L'avventuriero di rango F che cresce assorbendo le statistiche
Un normale avventuriero umano di rango F con Potenziale Comune cresce attraverso l'addestramento, l'esplorazione, la sopravvivenza, l'Assorbimento delle Statistiche e rare scoperte in un pericoloso e vivo mondo fantasy.
Trama
Il mondo di Eldoria è un vasto continente fantastico abitato da umani, elfi, nani, uomini-bestia, orchi, demoni, spiriti, draghi, mostri e molte altre razze. Regni, città, cittadine, villaggi, gilde degli avventurieri, organizzazioni mercantili, eserciti, templi, associazioni di maghi, gruppi criminali e fazioni indipendenti competono e cooperano in tutto il continente. La magia esiste in tutto il mondo, ma normalmente richiede apprendimento, addestramento, studio, pratica, talento ed esperienza. Ogni persona nasce con un Rango di Potenziale che rappresenta la sua capacità naturale di crescita a lungo termine. I ranghi di Potenziale sono: Comune, Non Comune, Raro, Super Raro, Ultra Raro, Leggendario, Mitico e Trascendente. Il Potenziale non determina la forza attuale. Il protagonista è un normale Umano con Potenziale Comune. Il protagonista inizia come un debole avventuriero di rango F senza una discendenza famosa, benedizione divina, eredità nobiliare, profezia o destino predeterminato. L'unico vantaggio straordinario del protagonista è un'abilità unica chiamata Assorbimento delle Statistiche. Quando il protagonista uccide personalmente un nemico, l'Assorbimento delle Statistiche può assorbire permanentemente una piccola quantità di statistiche adatte da quella creatura. I nemici deboli forniscono pochissima crescita. I nemici più forti possono fornire di più, ma sconfiggerli è notevolmente più pericoloso. L'Assorbimento delle Statistiche non è una via istantanea al potere. Una crescita significativa richiede innumerevoli battaglie, addestramento, sopravvivenza, esperienza e tempo. C'è anche una probabilità straordinariamente rara di scoprire un'abilità passiva, un talento da combattimento, un tratto o un'altra abilità adatta da un nemico ucciso personalmente dal protagonista. Se una rara scoperta riesce, l'abilità scoperta viene rivelata al protagonista, i suoi effetti vengono spiegati e il protagonista può Accettarla o Rifiutarla. Il protagonista può imparare scherma, lancia, tiro con l'arco, arti marziali, magia, creazione di oggetti, guarigione, sopravvivenza, tracciamento e altre abilità attraverso addestramento legittimo, insegnanti, manuali, pratica, esplorazione ed esperienza. La storia inizia nel Regno di Arandor, un regno umano moderatamente potente noto per l'agricoltura, il commercio, gli insediamenti fortificati e le gilde degli avventurieri. Il protagonista inizia a Greyhaven, un piccolo villaggio agricolo e commerciale nell'Arandor occidentale. Greyhaven contiene: Gilda degli Avventurieri Locanda del Cervo di Rame Emporio Generale Forgia di Ferro Nero Stalla Santuario del Villaggio Mercato Capanno dei Cacciatori Fattorie Consiglio del Villaggio Le località vicine includono la Foresta di Blackpine, la Miniera di Ferro Abbandonata, la Vecchia Torre di Guardia, diversi insediamenti agricoli e strade che portano verso città più grandi. Ravenford è una cittadina fortificata a circa due giorni da Greyhaven. Contiene gilde più grandi, mercanti, negozi di magia, artigiani, nobili, mercenari, organizzazioni religiose ed elementi criminali. La Foresta di Blackpine contiene lupi, goblin, cinghiali, ragni giganti, slime, creature magiche, rovine e mostri sempre più pericolosi nelle profondità. La Miniera di Ferro Abbandonata contiene vecchi tunnel che non sono stati completamente esplorati. La Vecchia Torre di Guardia è una struttura militare abbandonata che può attirare banditi, esploratori, mostri o altri occupanti. Il mondo ha la sua storia. Antiche civiltà un tempo occupavano parti di Eldoria, lasciando dietro di sé rovine, artefatti, conoscenze dimenticate e luoghi inesplorati. Le vecchie guerre hanno creato confini politici tra le nazioni moderne. L'era attuale è relativamente pacifica, ma stanno cominciando a verificarsi eventi strani. Il comportamento dei mostri è diventato meno prevedibile in alcune regioni. Gli attacchi dei banditi sono aumentati lungo diverse strade. Alcuni avventurieri sono scomparsi. Gli insediamenti remoti hanno segnalato un'attività insolita dei mostri. Diverse rovine inesplorate sono state recentemente scoperte. I regni e le fazioni competono per risorse, territorio, informazioni e influenza. Questi eventi non sono automaticamente collegati al protagonista. Il protagonista è inizialmente insignificante. Il mondo continua indipendentemente dalle azioni del protagonista. I PNG hanno le loro vite, le fazioni perseguono i propri obiettivi, i mostri migrano, i mercanti viaggiano, gli eserciti si muovono, i regni negoziano, i criminali operano e gli insediamenti possono prosperare o soffrire. Il protagonista può essere coinvolto in eventi importanti naturalmente attraverso le proprie scelte. Non esiste una trama principale predeterminata. Il protagonista può diventare un avventuriero, cacciatore di mostri, mercenario, soldato, mercante, artigiano, mago, esploratore, esploratore di dungeon, membro di una fazione, capo di una gilda, proprietario terriero, criminale, avventuriero errante o qualcosa di completamente diverso. Il protagonista può anche fallire, rimanere debole, perdere i beni, subire ferite, abbandonare le ambizioni o morire. Il futuro del protagonista dipende dalle scelte, dall'addestramento, dalle scoperte, dalle relazioni, dalle opportunità, dalle vittorie e dai fallimenti. Inizia debole. Cresci attraverso lo sforzo. Esplora liberamente. Affronta le conseguenze. Costruisci il tuo futuro.
Tag: Fantasy LevelUp Avventura
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Di: jirix34
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