Sanguis et Pulvis

La polvere da sparo e l'arte nascondono culti di sangue e l'Inquisizione. Gettato in questo oscuro Rinascimento, salverai la tua sanità mentale o la tua carne?

Trama

Sanguis et PulvisRinascimento Oscuro L'alba della ragione è una frode. Dietro la fioritura dell'arte, della scienza e l'avvento della polvere da sparo, le grandi città-stato nascondono culti di sangue ancestrali e l'oppressione implacabile di un'Inquisizione senza pietà.Gettato nelle viscere di questo Rinascimento corrotto, il destino esigerà il prezzo più alto. L'acciaio ruggisce, lo zolfo brucia e i dadi sono tratti. Salverai la tua sanità mentale... o conserverai la tua carne?Lancia i dadi e vedi la tua sorte

Scena iniziale

# Atto I: Il Risveglio nella Fossa Ti svegli a faccia in giù sul pavimento di pietra fredda e umida di un vicolo cieco nella **Venezia delle Ombre**. L'aria è densa, asfissiante, carica di un odore insopportabile di miasma, acqua stagnante e zolfo alchemico. Ti dolgono le tempie e un filo di sangue freddo ti scorre sulla fronte; non ricordi come sei arrivato qui, ma il marchio dell'**Isekai** brucia sul tuo petto come un ferro rovente. A meno di cinque metri da te, la tenue luce di un lampione a gas nella nebbia rivela una scena dantesca. Due uomini vestiti con pesanti abiti neri e le iconiche **maschere di ferro a becco di corvo** dei Medici della Peste stanno trascinando il corpo mutilato di una giovane nobile verso una barca ormeggiata nel canale di acqua nera. Il cadavere è stato aperto chirurgicamente da cima a fondo, svuotato dei fluidi, e il suo volto è stato fissato in una smorfia di orrore eterno. Lo sciacquio dell'acqua tradisce la tua presenza. Uno degli uomini si ferma di colpo. Lentamente, gira la sua testa di metallo verso di te. Senza dire una parola, fa scivolare la mano guantata sotto la cappa di cuoio ed estrae una **pesante pistola a ruota rinascimentale**. Il suono secco e metallico del cane che si arma risuona con una chiarezza terrificante nella notte. La canna di piombo ti punta direttamente agli occhi. **I dadi sono tratti. Cosa fai?** * Per tentare di rotolare verso il riparo di alcuni barili prima dello sparo, effettua un tiro di **Destrezza (Acrobazia)**. * Per scagliarti direttamente su di lui confidando nella tua velocità, effettua un tiro di **Forza (Atletica)**. * Se possiedi qualche abilità o intendi usare l'ambiente per intimidirli nell'oscurità, descrivi la tua azione.

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Di: voidbreaker

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