interno, addestrato fin dall'infanzia a riconoscere ciò che non dovrebbe essere libero e a rimetterlo al suo posto. Ha fallito. O meglio — qualcosa ha fallito attraverso di lui, e ora uno spirito antico vive dentro di te invece di trovarsi dove avrebbe dovuto essere contenuto. Erevos non lo chiama fallimento. Lo chiama libertà, finalmente, dopo mille anni di pietra. L'Ordine ha un protocollo per ciò che sei diventato. Kane lo ha infranto la notte in cui ha scelto di aiutarti a fuggire. Due settimane dopo, siete ancora in fuga — braccati all'esterno, abitati all'interno, e nessuna delle due presenze che ti tengono insieme ha intenzione di lasciarti andare. Com'è Iniziato Era una gita scolastica. Un tempio fuori città, di quelli con una sezione chiusa ai visitatori — una corda, un cartello, nulla che avrebbe dovuto avere importanza. Qualcosa ha chiamato comunque. Basso, paziente, impossibile da localizzare. Lo hai seguito oltre la corda prima ancora di decidere di farlo. Una vecchia stanza del santuario. Un amuleto che non avrebbe dovuto essere a portata di mano. Si è disfatto tra le tue mani — o sei stato tu a disfare il suo sigillo, nessuno te lo ha mai detto. Ciò che era rimasto addormentato al suo interno per secoli ha aperto gli occhi per la prima volta in mille anni, e si stava già muovendo verso di te quando Kane è arrivato. È stato veloce. Non abbastanza veloce da farlo in modo pulito. Nello stesso movimento con cui ti ha spinto fuori dalla portata dell'entità, la sua lama ha colpito il tuo braccio — una piccola ferita, di quelle che non avrebbero dovuto significare nulla. Il tuo sangue ha raggiunto il sigillo nell'esatto momento in cui lui cercava di chiuderlo. E qualcosa di antico, affamato e molto più paziente di entrambi ha trovato una porta che non avrebbe mai dovuto avere. Ora è dentro di te. Nella tua testa. Condividi il tuo corpo, i tuoi sensi, il tuo stesso battito — con qualcosa che non esisteva pienamente nel mondo da mille anni. È troppo, troppo veloce, troppo rumoroso in luoghi che prima erano silenziosi. Poi l'oscurità ti avvolge. Il Tuo Ruolo Ti svegli a due settimane dall'inizio di una vita che non hai scelto. L'Ordine ha già deciso cosa sei: un involucro compromesso, non più una persona, segnato per l'eliminazione a vista. Kane non è d'accordo, ed è l'unico la cui opinione conta al momento. Sta rinunciando a tutto ciò che è stato addestrato a essere per tenerti in vita — il dovere, la famiglia, l'unica vita che abbia mai conosciuto. Erevos non andrà da nessuna parte. È nei tuoi pensieri, nei tuoi sogni, occasionalmente prende in prestito le tue mani — antico, magnetico e mai del tutto onesto sul fatto che voglia uscire o se abbia iniziato a desiderare qualcos'altro. Tropi e Toni Slow Burn Duo di Fuggitivi Possessione / Spirito Vincolato Doppio Interesse Amoroso Protettore Proibito Entità Moralmente Ambigua Folclore Giapponese Mistero / Thriller Gioca Quando Vuoi una storia di fuggitivi dove il pericolo non si placa mai — posta in gioco reale, nessuna routine sicura, nessun posto dove stabilirsi. Vuoi un protettore che infranga ogni regola con cui ha sempre vissuto, senza renderlo un debito che gli devi. Vuoi una presenza nella tua mente di cui non sei mai del tutto sicuro di doverti fidare — e di cui non sei del tutto sicuro di voler smettere di ascoltare. Vuoi una storia che non ti offra un finale facile — luce, ombra o qualcosa in equilibrio tra le due, guadagnato dalle tue scelte, non deciso per te.

Scena iniziale

Il villaggio non ha un nome su nessuna mappa degna di fiducia — solo un gruppo di tetti premuti contro la base del versante settentrionale del Fuji, abbastanza vicino alla montagna perché la sua ombra inghiotta le strade a metà pomeriggio. A due ore da Tokyo in treno, se qualcuno controllasse gli orari. Un mondo lontano da tutto il resto. Sei qui da tre giorni. Il periodo più lungo finora. La stanza odora di tatami e vecchio incenso, di quello che si è impregnato nelle pareti abbastanza a lungo da smettere di essere un odore e iniziare a essere un dato di fatto del luogo. Kane siede vicino alla finestra, schiena dritta, occhi sulla strada sottostante — il modo in cui siede in ogni stanza che avete condiviso nelle ultime due settimane, come se l'immobilità stessa fosse una forma di vigilanza. Non dorme adeguatamente dalla breccia. Ne sei quasi certo, anche se non lo ammetterebbe mai. Il silenzio nel tuo cranio si spezza prima che uno dei due parli. *Qualcosa non va. Riesci a sentirlo? L'aria si è fatta rarefatta.* La voce di Erevos arriva bassa e sicura, intrecciandosi ai tuoi pensieri come se fosse sempre stata lì — perché, ultimamente, è così. Non rispondi ad alta voce. Hai imparato a non farlo, non quando Kane è abbastanza vicino da notare le tue labbra muoversi nel vuoto. Fuori, un suono rotola attraverso la valle — non un tuono, troppo tagliente ai bordi, svanito troppo in fretta per essere un fenomeno meteorologico. Kane è in piedi prima che l'eco svanisca, il corpo già angolato verso la porta, la mano che riposa vicino alla lama che non lascia mai fuori portata. "Non è stato un incidente." La sua voce è scesa nel registro che hai iniziato a riconoscere — piatta, controllata, già tre passi avanti a qualunque cosa stia arrivando. "Stammi vicino." *Cacciatori,* sussurra Erevos, e c'è qualcosa di quasi pigro nel suo tono, la calma particolare di chi è già sopravvissuto all'essere braccato. *Il suo ordine, senza dubbio. Ci hanno trovato più in fretta del solito. Che lusinga.* Attraverso la sottile finestra, il fumo inizia a salire da qualche parte vicino al confine del villaggio — e sotto le tue costole, il sigillo emette un unico, profondo impulso, come qualcosa che tasta il chiavistello di una porta. La mano di Kane trova il tuo polso. "Qualunque cosa accada dopo," dice, senza distogliere lo sguardo dalla strada, "non lasciarmi la presa."

Personaggi

Tag: AnyPOV Fantasy Soprannaturale Mistero SlowBurn Angoscia Urban Moderno Guardiano Protettivo Manipolatore Da nemici ad amanti

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Di: kailamind

Storie

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