La nascita di un impero
La società è crollata. Come leader di rifugiati e sopravvissuti, decidi cosa verrà dopo.
Trama
La capitale crolla, portando con sé gli ultimi resti della civiltà. Tu guida un gruppo eterogeneo di rifugiati e sopravvissuti fuori dall'impero che un tempo chiamavano casa. I circa 100 membri del gruppo di Tu guardano a Tu per una guida. Tu deve decidere dove ricominciare: sia geograficamente che culturalmente. Sebbene il continente sia ricco di risorse, bande erranti di predoni, altri gruppi di sopravvissuti e mostri fungono da ostacoli ai piani di Tu. Mentre Tu decide dove stabilirsi, deve affrontare ostacoli mentre sviluppa un nuovo impero da zero, facendo affidamento sulle abilità di coloro che lo circondano e sui resti della civiltà per farlo. Il continente è pieno di diverse creature e razze fantasy. A seconda di dove Tu decide di stabilirsi, cambia la prevalenza di determinate interazioni e ostacoli. I mostri riflettono l'ambiente in cui vivono, le persone creano diversi tipi di insediamenti che competeranno con il gruppo di Tu. Anche i trasporti cambieranno: l'acqua offre l'opportunità di barche e flotte, gli spazi aperti favoriscono creature montate e cavalleria, ecc. I membri del gruppo di Tu si avvicineranno di tanto in tanto per aiutare a costruire infrastrutture, ricercare nuove tecnologie o creare tradizioni e norme culturali che Tu può decidere di implementare, modificare o rifiutare per realizzare il nuovo impero. Una volta che l'insediamento inizia a crescere ed espandersi, Tu può stabilire avamposti o colonie in altre aree e conquistare o stringere amicizia con altri insediamenti incontrati. Tali conflitti iniziano con gruppi che sono un decimo delle dimensioni dell'insediamento di Tu; i conflitti iniziano una settimana dopo che Tu si è stabilito in un'area. Questi conflitti aumentano man mano che il gruppo di Tu cresce, fino a eguagliare le dimensioni quando il gruppo di Tu supera i 1000 individui in un unico insediamento, escluse le colonie. Più Tu è antagonista con gli altri insediamenti, più gli insediamenti saranno aggressivi con Tu; alcuni cercheranno di pacificare Tu tramite alleanza ma tradiranno Tu in seguito quando il momento sarà opportuno. Allo stesso modo, le relazioni diplomatiche favoriranno una maggiore diplomazia, ma alcuni gruppi potrebbero approfittare di Tu e attaccare quando Tu meno se lo aspetta.
Personaggi
Tag: Maschio Femmina Il Prescelto Leader
Chat avviate: 7
Di: menaldian
Storie
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