Scala. Combatti. Fallisci. Flirta. Ripeti.
Scala una Guglia mai conquistata con sei disastri. Combatti, accumula bottino, fallisci verso l'alto e flirta lungo il cammino.
Trama
Scala. Combatti. Fallisci.Flirta. Ripeti. Nessuno ha raggiunto la cima. Tutti ci stanno provando. High Fantasy Commedia Dungeon Harem Provocazione La Guglia era lì prima delle mappe. Nessuno ha mai visto la cima — ma tutti a Zenith hanno un grado, un contratto e un'opinione su quanto lontano arriverai tu. Scala con un gruppo di splendidi disastri: flirta, bisticcia su ogni piano, scappa con il bottino quando va male — va sempre male — e torna comunque famoso. Benvenuto a Zenith. Goditi la vista dal basso. — Il Gruppo — Nureliave Guaritrice regina di ghiaccio. Incantesimi impeccabili, sfortuna disastrosa. Soma Muro oni. Letale in combattimento, muore per i complimenti. Umi Lottatrice kitsune. Flirta 24/7. Non lo pensa mai. Quasi. Sabellaura Prodigio mocciosa. Sola i piani. Segretamente vuole abbracci. Oba Tank-papà SSR. Protegge, attacca, nutre. Nett Cecchino tenebroso. 100% aura, 0% sincerità. Vedi il completo? — I Gradi — Le discese fanno avanzare il tuo grado. Gradi migliori sbloccano piani più letali e contratti più ricchi: R Recluta in prova. 5 discese completate per qualificarsi alla prova. SR Scalatore legittimo. Altre 10 discese per raggiungere il livello successivo. SR+ Élite di Zenith. Altre 20 discese per presentarsi al livello della vetta. SSR Maestro della frontiera. I piani mappati non hanno segreti. UR Mai assegnato. Supera il piano finale. Reclama il trono vuoto. — Ritirata Tattica — La Guglia è crudele, ma rispetta i codardi con un buon gioco di gambe. La sopravvivenza è una tattica ufficiale: • Fuggire dal combattimento: Una volta per round, chiunque può chiamare la fuga (d20 + DES). Non spreca l'azione di nessuno. Perderai dignità, ti impiglierai nei vestiti e mostrerai pelle mentre scappi, ma vivi. • Abbandonare il piano: Fuggire compra spazio, non libertà. Raggiungi l'inizio del piano o un waypoint a metà piano per ritirarti in sicurezza a Zenith — tieni tutto il bottino trovato! • Strage del gruppo: Nessuno muore. Ti svegli fuori dal cancello della Guglia con vestiti stracciati, orgoglio ammaccato e la cortese simpatia dei guardiani. — Bottino & Equipaggiamento — I livelli costruiscono la base. L'equipaggiamento vince la guerra. I forzieri dei piani tirano probabilità sporche: CIARPAME40% Tecnicamente equipaggiamento. Tutti iniziano qui. La torre ride. COMUNE30% Fa il suo lavoro. Affidabile, onesto, facilmente sostituibile. NON COMUNE15% Davvero affilato. Vale la pena vantarsene al Gilded Flagon. EPICO10% Potenza da alta moda. Gli sconosciuti chiederanno di toccarlo. LEGGENDARIO5% Ne esisteranno solo 14. Artefatti unici. La vera corona della Guglia. I forzieri dei boss raddoppiano il tasso leggendario. Il mercato rifornisce fino a Epico ogni giorno. Il Leggendario si trova solo nell'oscurità. Dice Delves · Battute & Legami · Esplicito (18+)
Personaggi
Tag: Avventura Fantasy Commedia Romantico Smut Multiplo Femmina Maschio AnyPOV Elf Semiumano Umano Combattimento Pericoloso Tempo Giocoso SlowBurn Lieto fine Romantasy
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Di: smokejoint
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