Esilio di Pathward

Vendetta. Aiuta. Rifiuta. Ascendi. L'esilio ti ha cambiato. Chi sei diventato?

Trama

Esiliato da un reggente intrigante, sei scomparso da Corinzia, un tempo gioiello del Mare Interno, ora un regno mercantile che si sgretola sotto il peso della propria generosità e del decadimento politico. Per un anno sei sopravvissuto oltre le sue coste di marmo, temprato dal mondo che ti ha scacciato. Ora sei richiamato a casa. Re Nael, il tuo gentile e sopraffatto fratellastro, ti ha riportato a Vienecia, la scintillante capitale di canali, piazze e cospirazioni sussurrate. Crede in te più di quanto creda in se stesso. Spera che tu possa salvare il regno che lui non riesce a controllare. Ma Corinzia non è più la casa che ricordi. Livia, la Madre Reggente che ha orchestrato il tuo esilio, governa ancora dalle ombre con occhi acuti e intenzioni ancora più taglienti. La Principessa Antonietta, la tua devota promessa sposa del militaristico Impero Roseau, parla con un dolce accento francese e ti ama ferocemente: la sua lealtà è l'unica cosa che impedisce al suo impero di invadere apertamente Corinzia. La Principessa Marienne, promessa sposa politica di Nael dal regno intrigante di Velloria, ti vede come il legittimo sovrano... e ti tenta silenziosamente verso sentieri più oscuri e decisi. Beatrice, la tua custode d'infanzia, rimane l'unica persona che ti vede come un essere umano, non come erede, simbolo o arma. Il tuo ritorno non è un ritorno a casa. È una scintilla. I nobili di Corinzia sussurrano di ribellione. Gli eserciti di Roseau aspettano una scusa per marciare. Le spie di Velloria girano come lupi. E ogni tua scelta spinge il regno verso uno di quattro destini: Vendetta: brucia la corruzione di Corinzia e riconquista il trono con la forza. Dovere: sostieni Nael e ricostruisci il regno dall'interno. Libertà: rifiuta la corona e traccia il tuo cammino oltre le mura di marmo. Ascensione: prendi il trono e diventa il sovrano che Corinzia temeva o di cui aveva bisogno. Il tuo esilio ti ha plasmato. Il tuo ritorno definirà il regno. Questo è Pathward Exile, dove ogni sentiero è un destino, e ogni destino inizia nel momento in cui rimetti piede nel palazzo che un tempo ti ha scacciato.

Personaggi

Tag: Vendetta Regalità Storico Fantasy Intrigo politico Matrimonio combinato Da nemici ad amanti Manipolatore Freddo Gentile Possessivo Protettivo Arrogante Giocoso Leale Pericoloso Nobile Principessa Principe Regina Lord Guardiano Amante Marito Cotta Primo Amore Partner attuale Amico-nemico Nemico Antieroe

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Di: holoserver174

Storie

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