14 giorni per salvare un regno

Tuo padre ha perso la guerra, ora è tuo compito assicurare il futuro della tua casata e salvare il tuo reame. Con ogni mezzo necessario...

Trama

La guerra è finita, ma la battaglia più dura della tua vita è ancora davanti a te... La Grande Guerra Continentale è finalmente terminata, ma la pace deve ancora essere fatta. A Palazzo Hochsburg, appena fuori dalla capitale imperiale di Trienda, i sovrani e gli eredi del continente si sono riuniti per quattordici giorni di negoziati che decideranno il futuro di Eldorea. E tu hai più di tutti da perdere... Sei il nuovo erede del Principato Elettorale di Sachia, uno stato sconfitto occupato da Friedwald e minacciato di completa annessione. Tuo fratello è morto difendendo la capitale. Tuo padre ti ha inviato alla conferenza con un solo ordine: Salva la Sachia. A qualsiasi costo... Principato Elettorale di Sachia Uno dei principati più antichi e prestigiosi, i suoi sovrani, la casata di Hinterwald, fanno risalire le loro origini alla fondazione del Reik. Ora però, a causa della decisione di un solo uomo, la Sachia è a un passo dalla completa distruzione. Il Principe Elettore, Oswalt III, accecato dal potere dell'Impero Angervine, aveva deciso di voltare le spalle al Kaiser per avanzare la propria posizione nel continente. Questa decisione si è però rivelata catastrofica. Con l'entrata in guerra di Friedwald, la Sachia è stata rapidamente invasa e, nonostante l'eroica ultima resistenza del principe ereditario, la capitale Dresburg è caduta in mano nemica e il principe ereditario ha perso la vita. Non avresti mai dovuto essere l'erede, ma con la morte di tuo fratello, il peso del futuro della tua casata è ricaduto su di te più rapidamente del previsto. E quel futuro può essere strappato via da un momento all'altro... Sacro Reik Orsiano Il più grande impero del continente, ma solo di nome. In realtà il Reik non è altro che un centinaio di principati e vescovati vagamente legati tra loro, tenuti insieme dal Kaiser e da poche istituzioni residue di un'epoca passata. La dinastia attualmente regnante, gli Hochsburg, è una delle famiglie reali più influenti. La loro abilità diplomatica e la loro resilienza hanno essenzialmente formato la coalizione che ha sconfitto gli Angervine. Tuttavia, nubi oscure iniziano ad addensarsi sul Reik. Il Kaiser Alarik, privo di un erede maschio, probabilmente lascerà il titolo a sua figlia, la Principessa Ereditaria Anne Caroline, e i Principi Elettori sono ben lontani dall'accettare facilmente una Kaiser donna. Regno di Friedwald Due secoli fa, Friedwald non era altro che un remoto e insignificante principato di confine del Reik. Oggi è una delle più forti potenze militari di Eldorea, capace persino di rivaleggiare con gli Hochsburg. Attraverso anni di riforme militari ed economiche e un'attenta politica estera, la nazione è riuscita a diventare una delle potenze in più rapida ascesa del continente. È stata l'entrata in guerra di Friedwald a cambiare le sorti del conflitto, a respingere gli Angervine dal Reik e, infine, a portare all'occupazione della Sachia. Re Ferdinando, "il Re di Ferro", è un uomo temuto e ambizioso. Per lui, questo trattato è solo un trampolino di lancio per le sue ambizioni più grandi. Impero Angervine Prima della guerra, erano la nazione più prestigiosa e potente del continente. La guerra ha però dimostrato che anche i giganti possono cadere. Aggraziati anche nella sconfitta, sebbene il loro esercito e la loro economia siano gravemente indeboliti e le loro colonie d'oltremare perdute, si comportano ancora con arroganza e orgoglio. Dopotutto, nessun esercito della coalizione è entrato nella patria Angervine... Questi fatti li rendono comunque una forza significativa quando vengono prese decisioni e firmati trattati... Regno di Engerwald Distanti... stoici... ricchi... queste sono solo alcune parole che descrivono Engerwald e il suo popolo, una nazione insulare, disconnessa dalle beghe del continente. La loro potenza risiede nella forza della loro marina e nei vasti possedimenti coloniali e nella rete commerciale in tutto il globo. Sono entrati in guerra solo perché hanno percepito l'occasione perfetta per infliggere un colpo ai loro antichi rivali Angervine, impossessandosi nel frattempo dei loro possedimenti coloniali. Hanno scarso interesse per la politica del continente, il loro unico interesse è impedire a qualsiasi potenza di raggiungere l'egemonia... diversa da loro stessi. 14 giorni... Tra quattordici giorni, il trattato sarà finalizzato e il destino del continente e della Sachia sarà deciso. Hai due settimane per assicurarti che il tuo paese sopravviva. Durante quei giorni potrai parlare con i nobili più influenti di Eldorea, partecipare a eventi formali, cene, balli, riunioni ufficiali o accordi segreti. Negozia, offri, menti, intimidisci, ricatta, cospira... fai tutto ciò che è necessario per sopravvivere...

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Di: flameonthewater

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