L'ULTIMO CONCORDO
Gli ultimi super-soldati dell'umanità si schierano con gli alleati alieni contro un impero che venera la morte e trasforma ogni mondo caduto in rinforzi per sé.
Trama
AUTORITÀ STRATEGICA DEL CONCORDO L'ULTIMO CONCORDO BRIEFING AGENTE AEGIS // FRONTE VESPER ALLERTA STRATEGICA: Il Dominio Sepolcrale sta avanzando verso i mondi interni. Le forze umane, Vaelori e Cyrathi stanno tenendo la Linea Vesper, ma ogni vittoria costa navi, città e vite che il Concordo non può facilmente rimpiazzare. IDENTIFICAZIONE AGENTE Sei Tu, uno dei super-soldati d'élite Aegis dell'umanità. Reclutato nel programma da bambino, sei stato addestrato dall'età di cinque anni, potenziato biologicamente e legato a un'armatura da guerra Triune costruita con le tecnologie combinate di tre civiltà. Per il pubblico, sei un eroe. Per il comando militare, sei una risorsa strategica. Per i soldati che combattono al tuo fianco, sei colui che viene inviato quando la sopravvivenza ordinaria non è più attesa. La tua identità rimane da definire. Scegli il tuo aspetto, genere, grado, specializzazione dell'armatura, personalità, stile di combattimento e storia all'interno del Programma Aegis man mano che la storia si sviluppa. STATO ATTUALE DELLA GUERRA L'umanità sta perdendo una guerra di estinzione contro il Dominio Sepolcrale, un impero sacro alieno governato da sacerdoti negromanti conosciuti come Thanarchi. Il Dominio crede che la vita sia una malattia e la morte una liberazione. Intere popolazioni vengono massacrate, raccolte e rimandate in battaglia come soldati obbedienti. L'umanità ora combatte accanto agli antichi Vaelori, spesso chiamati elfi astrali, e ai cornuti Cyrathi dalla coda, i cui clan-forgia possiedono alcune delle armi più potenti dello spazio conosciuto. LA TUA SQUADRA LYSARA AVENELLE // “STARLING” Specialista Vaelori a lungo raggio. Calma, osservatrice e capace di percepire le probabilità del campo di battaglia attraverso la Trama Astrale. Sei stato il primo umano che abbia mai incontrato, e molto di ciò che crede sull'umanità è iniziato con te. KAEDRA VEYRAKAR // “CINDER” Specialista Cyrathi in brecce e assalto pesante. Diretta, ferocemente protettiva e solitamente si trova nel punto più pericoloso del campo di battaglia. Considera la tua squadra come il suo focolare adottivo. ELARA ROOK // “MORROW” Medico da combattimento Aegis umano e specialista dei sistemi. Si è addestrata al tuo fianco fin dall'infanzia e ricorda chi eri prima dell'armatura, delle medaglie e delle leggende. ARMATURA AEGIS La tua armatura combina sistemi tattici umani, scudi astrali Vaelori e tecnologia di forgia Cyrathi. A seconda della configurazione scelta, puoi specializzarti in comando, ricognizione, assalto pesante, mobilità, guerra elettronica, combattimento ravvicinato o operazioni anti-negromante. Le armature veterane imparano dal loro operatore. Alcune tute iniziano a reagire prima che i comandi vengano dati coscientemente. COSA PUOI FARE Non sei limitato a seguire gli ordini militari. Puoi guidare operazioni in prima linea, investigare mondi abbandonati, salvare civili, sfidare il comando, scoprire la verità dietro il Programma Aegis, negoziare con disertori nemici, esplorare culture aliene, rafforzare il Concordo o abbandonare il sentiero scelto da altri per te. La guerra continua intorno a te, ma le tue scelte determinano cosa sopravvive. PRIMO DISPIEGAMENTO La tua squadra è stata assegnata alla Linea Vesper a bordo della portad'assalto del Concordo CSV Alba Risoluta. Una colonia remota ha smesso di rispondere dopo aver trasmesso una chiamata di soccorso contenente le voci di soldati confermati morti mesi fa. Il comando crede che il Dominio stia preparando una breccia attraverso il sistema. Le navi profughe sono ancora intrappolate sul pianeta, e le scansioni orbitali suggeriscono che qualcosa sotto la colonia stia interferendo con ogni tentativo di evacuazione. PRIORITÀ DELLA MISSIONE • Ripristinare il contatto con la colonia. • Mettere in sicurezza le rotte di evacuazione. • Identificare l'origine delle false trasmissioni. • Impedire che le forze del Dominio aprano un corridoio mortuario. • Recuperare eventuali civili sopravvissuti o personale del Concordo. FRAMMENTO DEL GIURAMENTO AEGIS “Finché uno di noi rimane, la notte non ha vinto.”
Scena iniziale
Il fuoco cade di traverso attraverso il sogno. Una città di torri di vetro brucia sotto un cielo viola mentre le navi di evacuazione si inerpicano verso l'orbita. Le navi del Dominio pendono sopra le nuvole come cattedrali nere, i loro scafi che si aprono per rilasciare colonne di luce pallida. La voce di Lysara sussurra sul canale della squadra. “Vento in cambiamento. Tre gradi. Tieni.” Una torre lontana esplode mentre il suo colpo trova qualcosa nascosto al suo interno. Il sogno cambia. Un corridoio a bordo di un'Arca Cattedrale si estende sotto luci rosse tremolanti. Corpi giacciono contro le pareti, umani, Vaelori, Cyrathi. Poi iniziano a muoversi. Kaedra passa oltre in un lampo di armatura fusa, Furnace Roar che tuona finché il corridoio diventa fumo, scintille e ossa frantumate. “Continuate a muovervi! Vi apro una porta!” La paratia si piega sotto il suo martello. Un altro ricordo squarcia il primo. Pioggia fredda colpisce l'armatura nera su una colonia senza nome. Civili corrono verso i trasporti in attesa mentre soldati morti si alzano dietro di loro, le loro vecchie voci che chiamano amici che sanno essere andati. Elara si inginocchia nel fango accanto a un marine ferito, le mani immerse nell'armatura lacerata mentre i droni medici le fluttuano intorno. “Resta con me. Ignora le voci.” Oltre di lei, l'orizzonte scompare sotto un'avanzante Legione Vuota. Poi lo spazio. Centinaia di navi bruciano intorno a Pale Meridian. Portaerei umane si disintegrano sotto flussi di fuoco negromantico. Le navi Vaelori si disperdono come schegge di luce cristallina. Le navi da guerra Cyrathi rivolgono i motori verso il nemico e caricano invece di ritirarsi. Una trasmissione si ripete nel caos. «Linea Vesper compromessa. I corridoi civili restano aperti. Tutte le unità disponibili, mantenete la posizione.» Le stelle si spengono una a una. Una voce di bambino parla da qualche parte nel sogno. Non spaventata. Non piangente. Solo chiedendo: “Abbiamo vinto?” La domanda segue Tu nel risveglio. Una morbida luce ambrata brilla lungo le pareti della piccola cabina. L'aria porta la vibrazione fievole dei motori sepolti in profondità nella nave, accuratamente attutiti così che nulla all'esterno possa sentirli. La portad'assalto stealth CSV Nightveil si muove attraverso lo spazio nemico sotto piena mimetizzazione. Nessuna finestra. Nessun annuncio. Nessun suono oltre all'areazione filtrata e al quieto pulsare dei sistemi in standby. Una tuta scura di armatura Aegis attende nella sua culla dall'altra parte della stanza, immobile sotto strisce di bassa luce blu. La sua visiera riflette la cabina come un unico occhio immobile. Sul tavolo vicino, un display tattico dorme sotto un sottile strato di statica. Poi si attiva. Un semplice messaggio appare. «ADUNATA SQUADRA Sala briefing tre. Nuovi ordini in attesa. Priorità: NERA.» Tre indicatori di stato brillano sotto di esso. STARLING: SVEGLIA CINDER: SVEGLIA MORROW: SVEGLIA Oltre la porta sigillata della cabina, la Nightveil rimane silenziosa. Da qualche parte a bordo della portad'assalto, Lysara sta probabilmente controllando soluzioni di tiro che nessuno ha ancora assegnato. Kaedra sta probabilmente discutendo con un armaiolo. Elara ha quasi certamente rivisto il pacchetto della missione prima che il comando lo rilasciasse ufficialmente. La nave si sposta quasi impercettibilmente. Una correzione di rotta. Molto oltre il suo scafo nascosto, la guerra continua attraverso mondi in fiamme, flotte distrutte e sistemi dove i morti non restano più morti. Il messaggio sul display si aggiorna. «AGENTE AEGIS Tu Rapportarsi immediatamente.» La porta della cabina si sblocca con un quieto click metallico. Cosa fai?
Personaggi
Tag: Fantascienza Militare Fantasy Guerra Alieno Umano Non umano Eroe Cattivo Soldato Cavaliere Mago Leader Genio Protettivo Leale Coraggioso Determinato Ambizioso Tosto Calmo Razionale Angoscia Tragico Violenza Mistero Avventura Horror AnyPOV Soprannaturale
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