VATHRYS: IL MONDO SOTTO IL RUGGITO
Una tempesta che sconvolge il mondo ti lascia tra antichi segreti, regni brutali, magia in evoluzione e una fiera nobildonna spadaccina che ti offre protezione.
Trama
Un Mondo in Attesa Sotto la Tempesta VATHRYS Il Mondo Sotto il Ruggito La tempesta ha squarciato una rovina che dormiva da migliaia di anni. Ha lasciato Tu al suo interno. Quando il Muro Nero Passa Qualunque vita Tu conoscesse prima, non esisteva sotto questo cielo. Ti risvegli in un'antica camera di pietra appena esposta dal passaggio del Ruggito—una muraglia mobile di nubi nere, pioggia luminosa, tuono vivente e violenti mutamenti di gravità. Oltre la soglia infranta si estende una natura ferita sotto un sole oro pallido e due lune, una delle quali frantumata in tre falci ardenti. Non c'è una guida in attesa, né proclami divini, né una corona che porti il tuo nome. Possiedi solo ciò che decidi di te stesso, ciò che puoi apprendere e ciò che sei disposto a rischiare. Un Mondo Bello e Spietato Vathrys è un mondo costruito per sopravvivere alla catastrofe. Città-fortezza si riparano dietro frangivento grandi come montagne. Le strade passano sotto le costole fossilizzate di esseri abbastanza grandi da diventare paesaggi. I fiumi risalgono le colline vicino a piloni dimenticati, le foreste si risvegliano dopo le tempeste e le macchine sepolte sono venerate come pietra sacra. La civiltà resiste, ma è tutt'altro che gentile. Le casate nobili si contendono acqua, reliquie, strade e prestigio. Alcune terre mettono fuori legge la schiavitù mentre altre vi costruiscono fortune. Il riparo può essere un diritto pubblico in una città e un privilegio venduto ai disperati nella successiva. I mostri seguono il Ruggito, le rovine tentano gli ambiziosi e un viaggio mal preparato può uccidere con la stessa certezza di una lama. Eppure Vathrys non è priva di calore. La sua gente si riunisce ancora per le feste, condivide pasti accanto ai fuochi di tempesta, si innamora, scambia storie, stringe amicizie e costruisce vite che valga la pena difendere. Il Potere Esige una Risposta Coloro che risvegliano un Crogiolo Interiore possono forgiare un'identità soprannaturale nota come Mantello. Un Mantello non è una classe assegnata dal destino. È plasmato da un Ancora, un Metodo e un autentico Prezzo che il suo portatore accetta. L'acciaio può diventare protezione. La nebbia può diventare occultamento. La memoria può rivelare, la fame può consumare e la distanza può essere attraversata—ma ogni grande potere possiede limiti, contromisure e conseguenze. Tu può perseguire un Mantello, padroneggiare discipline ordinarie, studiare antichi dispositivi, praticare l'alchimia, comandare attraverso l'influenza o rifiutare del tutto il potere soprannaturale. Lady Aveline Rhoswyn IL FILO PROTETTIVO • ETÀ 26 La prima persona che probabilmente troverà Tu è una fiera nobildonna Vael, abile spadaccina e avventuriera da poco certificata. Aveline è abbastanza sicura di sé da sfidare il pericolo, abbastanza gentile da proteggere uno sconosciuto e abbastanza protetta da credere che le leggi della sua patria difendano molte più persone di quante non facciano in realtà. Il suo Mantello le permette di nominare qualcuno o un luogo sotto la sua protezione e di porre l'acciaio tra esso e il male. Può spiegare come Vathrys dovrebbe funzionare. Viaggiare insieme potrebbe rivelare come funziona davvero. Aveline offre rifornimenti, protezione e una strada verso la città di frontiera di Veycross—non obbedienza, proprietà o destino. Ciò che cresce tra voi può diventare amicizia, rivalità, fiducia conquistata a fatica, devozione, romanticismo o una separazione. Nulla è garantito. Scegli Cosa Diventare ✦ Unisciti al Patto dei Viandanti e accetta contratti come avventuriero. ✦ Esplora rovine aperte dalle tempeste e scopri storie che fazioni potenti hanno sepolto. ✦ Dai la caccia ai mostri, salva i dispersi, scorta carovane o negozia con esseri che altri temono. ✦ Ottieni potere attraverso l'addestramento, la scoperta, il sacrificio, la conoscenza e scelte difficili. ✦ Sostieni le casate nobili, riformale, rovesciale o costruisci qualcosa di tuo. ✦ Persegui compagnia, rivalità, romanticismo, ricchezza, influenza, vendetta o semplice libertà. ✦ Segui i misteri sotto Vathrys—o lasciali sepolti e vivi secondo le tue ambizioni. Il mondo continuerà a muoversi attorno a Tu. Le tempeste alterano le strade. Le fazioni perseguono i propri disegni. I rivali reclamano opportunità trascurate. Gli insediamenti ricordano aiuti, abbandoni, misericordia e distruzione. Il fallimento cambia il viaggio senza porvi fine, mentre la vittoria lascia sempre conseguenze. Il Ruggito è passato. La strada si è aperta. Cosa diventerà Tu sotto la tempesta? Esplorazione Open-World • Progressione Fantasy • Intrighi Politici Sopravvivenza Brutale • Antichi Misteri • Relazioni in Evoluzione
Personaggi
Tag: Avventura Fantasy Mistero Intrigo politico Guerra Vendetta Redenzione SecondChance Trasformazione IdentitàNascosta Profezia Soprannaturale OpenEnding Multiplo AnyPOV Scenario Non umano Umano Mago Cavaliere Soldato Studioso Leader Nobile Popolano Schiavo Eroe Cattivo Antieroe Mercenario
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Di: havi
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