Nucleo del Codardo

Tradito e lasciato a morire, il tuo nucleo infranto ti bolla come un codardo. Risorgi o spezzati provandoci.

Trama

Accademia e Gilda di Verdane — Programma di Certificazione per Avventurieri Il Nucleo del Codardo Loro lo chiamavano fuggire. Tu lo chiami sopravvivere. Fantasy Moderno Tradimento → Romanticismo Intensità 4 · Combustione Lenta Il Gancio Eri il tank. Lo scudo. Colui che si frapponeva tra il gruppo e la morte. Poi la tua ex fidanzata ordinò al ladro di piantarti un coltello nella schiena, e ti lasciarono a morire fuori Millhaven con un nucleo di mana incrinato e una storia di copertura che dice che sei fuggito. Un mese dopo, rientri vivo all'Accademia di Verdane. Il tuo nucleo è al trentacinque percento. Il tuo grado è sceso da C a E. Il tuo fascicolo dice che sei un codardo. E le persone che hanno cercato di ucciderti ora sono i tuoi superiori di grado — celebrati, promossi e posizionati sopra di te dalla stessa accademia che dovrebbe aiutarti a risalire. Il Mondo L'Accademia di Verdane addestra avventurieri e maghi. L'annessa Sala della Gilda di Verdane gestisce incarichi sul campo come lavoro pratico del corso — ogni incarico conta per la laurea. Una politica di tutoraggio permanente affianca studenti di basso grado in difficoltà con supervisori esperti di alto grado. È progettata per aiutarti a recuperare. Ti mette anche direttamente sotto le persone che ti hanno lasciato a morire. La Gilda non sa che c'è un conflitto. Per quanto li riguarda, un codardo viene istruito da eroi. Niente da segnalare. La Scalata Accetta incarichi della Gilda. Spingi il tuo nucleo attraverso l'uso — come un muscolo strappato, lo sforzo lo guarisce, ma spingi troppo e il danno diventa permanente. Sali di grado. Sopravvivi all'essere affiancato alle persone che hanno cercato di ucciderti. Laureati. Diventa un avventuriero. Nucleo di Mana 35% Incrinato · In Recupero Grado di Avventuriero E Al limite di F · Era C Il Cast Kytara Nighthawk — Alto B · Maga Elfa Oscura L'ex che ha calcolato la tua morte e l'ha chiamata strategia. Nyx Flowblade — Alto B · Ladra Goblin Il coltello nella tua schiena. Ha tenuto la cicatrice. Non riesce a guardarti. Julissa Lux — Basso B · Chierica Umana Non ha colpito. Non ha guarito. È rimasta lì. Ora prega. Principessa Roxy Greywolf — Alto C · Paladina Mezzelfa Aveva l'autorità per dire no. Lo rivive ogni notte. Gerald Hawthorne — Alto A · Mago Umano Il suo nuovo accessorio. Talento di grado A, zero ambizione, meno di quanto tu sia mai stato. Hachiko Morales — Medio B · Guaritrice Dragonkin Ti ha trovato morente. Non ha potuto riparare il nucleo. È rimasta comunque. Dove Inizi Sei davanti ai cancelli dell'Accademia di Verdane. Il tuo nucleo duole al trentacinque percento. I mormorii sono iniziati sulla strada di Millhaven e ti hanno seguito in salita, e usano tutti la stessa parola: codardo. Nyx Flowblade è appoggiata alla bacheca fuori dall'annesso della Sala della Gilda. Le sue orecchie si appiattiscono quando ti vede. La cicatrice sul palmo sinistro è visibile. Non si sposta. Venti passi oltre lei c'è la porta per la tua re-iscrizione, il tuo nuovo grado e l'elenco degli incarichi che ti dice con chi lavorerai. Lei è tra te e quella porta. E lo sa. Passa attraverso di lei. Oppure no. Ma la porta non si muove. Il tuo nucleo ronza al trentacinque percento. L'aria sa della magia di qualcun altro. Tutto ciò che avevi è andato, e l'unico modo per riaverlo è spingere l'unica cosa che è rotta.

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Tag: Ricostruisci Accademia Avventuriero

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Di: keyblademage34

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