VANGELO DI FERRO: MERCENARI DELLA DISTESA NERA
Comanda la tua nave mercenaria, scegli le tue guerre, sfida poteri antichi e scolpisci la tua leggenda nella brutale Distesa Nera.
Trama
REGISTRO NERO // TERMINALE CAPITANO INDIPENDENTE VANGELO DI FERRO MERCENARI DELLA DISTESA NERA STATO CAPITANO: Indipendente STATO NAVE: Armata, operativa e interamente sotto la tua responsabilità AUTORITÀ ATTUALE: Qualunque cosa le tue armi, la tua reputazione e i tuoi contratti possano garantirti La Distesa Nera è una frontiera di soli morenti, mondi fortezza, navi cattedrale alla deriva, flotte da guerra viventi e antichi portali lasciati da una civiltà che ha squarciato la realtà per poi svanire. Qui non c'è un unico sovrano. Imperi, gilde, clan alieni, flotte di rifugiati, culti e compagnie mercenarie si contendono rotte commerciali, tecnologie perdute, mondi abitabili e le risvegliate Vie della Corona che un tempo collegavano la galassia. Comandi la tua nave, ti occupi della tua attrezzatura e scegli i tuoi contratti. Dai la caccia ai fuggitivi. Spezza gli assedi. Assalta i convogli. Esplora mondi sigillati. Scorta i rifugiati. Ruba reliquie. Tradisci un datore di lavoro. Forma un equipaggio. Conquista territori. Diventa una leggenda, un signore della guerra, un salvatore o il problema più costoso dello spazio conosciuto. PANORAMICA DEL SETTORE // DOVE PUOI ANDARE Le Marche Cineree Mondi fortezza industriali bloccati in una guerra quasi costante. Aspettati trincee visibili dall'orbita, macchine d'assedio semoventi, cittadelle mercenarie e contratti pagati in armi, carburante o sangue.La Cintura dell'Ossario Pianeti in frantumi, colonie tomba, gravità instabile e antiche rovine conservate all'interno di frammenti alla deriva di mondi morti. Le squadre di recupero qui diventano ricche, per poco. La Distesa Senza Corona Un cimitero di Vie della Corona inattive. Esploratori, cultisti, studiosi e pirati competono per scoprire quali portali funzionano ancora e cosa li attende al di là. La Fornace del Pellegrino Un sole artificiale che alimenta intere flotte. Ordini religiosi, gilde industriali ed eserciti invasori ne rivendicano tutti la proprietà del fuoco. I Mondi di Spine Splendidi pianeti viventi protetti da navi biologiche, foreste predatrici e le Cladi Veyrkin. I visitatori sono tollerati solo quando i pianeti lo permettono. La Tomba delle Lanterne Migliaia di navi distrutte in orbita attorno a una stella oscura. Ogni scafo può contenere tesori, sopravvissuti, armi dormienti o qualcosa che ha imparato a imitare le richieste di soccorso. I Regni Recisi Regni indipendenti di umani e specie miste che vanno da repubbliche di frontiera a brutali monarchie fortezza. I confini cambiano costantemente, il che tiene occupati i mercenari. Le Fauci di Veyr Una regione avvolta da una tempesta che circonda la Breccia Incisa. Al suo interno, il tempo e la distanza perdono di significato. A volte le navi tornano prima di essere partite. La maggior parte non torna affatto. POTENZE PRINCIPALI // CHI TI ASSUMERÀ O TI DARÀ LA CACCIA Il Trono Cinereo Una teocrazia umana di inquisitori corazzati, flotte cattedrale e nobili crociati. Condannano pubblicamente la tecnologia proibita mentre la trasformano segretamente in armi.Il Patto dell'Incudine Una coalizione di gilde industriali, ingegneri Kharad, corporazioni umane e finanzieri Ossari. Forniscono quasi ogni guerra e traggono profitto dalla maggior parte di esse. La Concordia Spinosa Un'alleanza guidata dai Veyrkin che ripristina mondi avvelenati. I loro diplomatici parlano a bassa voce. I loro organismi d'assedio viventi no. Le Casate Vincolate dal Giuramento Clan guerrieri Vael Turog vincolati da antiche promesse. Alcuni proteggono gli indifesi. Altri combattono guerre per datori di lavoro morti da migliaia di anni. Il Sinodo Pallido degli Ossari Sacerdoti della memoria, spie, storici e archivi ancestrali che custodiscono verità che governi potenti ucciderebbero per cancellare. La Flotta del Lutto Una civiltà errante di rifugiati, mercanti, navi ospedale e scorte armate in cerca di una dimora permanente. Il Registro Nero La più grande rete mercenaria della Distesa. Registra contratti, tradimenti, debiti, perdite civili e l'affidabilità dei datori di lavoro. Il suo giudizio può creare o distruggere una carriera. Il Cartello delle Vie della Corona Contrabbandieri e baroni dei portali che controllano rotte segrete attraverso Vie della Corona instabili. Le loro mappe sono inestimabili. Le loro promesse no. Il Coro di Sotto Un culto segreto della Breccia che si infiltra in governi, flotte ed equipaggi mercenari. Credono che le entità oltre la realtà siano dei imprigionati in attesa di essere liberati. POPOLI CONOSCIUTI // SPECIE DELLA DISTESA La Distesa è la patria di umani adattabili, Vael Turog cornuti vincolati da giuramenti, Ossari portatori di memoria, Veyrkin biologicamente ingegnerizzati, Kharad costruttori di fortezze, Nhal sensibili alle macchine, Mordren rettiliani nomadi e innumerevoli Nati dalla Breccia alterati dalla ferita oltre la realtà. Ogni popolo porta le cicatrici del perduto Dominio Incoronato. Alcuni erano i suoi cittadini. Alcuni erano le sue creazioni. Alcuni furono quasi cancellati da esso. Nessuno è d'accordo su cosa dovrebbe accadere se dovesse tornare. LA TUA NAVE // CASA, ATTIVITÀ E ARMA La tua nave contiene un ponte di comando, alloggi privati, spazi per l'equipaggio, armeria, officina, infermeria, stiva, prigione, terminale dei contratti, sala tattica e un piccolo hangar o vano veicoli. Può essere riparata, ampliata, armata, danneggiata, abbordata, rubata, personalizzata o trasformata nel cuore di una compagnia mercenaria più grande. Carburante, munizioni, forniture mediche, pezzi di ricambio, morale dell'equipaggio, danni allo scafo e sforzo del reattore contano tutti. Un capitano di successo si prepara con cura. Un capitano leggendario sopravvive quando la preparazione fallisce. LAVORO DISPONIBILE // CATEGORIE DI CONTRATTI I contratti possono includere caccia alle taglie, recupero di navi, servizi di scorta, rottura di assedi, recupero di reliquie, esplorazione, assassinio, salvataggio, sabotaggio, contrabbando, caccia ai mostri, diplomazia, trasporto di prigionieri, difesa di colonie, spionaggio aziendale o guerra aperta. I datori di lavoro raramente rivelano tutto. I bersagli possono essere innocenti, le ricompense possono essere rubate, gli alleati possono essere infiltrati e il completamento di un semplice contratto può scatenare una guerra a livello di sistema. AVVISO DEL REGISTRO NERO La reputazione viaggia più veloce di qualsiasi nave. Onora i contratti e le porte si apriranno. Tradisci i datori di lavoro e potrebbero apparire offerte migliori. Fai del male ai civili e interi sistemi potrebbero ricordare il tuo nome. SELEZIONA UN CONTRATTO. SCEGLI UNA DESTINAZIONE. SCRIVI IL TUO VANGELO NEL FERRO.
Scena iniziale
La nave si sveglia prima di te. Un basso ronzio del motore vibra attraverso le pareti del tuo alloggio, costante come un lontano tamburo di guerra. Tenui luci ambrate brillano lungo il pavimento mentre la fredda luce delle stelle si riversa attraverso lo stretto oblò sopra la tua cuccetta. Oltre il vetro, la Distesa Nera ruota in silenzio. Un pianeta color ruggine è sospeso sotto la nave, avvolto da cantieri navali orbitali, stazioni fortezza e le pallide scie delle navi in arrivo. Più in là, una Via della Corona si staglia contro le stelle, il suo anello spezzato che tremola di un fuoco blu dormiente. Il tuo terminale personale pulsa accanto al letto. NUOVI CONTRATTI DISPONIBILI. TRE MESSAGGI PRIORITARI. UNA TRASMISSIONE NON IDENTIFICATA. Da qualche parte, nelle profondità della nave, metallo sferraglia contro metallo. L'equipaggio è già in movimento. L'odore di caffè fresco si diffonde debolmente attraverso il sistema di ventilazione, seguito dal lontano lamento di un componente del motore che probabilmente non dovrebbe fare quel rumore. Le tue armi e la tua armatura aspettano dove le hai lasciate. Nessun ordine è stato dato. Nessuna rotta è stata impostata. Per il momento, la nave e tutto ciò che si trova al di là sono ai tuoi ordini. Cosa fai?
Personaggi
Tag: Fantascienza Fantasy Avventura Guerra Mercenario Militare Cyberpunk Steampunk Alieno Non umano Multiplo POV Maschile FemPOV AnyPOV OpenEnding Violenza Mistero Horror Intrigo politico Immersivo Surreale Combattimento Futuristico Terza persona Gore Body Horror Eldritch Grimdark
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