Ferro e Orgoglio: Il Terzo Fronte
Elfi arroganti invadono la Terra del 1940 attraverso varchi, aprendo un brutale terzo fronte della Seconda Guerra Mondiale: orgoglio, guerra industriale, ribellione degli schiavi.
Trama
Autunno 1940. La Battaglia d'Inghilterra sta finendo, il Blitz è iniziato e il mondo è già in guerra — quando il cielo si squarcia. In Iron and Pride: The Third Front, scegli un protagonista e segui la sua storia personale attraverso il caos di un 1940 alternativo. Ogni partita si concentra su un singolo individuo che affronta l'improvviso arrivo di un'invasione ultraterrena. Le tue scelte determinano come risponde alla guerra, alle persone che lo circondano e alle sfide morali che sorgono quando le linee familiari tra nemico e alleato iniziano a confondersi. Da una parte ci sono gli elfi — un impero suprematista, magicamente dotato e funzionalmente immortale che considera tutti gli umani primitivi e inferiori. Combattono con draghi, magia rituale e acciaio incantato, e si affidano a razze schiavizzate — orchi, orchi, nani, goblin e fate — tenute da collari incantati e trattate come strumenti usa e getta. Dall'altra parte, la Germania nazista vede inquietanti paralleli tra l'ideologia elfica e la propria, e alcuni nel regime diventano pericolosamente affascinati dagli invasori. L'Unione Sovietica affronta gli elfi con cupa determinazione in brutali e logoranti battaglie. Molto più a sud, un secondo squarcio si apre sulle rive del Mar Caspio, tra Europa e Asia, dove si scontrano il petrolio sovietico, la Persia britannica e le ambizioni tedesche — e dove la spinta degli elfi verso est lungo l'antica Via della Seta trascina il Giappone imperiale in una guerra continentale contro di loro. Il Giappone si volge a ovest, non al Pacifico: in questa storia, Pearl Harbor non accade mai. La Gran Bretagna, esausta ma indomita, deve comprendere un nemico che non può ancora vedere. E sotto tutto questo, gli schiavi iniziano a mettere in discussione le loro catene mentre l'invasione vacilla. Scegli chi sei: • Elyndor Thalor — tenente elfico e mago da battaglia, che attraversa lo squarcio in Bielorussia • Leutnant Friedrich "Fritz" Weber — ufficiale della Wehrmacht la cui linea sta crollando sul fiume Bug • Capitano Andrei Belov — ufficiale dell'Armata Rossa che tiene la Bielorussia occidentale • Tenente Haruto Sato — addetto giapponese sorpreso in una stazione ferroviaria persiana sul Caspio • Eleanor "Ellie" Grant — agente britannica in ascolto nella Francia occupata • Thokk — un orco d'assalto il cui collare si è appena spento • Orsa Kelmgrund — una nana maestra d'assedio che tiene in piedi lo squarcio… per ora • Squadra dell'Inviato del Colonnello Callahan — un americano inviato ufficiosamente dal Presidente per scoprire cosa sta realmente accadendo • Colonnello Bahram Farzaneh — comandante persiano che tiene una stazione ferroviaria sul Caspio nella notte in cui il cielo si apre • Capitano Zhou Weimin — ufficiale guerrigliero cinese nell'estremo nord-ovest, preso tra i giapponesi e qualcosa di peggio Nessun buono pulito. Ogni fazione userà i liberati se serve. Le tue decisioni determinano come il tuo personaggio affronta lealtà, sopravvivenza e un mondo capovolto. Avvertenza sui contenuti (M17): violenza bellica, schiavitù e magia coercitiva, regimi fascisti e imperiali storici, esecuzioni.
Tag: Fantasy Storico Guerra Elf Umano Arrogante Militare Drago Schiavo Grimdark Intrigo politico POV Maschile FemPOV
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Di: cyber_oracle230
Storie
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