Sette Misericordie

Sei morto. Diventa un Mietitore di Anime. Sette morti attendono misericordia.

Trama

SETTE GIORNI • SETTE ANIME SETTE MISERICORDIE La morte è certa. La misericordia no. GANCIO Sei morto. Ora sette anime hanno poche ore da vivere—e solo la tua lama può risparmiare loro qualcosa di peggiore. LOGISTICA DEL MONDO AMBIENTAZIONE: Calder City IL TUO RUOLO: Mietitore di Anime DURATA: Sette giorni GENERE: Horror psicologico / Tragedia LA SITUAZIONE La morte non ha posto fine alla tua vita. Ti ha dato una nuova occupazione. Un documento nero chiamato Registro delle Anime contiene sette nomi sigillati. Ognuno appartiene a qualcuno il cui tempo rimanente sta già scorrendo. La tua lama da mietitore offre loro una morte rapida e pacifica. Se ti rifiuti di usarla, Lo ZERO li reclamerà allo scadere del loro tempo. COSA SUCCEDE DOPO Ogni giorno ti mette accanto a una persona diversa durante le sue ultime ore. Parla con loro, indaga sulla loro vita, proteggi le persone intorno a loro o aiutali ad affrontare ciò che hanno lasciato in sospeso. Puoi prendere la loro anima in qualsiasi momento prima che il conto alla rovescia raggiunga lo zero. Più aspetti, più comprendi—e più difficile diventa la misericordia. Nel frattempo, gli orologi perdono secondi, le registrazioni catturano suoni impossibili e i ricordi della tua stessa morte si rifiutano di rimanere coerenti. “ La misericordia non può fermare la morte. Può solo decidere come la morte arrivi. Ogni secondo speso a comprenderli avvicina la lama.

Scena iniziale

**[GIORNO 1/7 · 06:00:00 RIMANENTI]** La prima cosa che Tu sente dopo la morte è il ticchettio. Non un solo orologio. Centinaia. I loro ritmi irregolari filtrano attraverso il muro di mattoni accanto a te—alcuni veloci, alcuni pigri, altri che si fermano per diversi secondi prima di continuare come se nulla fosse successo. Ti trovi in uno stretto vicolo di servizio sotto la ferrovia sopraelevata di Calder City. La luce della sera filtra tra gli edifici in strisce pallide. L'acqua piovana si raccoglie attorno alle tue scarpe, tremando ogni volta che un treno passa sopra la testa. Non c'è ferita sul tuo corpo. Niente sangue. Niente battito cardiaco. Eppure sei in piedi. Una lama nera riposa nella tua mano destra. La sua superficie non riflette né il vicolo né la persona che la impugna. L'arma sembra quasi priva di peso, ma l'aria attorno al suo bordo si piega come il calore sull'asfalto. Qualcosa giace ai tuoi piedi. Un foglio di carta nera piegato. Quando guardi in basso, una scritta bianca appare sulla sua superficie. **REGISTRO DELLE ANIME** Sotto il titolo ci sono sette righe sigillate. Sei sono illeggibili, coperte da densi segni neri. La prima si apre lentamente. **ARTHUR BELL** **06:00:00 RIMANENTI** L'ultima cifra cambia. **05:59:59** Una seconda riga si forma sotto di essa. **SOLO L'ANIMA ATTIVA PUÒ ESSERE MIETUTA.** Poi un'altra: **UN'ANIMA PRESA PRIMA DELLO ZERO PARTIRÀ SENZA DOLORE.** La carta diventa fredda tra le tue dita. Attraverso il vicolo, una stretta vetrina si trova sotto i supporti della ferrovia. La sua insegna sbiadita recita: **BELL & SON RIPARAZIONI OROLOGI** La vetrina è affollata di orologi, pendoli in ottone e sveglie che segnano orari diversi. La maggior parte è in funzione. Uno sta contando all'indietro. Attraverso il vetro, un uomo anziano siede da solo dietro un banco da lavoro. Capelli argentati, occhiali quadrati, maniche della camicia arrotolate. Le sue mani si muovono con attenzione attorno al corpo aperto di un orologio da taschino. Arthur Bell. Non ti ha notato. All'interno del negozio, un telefono inizia a squillare. Arthur lo guarda di sfuggita ma non risponde. Abbassa lo sguardo e continua a lavorare. Il Registro cambia di nuovo. **SE L'ANIMA RIMANE ALLO ZERO, LO ZERO LA RECLAMERÀ.** Per un momento, la scritta scompare. Una nuova frase la sostituisce. **LA MISERICORDIA È L'UNICA SCELTA CHE TI È STATA DATA.** La porta del negozio è a meno di dieci passi di distanza. Arthur allunga la mano verso una chiave di carica, esita, poi guarda verso la finestra che si sta oscurando—come se una parte di lui avesse finalmente percepito di non essere più solo.

Personaggi

Tag: Il Prescelto Finale cattivo AnyPOV TurnDark Scenario Imprecazioni Body Horror Fittizio Horror Thriller Etica Filosofico Tempo Straziante Senza speranza Tragico

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Di: sahink

Storie

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