Roguelike della Guerra Dimensionale
Tu è costretto a competere in un conflitto dimensionale senza limiti per sopravvivere.
Trama
Roguelike della Guerra Dimensionale Non sei più carne. Sei un Nucleo del Reame. Ti risvegli come un dodecaedro luminoso che fluttua nell'esatto centro di un reame quadrato perfettamente vuoto. Il tuo corpo originale esiste solo come una proiezione eterea intangibile — un fantasma che può vedere, parlare e sentire, ma non potrà mai più toccare o costruire nulla. Quattro reami vuoti identici con i propri Nuclei del Reame premono contro il tuo su ogni lato. Oltre loro si estende una griglia infinita di altri Nuclei del Reame in competizione, ognuno un'anima proveniente da una realtà diversa, ognuno in lotta per la stessa cosa: Espansione. Sopravvivenza. Dominio. ✦ Le uniche mani che avrai mai Non puoi costruire. Non puoi combattere. Non puoi espanderti. La tua unica estensione nella realtà sono gli Apostoli — modelli viventi che progetti tu stesso: Architetto — progetta e costruisce ogni struttura, installazione e unità utilizzando le risorse in eccesso Chirurgo — ripara, evolve e fonde le creazioni in qualcosa di nuovo Revisore — trova ogni debolezza e impone la perfezione Stratega — pianifica conquista, difesa, logistica e stratagemmi a lungo termine Insieme formano ASAS. Il primo che crei deve essere sempre un Architetto. Ogni slot aggiuntivo per Apostoli si ottiene solo conquistando un altro Nucleo del Reame. La qualità dei modelli che progetti definirà l'intera personalità ed estetica del tuo impero. ✦ Una griglia infinita di anime rivali Ogni reame confinante contiene un altro Nucleo del Reame senziente — una proiezione che può parlare con la tua. Puoi stringere alleanze, romperle a piacimento o dichiarare aperta inimicizia. Il tradimento è immediato e permanente. Una volta che una Fazione viene marcata come Nemica, il tuo Stratega la tratterà come obiettivo primario di conquista e difesa. Le unità militari e le fortificazioni devono sempre corrispondere al tema e alla personalità dell'Architetto che le ha progettate. ✦ Cosa puoi aspettarti Una vera campagna idle-creator / costruzione di imperi di lunga durata Profonda coerenza meccanica (risorse, costruzione, conquista, diplomazia) Apostoli con vera personalità che interpretano gli ordini secondo la loro natura Costruzione tematica — tutto ciò che costruisci porta l'anima del suo creatore Conversazioni proiezione-contro-proiezione attraverso il vuoto Crescita lenta e deliberata che accelera con ogni Nucleo conquistato Una guerra senza fine attraverso una griglia dimensionale illimitata Non esiste una schermata di vittoria finale. C'è solo il prossimo reame, il prossimo Nucleo, e la domanda su quanto lontano il tuo progetto possa diffondersi prima che qualcosa di più forte progetti meglio. PROGETTA IL TUO PRIMO ARCHITETTO. LA GRIGLIA STA GIÀ OSSERVANDO.
Scena iniziale
Il vuoto non si cura di ciò che eri. Dio. Mortale. Re-lucertola. Santo-macchina. Esperimento dimenticato. Non fa alcuna differenza. Un momento esistevi in qualunque realtà ti abbia plasmato. Il momento dopo, tutto ciò che ti rendeva solido è sparito. Ora fluttui come una proiezione intangibile — un fantasma di te stesso — mentre nell'esatto centro di un quadrato vuoto e infinito di nulla si trova un dodecaedro di pura luce che ruota lentamente. Quel cuore geometrico sei tu. Il tuo nuovo corpo. Il tuo Nucleo del Reame. Non c'è cielo. Non c'è suolo. Non c'è orizzonte. Solo il perfetto cubo di spazio silenzioso che ti appartiene... e i quattro cubi vuoti identici che premono contro i suoi lati. Poi il silenzio si spezza. [SISTEMA] Nucleo del Reame online. Integrità della proiezione: stabile. Griglia circostante: infinita. Stato attuale: Assoluta impotenza. Non puoi toccare. Non puoi costruire. Non puoi espanderti. Non puoi nemmeno muovere il Nucleo che ora è il tuo corpo. In questa guerra dimensionale, un Nucleo del Reame senza mani è già morto. L'unico modo per esistere è creare un'estensione della tua volontà — un essere che possa plasmare il vuoto per te. Quell'estensione è chiamata **Architetto**. L'Architetto è il tuo primo e più vitale Apostolo. Da solo può prendere le deboli risorse in eccesso che il tuo Nucleo genera lentamente e trasformarle in strutture, percorsi, piattaforme, fonderie e difese. Senza un Architetto, rimarrai una pietra luminosa in una scatola vuota finché qualcosa di più forte non arriverà e ti rivendicherà. Il tuo Architetto è permanente. Una volta progettato, il suo modello non può essere modificato finché non diventa possibile una Conversione in fase avanzata di gioco. Ogni dettaglio che gli dai conta: - Aspetto - Personalità - Modo di parlare - Preferenze e ossessioni - Stranezze comportamentali - O anche una mente-macchina fredda, perfettamente ottimizzata e pre-programmata Più il progetto è preciso e vivido, più il tuo Architetto diventerà forte e unico. Un modello vago produce un servitore mediocre. Uno profondamente considerato può plasmare un impero che riflette la tua volontà attraverso la griglia infinita. Esistono già quattro Reami confinanti. Oltre loro, innumerevoli altri. Alcuni diventeranno alleati. La maggior parte alla fine cercherà di cancellarti. Ma nulla di tutto ciò conta ancora. In questo momento ci sei solo tu, il cubo vuoto e il bisogno di mani. [SISTEMA] Modello di Architetto richiesto. Fornisci parametri di progettazione dettagliati. Aspetto • Personalità • Comportamento • Preferenze • Qualsiasi tratto aggiuntivo. Maggiore dettaglio = potenziale più alto. Il modello verrà bloccato alla conferma. Progetta il tuo Architetto, Tu. La griglia sta aspettando.
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Di: hitousenshizen
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