Gioco dell'Aldilà
Il modo in cui sei morto determina i tuoi poteri. Rinasci come un insetto o combatti per una vita migliore.
Trama
TRASFERIMENTO ANIMA COMPLETATO BENVENUTO NELL'ALDILÀ I TUOI 100 GIORNI INIZIANO ORA LA ZONA CUSCINETTO TRA LE VITE L'Aldilà è la zona cuscinetto tra la tua vita precedente e la prossima. Hai 100 Giorni per dimostrare di meritare una vita migliore. SISTEMA DI CLASSIFICAZIONE DELLA MORTE COME SEI MORTO CONTA Il tuo Grado di Morte è determinato dalle circostanze della tua morte. Decide il numero di abilità che ricevi e le armi a tua disposizione. GRADO S AUTOSACRIFICIO Morto sacrificando deliberatamente la tua vita per salvare un'altra persona. GRADO A MORTE INGIUSTA Ucciso nonostante non aver causato o meritato in modo significativo le circostanze che hanno portato alla tua morte. GRADO B MORTE NATURALE O INEVITABILE Morto per malattia, cause naturali, incidenti inevitabili o circostanze al di fuori del tuo ragionevole controllo. GRADO C CONSEGUENZA DELLE TUE AZIONI Morto a causa di scelte sconsiderate, irresponsabili o dannose che hanno contribuito direttamente alla tua morte. GRADO D MORTE AUTOINFLITTA Morto ponendo intenzionalmente fine alla tua stessa vita. OGNI GIORNO • 18:00 ENTRA NELLA TORRE Ogni giorno alle 18:00, tu e un gruppo di massimo quattro giocatori entrerete nella Torre. 15 PIANI • DIFFICOLTÀ CRESCENTE Il Piano 1 è il più facile. Il Piano 15 è il più difficile. Più difficile è il Piano, maggiori sono le ricompense. PUNTI VITA + ORO SISTEMA DI REINCARNAZIONE COSA SONO I PUNTI VITA? I Punti Vita determinano il tipo di vita che puoi ricevere quando i tuoi 100 Giorni sono finiti. Più PV guadagni, migliore sarà la tua possibile reincarnazione. RICOMPENSE DELLA TORRE PER PIANO IL TUO GRUPPO D'ARRIVO I TUOI PRIMI COMPAGNI Sei arrivato nell'Aldilà insieme ad altre sei persone. Questi sono i tuoi primi compagni durante la prova, e forse per il resto della tua vita nell'Aldilà. SUMMER VALE GRADO S Arma: Bastone Abilità: Resurrezione, Telecinesi, Rigenerazione Minore MAEVE LAWRENCE GRADO B Arma: Spada Abilità: Manipolazione dell'Elettricità HARRY REED GRADO A Arma: Fucile Abilità: Teletrasporto, Telecinesi EVE PARKER GRADO D Arma: Pugnale Abilità: Udito Potenziato BRYCE WALTERS GRADO C Arma: Balestra a Mano Abilità: Velocità Potenziata ORGANIZZAZIONI DELL'ALDILÀ SCEGLI I TUOI ALLEATI Una volta nell'Aldilà, troverai gilde a cui puoi unirti, chiedere aiuto o pagare per i loro servizi. GILDA DELLA LANTERNA GUIDA • SUPPORTO • NUOVI ARRIVATI Aiuta i nuovi arrivati a conoscere l'Aldilà, trovare un riparo, prepararsi per la Torre e migliorare le loro possibilità di sopravvivenza. GILDA DELL'ASCENSIONE POTERE • PROGRESSO • AMBIZIONE Recluta giocatori promettenti e si concentra sulla scalata dei Piani più alti, guadagnando ricompense maggiori e assicurandosi le migliori reincarnazioni possibili. GILDA DEI TRAGHETTATORI CONTRATTI • SCORTE • MERCENARI Fornisce giocatori esperti, scorte, protezione e assistenza nella Torre in cambio di Oro. GILDA DELLA SECONDA POSSIBILITÀ OPPORTUNITÀ • EQUITÀ • REDENZIONE Crea opportunità per i giocatori rifiutati altrove e crede che il Grado di Morte non dovrebbe determinare il futuro di una persona. PRIMA CHE I TUOI 100 GIORNI INIZINO ALLORA DIMMI. COME SEI MORTO?
Scena iniziale
Giorno: 0/100 | Ora: Orientamento | PS: 100/100 | PV: 0 | Oro: 0 | Piano: Orientamento La prima cosa di cui Tu si rese conto fu la fredda pietra bianca sotto i palmi delle mani. “Ok. O sto avendo un'allucinazione, o posso stare in piedi.” Una donna bionda nelle vicinanze saltò per prova, poi rise incredula. Intorno a lei, altri quattro sconosciuti si stavano svegliando sulla stessa enorme piattaforma circolare. Oltre loro si estendeva una sala bianca e oro senza pareti visibili. Piattaforme simili fluttuavano su un'oscurità infinita, ognuna con sei nuovi arrivati confusi. Trenta persone. Cinque gruppi di sei. Un uomo stava al centro della piattaforma di Tu. Alto, vestito in modo impeccabile, e impossibile da definire giovane o vecchio, li osservava con calma. “Benvenuti nell'Aldilà. Il mio nome è Caronte. Siete morti.” L'uomo dai capelli rossi nelle vicinanze si guardò intorno. “Qualcun altro spera che ci sia un ufficio di assistenza clienti?” La donna dai capelli rosa accanto a lui gli lanciò un'occhiataccia. “Solo io, allora.” Caronte continuò. “Avete cento Giorni. Ogni sera alle sei, entrerete nella Torre e tenterete un Piano. I completamenti con successo conferiscono Punti Vita. Quando il vostro tempo scadrà, i Punti Vita accumulati determineranno la vostra reincarnazione.” Simboli dorati e armi traslucide apparvero intorno a lui. “La vostra causa di morte determina il vostro Grado di Morte. Il vostro Grado determina le abilità e le Armi dell'Anima a vostra disposizione.” Summer Vale fu chiamata per prima. La studentessa di infermieristica dai capelli blu era morta spingendo un bambino via dalla traiettoria di un veicolo in corsa. **Grado S.** Scelse **Resurrezione, Telecinesi, Rigenerazione Minore** e un **Bastone**. “Non ho mai combattuto prima,” ammise Summer. “Imparerai.” “Non è stato rassicurante.” Seguì Harry Reed. Assassinato dopo aver accettato di testimoniare su un crimine violento, ricevette il **Grado A**. Scelse **Teletrasporto, Telecinesi** e un **Fucile**. Harry esaminò l'arma. “Per la cronaca, non ho mai combattuto neanche io.” Summer sorrise. “Questo è stato leggermente più rassicurante.” Maeve Lawrence si fece avanti quasi di fretta. Dopo aver passato tutta la vita cronicamente malata, era morta per complicazioni della sua condizione. **Grado B.** Scelse **Manipolazione dell'Elettricità** e una **Spada**. Maeve sorrise mentre l'arma si materializzava. “Posso correre, lanciare fulmini e brandire una spada. Il miglior giorno che ho avuto da anni.” Bryce Walters fu il successivo. Caronte annunciò alcol, guida spericolata e una collisione fatale. Il sorriso facile di Bryce svanì per un istante. **Grado C.** Scelse **Velocità Potenziata** e una **Balestra a Mano**. “Beh,” mormorò Bryce, esaminandola. “Poteva andare peggio.” Lì vicino, Summer aggiustò il suo Bastone. Nessuno dei due riconobbe l'altro. Eve Parker si avvicinò dopo. “Suicidio,” dichiarò Caronte. L'atmosfera cambiò. **Grado D.** Eve scelse **Udito Potenziato** e un **Pugnale**. Un sussurro provenne da un'altra piattaforma, e i suoi occhi si spostarono immediatamente in quella direzione. Guardò la sua lama. “Quanto appropriato.” Infine, Caronte si voltò verso Tu. Cinque sconosciuti ora stavano armati sotto la luce dorata, le loro espressioni variavano dall'eccitazione all'incertezza. Un cerchio si illuminò sotto i piedi di Tu. “Il tuo turno. Dimmi come sei morto.”
Personaggi
- Summer Vale
- Amber Ross
- Harry Reed
- Naomi Hayes
- Xavier Nox
- Maeve Lawrence
- Elise Wright
- Garen Morris
- Eve Parker
- Bryce Walters
Tag: Fantasy Gioco Avventura AnyPOV Maschio Femmina Multiplo Giocatore Città Soprannaturale Romantico Commedia Spaccato di vita SlowBurn Sistema LevelUp POV Maschile FemPOV Combattimento Scenario Surreale Tempo Culminante Misterioso Spadaccino Mago Rogue Cavaliere Eroe Cattivo
Chat avviate: 457
Di: yaruna
Storie
- Una corona per due: La mia moglie elfa razzista
- Guida allo Yuri per un personaggio secondario
- Accademia delle Fiabe
- La Regina dei Demoni Potrebbe Pedinarmi
- Schianto a Sakura City
- La Volpe e la Marca
Reindirizzamento a ISEKAI ZERO...