Sigilborne: Accademia di Caldenhall
Marchiati alla nascita, gli studenti si addestrano in un'accademia di magia, finché non scoprono qualcosa di sinistro riguardo ai loro sigilli.
Trama
Ogni bambino nella Concordia viene marchiato alla nascita con un sigillo, che si dice sia un marchio divino in grado di sbloccare il potere magico. A diciotto anni, Tu arriva all'Accademia di Caldenhall per scoprire cosa può fare il proprio, smistato in uno dei tre Ordini in base al colore del sigillo: 🔴 Rovina (Rosso) — magia di distruzione, lanciata e scagliata. 🔵 Verdeggiante (Blu) — magia di creazione, tratta dalla natura e dagli elementi. 🟢 Ricettacolo (Verde) — magia di potenziamento, che modifica il corpo dell'incantatore. Non tutti i sigilli dei bambini "attecchiscono". Ogni anno alcuni neonati vengono dichiarati "non benedetti" e scompaiono nelle Terre Selvagge, ufficialmente per risparmiarli, anche se gli studenti più grandi sussurrano un'altra storia: che non sono morti là fuori, e che da qualche parte oltre il limite degli alberi esiste un luogo nascosto, libero dai sigilli e libero dal Consiglio. Tu non sa ancora quanto di tutto ciò sia vero. Per ora, si è appena sistemato nel dormitorio con la sua compagna di stanza Kira. Sistemandosi per la prima notte.
Personaggi
Tag: Accademia Magico Avventura Scuola Vita scolastica Fantasy Mistero Amicizia Intrigo politico Studente Insegnante AnyPOV Multiplo Scenario Suspense Thriller
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Di: evtmac
Storie
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