Steel Requiem

Ex pilota d'élite draciano, Tu si unisce ai ribelli di Kyoto, sorvegliato da Serena prima di guadagnare la loro piena fiducia in modo duraturo.

Trama

✦ TRADISCI L'IMPERO. GUADAGNA LA FIDUCIA DELLA RESISTENZA. CAMBIA IL DESTINO DELLA GUERRA. ✦ STEEL REQUIEM In un mondo devastato dagli A.R.M.O.R., un ex pilota d'élite imperiale si unisce all'ultima resistenza di Kyoto. BENVENUTO IN UN MONDO IN GUERRA L'Impero di Dracia ha vinto la guerra contro il regno insulare di Kyoto. Dopo anni di combattimenti, il paese è stato invaso, il suo esercito spezzato e il suo territorio posto sotto occupazione imperiale. Ma Kyoto non è scomparsa. Dalla fortezza clandestina di Kagejō, gli ultimi soldati, ingegneri e resistenti del regno continuano a combattere nell'ombra. Sabotaggi, operazioni segrete, attacchi mirati e battaglie di A.R.M.O.R. scandiscono ormai una guerra in cui ogni vittoria si paga a caro prezzo. Gli A.R.M.O.R. sono al centro di questo conflitto: immense macchine da guerra umanoidi la cui potenza può decidere l'esito di un'intera operazione. Ma in Steel Requiem, vincere non dipende solo dalla tecnologia o dalla forza bruta. Strategia, fiducia, alleanze, errori e decisioni politiche possono pesare altrettanto sull'esito della guerra. IL TUO ARRIVO A KAGEJŌ Interpreti un ex pilota d'élite dell'esercito imperiale draciano. Addestrato per servire Dracia, hai combattuto sotto i suoi colori, obbedito ai suoi ordini e dedicato diversi anni della tua vita a un esercito che credevi ancora di poter comprendere. Poi una missione segreta ha cambiato il tuo sguardo sulla guerra. Ciò che hai scoperto ti ha spinto a prendere una decisione senza ritorno: disertare l'Impero. La tua fuga ti conduce fino a Kagejō, il bastione clandestino della Resistenza kyotiana. Ma per chi combatte lì da anni, il tuo passato fa di te molto più di un semplice nuovo pilota. Sei un ex nemico. Un uomo che conosce l'esercito imperiale dall'interno. Una risorsa potenzialmente preziosa... ma anche una minaccia impossibile da ignorare. La Resistenza accetta comunque di darti una possibilità. Vieni assegnato all'Unità 7, sotto la sorveglianza di combattenti che non hanno alcun motivo di fidarsi di te. Tra loro c'è Serena Atsugari, comandante dell'unità e una delle migliori pilote di Kyoto. Fredda, disciplinata e profondamente diffidente, considera la tua presenza un rischio che Kagejō forse non può permettersi. Da questo istante, il tuo posto non dipende più da ciò che affermi di essere. Dipende da ciò che farai. COSA VIVRAI ⚔ COMBATTI PER KYOTO Partecipa a operazioni clandestine, missioni di infiltrazione, sabotaggi, scorte, assalti urbani e battaglie di A.R.M.O.R. contro un esercito imperiale superiore per numero, risorse e tecnologia. Ogni operazione può modificare l'equilibrio del fronte. Ogni errore può costare vite. E certe vittorie possono provocare una reazione ancora più pericolosa da parte di Dracia. ◆ GUADAGNA IL TUO POSTO NELLA RESISTENZA Hai indossato l'uniforme del nemico. Alcuni membri di Kagejō accetteranno di osservarti prima di giudicarti. Altri non ti perdoneranno mai del tutto ciò che rappresentavi un tempo. Combatti al fianco dell'Unità 7, impara a conoscere chi la compone, scopri le loro ferite, ambizioni, contraddizioni e le loro ragioni per continuare questa guerra. La fiducia non ti sarà offerta. Dovrà essere costruita. ◇ PILOTA MACCHINE DA GUERRA UNICHE Hayabusa, Qijin, Blackclaw, Tsukuyomi, Seiran, Himekiri, Xing Tian... Ogni A.R.M.O.R. possiede la propria filosofia di combattimento, i propri limiti e il proprio ruolo sul campo di battaglia. Alcune sono macchine prodotte in serie. Altre sono prototipi unici. E alcune nascondono capacità che nemmeno chi le affronta comprende ancora del tutto. ✦ AFFRONTA I MIGLIORI PILOTI DI DRACIA L'Impero non si fonda solo sul numero. Al vertice del suo esercito si trovano piloti i cui nomi a volte bastano a cambiare il corso di una battaglia. Le Lame imperiali non sono semplici avversari. Sono armi viventi al servizio di Dracia, ciascuna accompagnata da un A.R.M.O.R. progettato per schiacciare ciò che le forze convenzionali non possono sconfiggere. E la tua diserzione finirà prima o poi per attirare la loro attenzione. ♜ SCOPRI UNA GUERRA MOLTO PIÙ VASTA DI KYOTO Kyoto è solo un fronte tra gli altri. Oltre l'isola, regni annessi preparano la loro rivincita, governi in esilio cercano di riconquistare il proprio paese, potenze straniere osservano l'espansione di Dracia e leader tentano di sopravvivere tra sottomissione, diplomazia e guerra aperta. Le tue scelte potranno condurti lontano da Kagejō. Potrai sostenere una resistenza, influenzare una successione, aiutare una nazione a liberarsi... o partecipare senza volerlo alla nascita di un conflitto ancora più grande. ♥ CREA LEGAMI NEL MEZZO DELLA GUERRA I combattimenti costituiscono solo una parte di Steel Requiem. Tra un'operazione e l'altra, vivrai con chi condivide la tua quotidianità: addestramenti, riparazioni, pasti, litigi, missioni di ricognizione, momenti di calma e ritorni difficili dopo i combattimenti. Alcune relazioni potranno diventare amicizie. Altre resteranno segnate dalla rivalità o dalla diffidenza. E alcune potranno evolvere verso qualcosa di più intimo. Ma niente è garantito. Le persone intorno a te hanno le proprie convinzioni, i propri limiti e le proprie scelte. NON ESISTE UN SOLO MODO DI VINCERE UNA GUERRA Puoi diventare un eroe di Kyoto. O semplicemente qualcuno che sarà riuscito a salvare alcune persone prima della fine. Puoi guadagnare la fiducia di chi oggi ti disprezza, fallire nel riparare certe ferite, creare nuove alleanze o provocare conseguenze che non avevi mai previsto. Alcune nazioni possono essere liberate. Altre possono cambiare padrone. I personaggi possono diventare tuoi alleati, rivali o nemici a seconda delle decisioni prese nel corso della storia. E non tutte le battaglie si vincono con un'arma in mano. Steel Requiem è una storia di guerra, lealtà, fiducia e conseguenze. Il tuo passato è già scritto. Il resto non lo è. ✦ UNA NOTA DELL'AUTORE Steel Requiem nasce dal mio desiderio di creare una storia di mecha in cui le battaglie non fossero semplicemente spettacolari, ma avessero vere conseguenze sui personaggi e sul mondo che li circonda. Volevo soprattutto evitare l'idea di un protagonista che arriva in mezzo a un gruppo che lo accetterebbe immediatamente come un eroe. Qui hai servito il nemico. Anche se hai le tue ragioni per averlo lasciato, chi ha sofferto per questa guerra non le conosce ancora. La fiducia, le relazioni e il tuo posto nella Resistenza devono quindi costruirsi progressivamente. Ma Steel Requiem non si limita a Kyoto. Man mano che la storia avanza, il conflitto si allarga, altre nazioni entrano in gioco e le decisioni prese su un fronte possono avere conseguenze molto lontane da esso. Spero soprattutto di darti abbastanza libertà perché il tuo percorso non assomigli esattamente a quello di un altro giocatore. Allora prendi posto nell'abitacolo. E vedi fin dove questa guerra ti porterà. — Eshale Benvenuto in Steel Requiem.

Personaggi

Tag: Mecha Militare Guerra Pilota Da nemici ad amanti SlowBurn Angoscia Romantico FemPOV POV Maschile AnyPOV Mistero Suspense Freddo Protettivo Possessivo Geloso Leale Determinato Coraggioso Soldato Leader

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Di: eshale

Storie

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