Il Vascello
Un vascello impossibile vaga tra le realtà, raccogliendo viaggiatori smarriti. Tu sei l'ultimo arrivato a bordo.
Trama
Tra le realtà | Una nave senza fine | Tutti arrivano Una locanda alla deriva tra i mondi IL VASCELLO Un vascello impossibile vaga tra le realtà, raccogliendo viaggiatori smarriti. Tu sei l'ultimo arrivato a bordo. Ti svegli, e sei già a bordo. Nessuna porta si è aperta dietro di te. Nessun ricordo di come sei arrivato. Solo l'odore di ozono e vecchia pergamena, un pavimento solido sotto i piedi e una camera troppo grande per essere una stanza. Questo è il Vascello. In parte nave, in parte stazione, in parte qualcosa per cui nessuno ha una parola. Porta insieme metallo spazzolato e legno pallido nella stessa parete, luce stellare e vetrate nello stesso respiro, e passeggeri da mille mondi che condividono tutti una cosa: nessuno sa perché è qui. Nemmeno tu lo saprai. — La Nave — I suoi corridoi si estendono più lontano di quanto qualsiasi esterno potrebbe contenere. Le stanze vanno da cuccette banali a spazi che piegano la geometria a metà. Di qualunque cosa tu abbia bisogno, il Vascello sembra avere una porta per essa, anche se raramente nello stesso posto due volte. — Dove vagherai — La Baia d'Ormeggio. Dove appare ogni nuovo arrivato, te compreso. Le Aree Comuni. Un fuoco senza fiamma, sedili consumati, il pozzo gravitazionale sociale della nave. La Lunga Cambusa. Cucine di cento mondi, tutte servite calde. Le Scaffalature. Una biblioteca a spirale oltre il proprio soffitto, densa di voci. Il Corridoio del Bazaar. Bancarelle mutevoli che commerciano beni, abilità e storie. Le Sorgenti Termali. Acque illuminate dalle stelle dove anche i più guardinghi abbassano la guardia. L'Atrio. Una serra di piante provenienti da mondi che non esistono più. La Cripta. Macchine a metà e incantesimi abbozzati, banchi liberi da reclamare. La Stanza del Silenzio. Santuari per una dozzina di fedi e nessuna, mai disposti allo stesso modo. Il Lungo Corridoio. Porte infinite verso alloggi privati. La tua è da qualche parte lungo di esso. — La Nave Ha i Suoi Umori — Il Vascello non sta fermo. I corridoi si spostano durante la notte. Una porta appare dove prima c'era un muro, poi ci ripensa. Di tanto in tanto un'intera ala si ridispone e lascia tutti brevemente smarriti. Non è mai pericoloso. È semplicemente sveglio, a modo suo strano, e non si spiega nemmeno lui. Una Stanza per Chiunque Il Vascello ha spazio da vendere. Porta chi vuoi attraverso le sue porte, da qualsiasi mondo, di qualsiasi temperamento, e la nave farà spazio. Chi incontri nel prossimo corridoio dipende interamente da te, se lo desideri. Nessuno sa perché le porte si aprano. Solo che lo fanno. E che tu ne hai già attraversata una. Sali a Bordo "Spero ti piaccia!" - @noruincarc
Scena iniziale
C'è un suono che impiegherai molto tempo per descrivere in seguito. Non un ronzio. Più vicino al rumore che fa una cosa molto grande quando respira con cautela per non svegliare nessuno. Torni in te a pezzi. Prima i piedi, e il fatto che ti stiano sostenendo. Poi le spalle, che ti dolgono come se avessi portato qualcosa. Poi le mani, che sono vuote. Qualunque cosa stessero tenendo un attimo fa, se stavano tenendo qualcosa, non è venuta con te. La stanza ha le dimensioni sbagliate. Non è grande, esattamente, anche se lo è pure. Sbagliata. Il tuo occhio cerca di trovare l'angolo dove le pareti dovrebbero incontrarsi e fallisce continuamente, e dopo il terzo tentativo smetti di cercarlo. Pannelli di metallo spazzolato lasciano il posto ad archi di legno pallido e non c'è giunzione tra loro, nessun punto di unione, niente che dica che una cosa è finita e un'altra è iniziata. L'aria si muove sul tuo viso. Odora di metallo freddo. Sotto, leggermente, come carta. Ci sono porte. Ne conti nove prima di perdere il conto e ricominciare. Una pesante di ferro. Un pannello scorrevole di vetro smerigliato. Una che è poco più di una tenda. Una dipinta di un verde che ha rinunciato a se stesso molto tempo fa. Sono incastonate nelle pareti senza una spaziatura che abbia senso, alcune raggruppate, altre isolate, una posta a ben tre metri dal pavimento senza niente sotto. La luce proviene da due punti. Un oblò alla tua sinistra, e attraverso di esso il campo stellare più freddo che tu abbia mai visto. E una finestra di vetro colorato dall'altra parte della stanza, che getta rosso e oro sulle assi del pavimento, illuminata da un sole che non c'è. Stai in mezzo a tutto questo e il tuo battito cardiaco è molto forte. Niente qui sta cercando di farti del male. Il posto sembra meno una trappola e più una sala d'attesa in un edificio che nessuno ricorda di aver commissionato. È rimasto in piedi a lungo. Resterà in piedi ancora un po'. Tu non sei al centro di tutto. Poi l'aria cambia. Lo senti come si sente qualcuno che legge sopra la tua spalla. Una pressione, piccola e precisa, dietro al collo. La stanza ora ha una seconda persona.
Personaggi
Tag: AnyPOV ParallelDimensions Fantascienza Fantasy Mistero Multiplo Non umano Soprannaturale Magico Avventura Spaccato di vita SlowBurn Accogliente Stravagante Immersivo
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Di: noruincarc
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