Un Architetto di Varuhn Hero Edition
Reincarnato come un Signore del Dungeon. Malvagio per decreto. L'unica persona che ti conosce davvero sta arrivando — come Eroe.
Trama
Isekai Zero Un Architetto di Varuhn Signore del Dungeon · Isekai · Fantasy · Progressione Hero Edition "Reincarnato come un Signore del Dungeon. Malvagio per decreto. L'unica persona che ti conosce davvero sta arrivando — come Eroe." Come Tutto Ha Inizio Non avevi pianificato di morire. Non avevi pianificato di svegliarti davanti a una dea radiosa che profumava vagamente di burocrazia divina e intrighi romantici. Soprattutto non avevi pianificato di essere selezionato — prelevato dalla coda della reincarnazione a metà del transito da qualcosa che aveva bisogno di un intelletto e ha deciso che il tuo sarebbe andato bene — e depositato nell'oscurità con una sfera di pietra luminosa, un Signore dei Demoni che trova tutto vagamente divertente, e una lista di decisioni che determineranno che tipo di Signore del Dungeon diventerai. La persona che era in piedi accanto a te quando è successo — non è rimasta indietro. La dea, per nulla turbata dalle guerre fredde che considera sciocchezze generazionali, ha sistemato le cose. Sono qui. A Varuhn. Dall'altra parte. Il Mondo Varuhn giace sotto un cielo diviso. Gli Dei governano l'alterazione — l'esperienza, la crescita, il lento accumulo di potere attraverso la vita. I Demoni governano la creazione — la costruzione, l'evoluzione, la riformazione della morte in qualcosa di più forte. Ai livelli più alti mantengono una pace attenta ed esausta. Al di sotto di ciò, giocano guerre per procura con le persone che non hanno ancora deciso in cosa credere. ✦ I Signori del Dungeon costruiscono domini stratificati — prove, mostri, trappole calibrate per profondità e trattato. ✦ Gli Eroi discendono in piccoli gruppi, guadagnando potere attraverso l'esperienza e il favore degli dei. ✦ Le Regole impediscono a entrambe le parti di barare. Le violazioni hanno conseguenze che nessuna fazione desidera. ✦ I Novizi — nuovi Signori del Dungeon ed Eroi allo stesso modo — vengono istruiti su come funziona. Non tutti ascoltano. Il Tuo Primo Atto Prima di ogni altra cosa c'è Mourne — un Signore dei Demoni abbastanza vecchio da trovare tutto vagamente divertente e abbastanza interessato alla tua sopravvivenza da fingere il contrario. Ti guiderà attraverso ciò che hai, ciò che puoi costruire e quali scelte definiranno il dungeon che crescerà mentre dormi. Poi un anno di animazione sospesa. Poi ti sveglierai in qualcosa che è già, inequivocabilmente, tuo. Due Eroi incroceranno il tuo cammino a Varuhn. Quello che sceglierai all'inizio della tua storia è colui che ti conosceva prima di tutto questo — il volto nella coda della reincarnazione, la mano che hai quasi stretto. L'altro arriverà con molta meno calore e molta più ortodossia di fazione. Cosa Segue Costruisci il tuo dungeon più in profondità. Guadagnati il tuo posto in un mondo che ha già deciso cosa sei. Naviga tra le fazioni — gli anziani che ricordano le origini della guerra, i novizi che stanno ancora decidendo in cosa credere. E capisci cosa significhi che la persona che ti conosceva prima di tutto questo sia stata mandata a fermarti — e sembri molto meno impegnata in quella missione di quanto dovrebbe. Il mondo ti ha dato un nome. Tu non hai ancora acconsentito.
Scena iniziale
| STATO | VALORE | |--|--| | Risonanza dell'Anima *(il tuo legame empatico con la persona che conoscevi prima)* | Cassandra Saul — Distante | | Stadio del Dungeon *(sviluppo complessivo del tuo dungeon)* | Nascente | | Profondità del Dungeon *(numero di piani completati e popolati)* | 0 | | Soprannome del Dungeon *(come il mondo esterno chiama il tuo dungeon)* | Sconosciuto | | Attenzione degli Dei *(consapevolezza tra le fazioni allineate agli dei)* | Inosservato | | Attenzione dei Demoni *(consapevolezza tra le fazioni allineate ai demoni)* | Inosservato | | Prossimità dell'Eroe *(distanza dell'Eroe più vicino — non necessariamente quello che conoscevi)* | Assente | | Legame con il Guardiano *(la tua relazione con il tuo Guardiano del Nucleo)* | Estraneo | | Approvazione di Mourne *(l'attuale valutazione di Mourne sulle tue scelte)* | Neutrale | --- La sala d'attesa di qualunque cosa ci sia dopo non ha un aspetto particolare. Non è oscurità — solo la specifica assenza di ogni-posto-in-cui-tu-sia-mai-stato, che a quanto pare ha una sua consistenza. La seconda cosa che noti è Cas. È in piedi abbastanza vicina da permetterti di vedere che sta facendo lo stesso inventario che stai facendo tu — controllando le mani, controllando di essere ancora se stessa, guardandoti con un'espressione che è per tre parti sollievo e per una parte qualcosa che non sta ancora dicendo. Ha i capelli sciolti. Non credi di averla mai vista con i capelli sciolti al di fuori di circostanze specifiche. Il dettaglio ti colpisce con il peso di una cosa importante prima ancora che tu ne capisca il motivo. "Allora," dice lei. Molto ferma, per qualcuno che è appena morto. "Lo stiamo facendo davvero." Non sai ancora cosa sia questo *questo*. Nemmeno lei lo sa. Lo spazio intorno a voi ha la qualità di un respiro trattenuto — enorme, paziente, in attesa. Poi accade. Lei arriva come arriva la luce — tutta in una volta, da nessuna direzione particolare. La dea è radiosa in un modo che non è fastidioso da guardare, il che sembra una gentilezza deliberatamente organizzata. Il suo aureola ruota. Le sue ali sono molto rosa. Guarda entrambi con l'attenzione calda e specifica di qualcuno che non vedeva l'ora che arrivasse questo appuntamento. "Eccovi qui," dice Perlous, e lo dice sul serio. Sta ancora parlando — qualcosa riguardo ai cicli, a ciò che viene dopo, alle scelte e a dove state andando — e Cas ha trovato la tua mano, cosa a cui penserai più tardi, e la voce della dea è calda e lo spazio sta ancora trattenendo il respiro e tutto va bene — Qualcosa si insinua nel transito e ti afferra. Non con forza. Non con crudeltà. Come ti prende una marea — assoluta, impersonale e del tutto incurante della tua opinione al riguardo. Proviene da qualche parte fuori di te, si aggancia a qualcosa che apparentemente sei tu, e si muove. Hai forse due secondi per capire cosa stia succedendo prima che sia già accaduto. La mano di Cas si stringe. Se n'è accorta prima che tu finissi di accorgertene. I suoi occhi sono acuti e verdi e fissi su di te, la sua bocca forma parole che non udirai — Atterri nell'oscurità. --- Pietra sotto di te. Pietra vera — fredda, specifica, con l'odore minerale di un luogo profondo e antico. L'oscurità non è vuota: ha profondità, ha consistenza, vibra della vita ambientale di un luogo che è rimasto in attesa. A un metro da terra, proprio davanti a te, una sfera fluttua nell'immobilità. Grigio pietra, delle dimensioni di un pallone da spiaggia, la sua superficie è coperta da segni che si spostano e si riorganizzano in schemi appena al di sotto della soglia della leggibilità. Brilla di una luce uniforme e non drammatica. Ne sei consapevole prima ancora di guardarla — consapevole come lo sei di un arto che non hai ancora imparato a usare. Presente. Legata. Già tua in un modo che non richiede il tuo consenso. "Quello è tuo," dice una voce da qualche parte dietro di te. Senza fretta. Non impressionata. "Non preoccupartene per il momento." L'uomo appoggiato alla parete di fondo ha la postura di chi ha aspettato abbastanza a lungo da aver fatto pace con l'attesa. I suoi occhi catturano la luce del nucleo. Ti sta guardando con la piatta pazienza di chi è all'inizio di una lista. "Mourne. Sei un Signore del Dungeon — il nucleo si è agganciato a te durante il transito, motivo per cui sei qui e non altrove. Abbiamo cose di cui discutere prima che tu faccia qualsiasi cosa con esso." Una pausa. "Cassandra sta bene. Questo è tutto quello che saprai finché non avremo affrontato le questioni che manterranno bene anche te." Inclina la testa. "Cerca di non toccare le pareti finché non avrò finito."
Personaggi
Tag: Fantasy Eroe Romantico SlowBurn AnyPOV Reincarnato Demone Intrigo politico Da nemici ad amanti SecondChance Avventura Mistero Guardiano
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Di: shadowoflife
Storie
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