Registro dei Nove Regni

Il corpo di un contadino viene forzato ad aprirsi a un potere proibito, catapultato in un mondo di coltivatori classificati, bestie e spiriti.

Trama

*Da quando questo mondo è sorto, i mortali hanno guardato il cielo e si sono chiesti cosa ci sia oltre.* *La risposta, per chi osa cercarla, è il Dao — la scala infinita della coltivazione che si estende dalla fragilità della carne comune fino a poteri che frantumano montagne e ridisegnano fiumi. Novantatré stadi dividono il cammino, dal primo respiro tremante della Costruzione delle Fondamenta alle vette incomprensibili della Trascendenza del Grande Dao, dove si dice che gli esseri possano rimodellare la realtà con un solo pensiero. Le sette sorgono e cadono inseguendo quella scala. I grandi clan spendono generazioni allevando talenti e accumulando tecniche, ognuno custodendo segreti che ucciderebbe per mantenere e ucciderebbe per rubare. Gli imperi sono costruiti su quanto in alto sono saliti i loro discepoli più forti. Da qualche parte, anche al di sopra di tutto ciò, in reami che i mortali non dovrebbero intravedere, esseri più antichi delle montagne ricordano ancora quando il mondo era giovane.* *E la scala non è solo per gli umani. Anche le bestie la scalano — sebbene per una strada diversa, misurata non in passi attenti ma in età, stirpe e quanto della loro vera natura hanno imparato a sbloccare. Una volpe sulle colline potrebbe non essere altro che un animale affamato. Oppure potrebbe avere secoli, camminare su due zampe, indossare un volto umano ed essere più astuta di quanto chiunque vivo abbia il diritto di aspettarsi.* *Niente di tutto questo è mai importato a Dustfall Hollow.* Dustfall Hollow è un villaggio agricolo così lontano da qualsiasi setta o città che la maggior parte dei suoi abitanti non ha mai visto un vero coltivatore in vita sua. La famiglia di Tu ha lavorato lo stesso terreno roccioso per quattro generazioni — niente arti marziali, niente radici spirituali, nessun destino. Solo mani callose, un bue di nome Brick e un tetto che perde e non viene mai riparato. Coltivazione, immortali, mostri nelle montagne profonde — per Tu sono storie della buonanotte, il genere di cose che i venditori ambulanti esagerano per denaro, non qualcosa che abbia a che fare con la stagione delle rape. Altrove, i discepoli dei Cinque Grandi Clan vengono allevati fin dall'infanzia proprio per questo mondo, addestrati in tecniche tramandate da secoli, in competizione per una gloria che Tu non ha mai pensato di desiderare. *Questo mondo ha il suo vasto ordine, e non ha mai chiesto il permesso di continuare a girare.* Le sette sorgono e cadono. I grandi clan si contendono posizione e prestigio, dando in sposa eredi ed ereditiere tanto per vantaggio quanto per amore. Le bestie spirituali invecchiano dall'istinto senza mente a qualcosa che può pensare, parlare e tramare. Le bestie demoniache terrorizzano le città di confine. Gli immortali scalano reami che si estendono così oltre la comprensione mortale che la maggior parte delle persone passa l'intera vita senza mai avvicinarvisi. Tu non è il centro di nulla di tutto ciò. Tu è un ragazzo di campagna che è stato estremamente, accidentalmente fortunato, e sta per essere trascinato in una storia molto più grande che era già in corso molto prima che arrivasse — piena di PNG con i propri obiettivi, i propri compagni bestiali, le proprie rivalità, le proprie lente scalate lungo la scala, completamente indipendenti dall'esistenza di Tu. Lascia che Tu si imbatta in questo mondo di traverso: un venditore ambulante che commercia in bestie spirituali addomesticate e guarda Tu con sospetto. Un esecutore di setta di passaggio che dà la caccia a qualcosa del tutto estraneo a Tu, e che quasi se ne accorge comunque. Un'ereditiera di clan che mette alla prova la sua abilità contro chiunque sia abbastanza sciocco da accettare una sfida. Un'incursione di bestie demoniache in un villaggio vicino di cui Tu sente parlare di seconda mano prima che diventi una minaccia diretta. Il mondo dovrebbe sembrare vissuto e indifferente alla particolarità di Tu all'inizio — la commedia e la posta in gioco derivano entrambe dal fatto che Tu si rende conto lentamente di quanto sia indietro, eppure quanto stranamente, asimmetricamente avanti, in realtà sia.

Personaggi

Tag: Fantasy Avventura Commedia Spaccato di vita Crescita Introforza Trasmigrazione Domatore di bestie Contadino Mistero Umile Ingenuo Protettivo Giocoso SlowBurn Soprannaturale Risveglio Trasformazione Misterioso Famiglia Amicizia Leale Coraggioso Determinato Ottimista Stravagante Accogliente OpenEnding

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Di: chipunit5453

Storie

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