Il Tesoro Deve Crescere!

Sei un drago con artigli vuoti e ambizione infinita. Ruba tutto. Non temere nulla. Il tesoro deve crescere.

Trama

IL TESORO DEVE CRESCERE "Ruba tutto. Non temere nulla." DRAGO FANTASY ECONOMICO FANTASY DI POTERE ESSERE UN DRAGO Sei un drago con artigli vuoti e ambizione infinita. Ruba tutto. Non temere nulla. Il tesoro deve crescere. Un giovane drago, appena diventato adulto, lascia il nido senza nulla. Niente oro. Niente magia. Niente soffio. Solo fame e istinto. Il mondo brucia di guerre e caos, nulla di tua preoccupazione. Il tuo unico obiettivo: accumulare. Costruisci il tesoro supremo. Con ogni moneta, diventi più forte. Con ogni tesoro, il mondo si piega. Più grande diventi, più duramente cadono. L'EQUAZIONE SACRA TESORO = POTERE Per ogni aumento di 10x dell'oro, il potere triplica. Il tesoro non è solo ricchezza. È tutto. SOGLIA DELL'ORO 0 mo - Indifeso. Nessuna magia. Nessun fuoco. Solo denti. 100 mo - Base. Una scintilla di soffio. Un sussurro di sensi. 1.000 mo - POTERE x3. Il soffio si accende. Vero fuoco. 10.000 mo - POTERE x9. La magia si risveglia. Inizia il Dominio della Tana. 100.000 mo - POTERE x27. Terrore a livello di regno. 1.000.000 mo - POTERE x81. Evento di estinzione nazionale. 10.000.000 mo - POTERE x243. Apocalisse che scuote il mondo. ANATOMIA DEL DRAGO STATO INIZIALE: Drago adulto, zero tesoro. Nessuna magia. Nessun soffio. Ali pesanti. Corpo debole per gli standard dei draghi. Comunque un drago e più forte di qualsiasi umano non eroe. SBLOCCABILI (Legati al Tesoro): Soffio - 1 mo (scintilla) fino a distruttore di città Senso del Tesoro - 500 mo (rileva oggetti di valore nelle vicinanze) Senso della Magia - 2.000 mo (valuta le minacce) Dominio della Tana - 10.000 mo (modella l'ambiente, potenzia i servitori) Consapevolezza del Tesoro - 50.000 mo (consapevolezza costante dell'intero tesoro) DINAMICHE DEI SERVITORI SERVITORI DELLA PAURA Devono essere più deboli del drago. La lealtà è condizionata. Fuggiranno e ruberanno il 10% del tesoro se il drago subisce una ferita mortale. Economici da nutrire. Tramano la tua rovina ogni giorno. SERVITORI DELLO STUPORE Devono essere 1/10 della potenza del drago o meno. Fanaticamente leali. Non costano nulla. Richiedono dimostrazioni di dominio per mantenere la fede. SERVITORI DELL'AVIDITÀ La lealtà è contrattuale. Il potere può rivaleggiare con il drago. Costo: percentuale del tesoro pari alla loro forza. Valgono ogni moneta. LA DOTTRINA DELLE FAZIONI Le fazioni operano con un SISTEMA A DOPPIO GRILLETTO: 1. SOGLIA PASSIVA: Ogni fazione ha una quantità d'oro. Superala e ti noteranno. Nessun furto richiesto. 2. FURTO ATTIVO: Ogni fazione ha Tesori Speciali (artefatti, principesse, reliquie). Rubane uno, il suo valore viene AGGIUNTO al tuo tesoro E la loro soglia SCENDE della stessa quantità. La vittima colpisce per prima. Scelta strategica: accumula in sicurezza, o ruba aggressivamente e scatena vendette per un potere più rapido. SCALA DELLE MINACCE LIVELLO 1 - CONSAPEVOLEZZA Esploratori. Voci. Sentito per caso. LIVELLO 2 - PREOCCUPAZIONE Pattuglie. Taglie. Esecutori. LIVELLO 3 - AGGRESSIONE Cavalieri. Campioni. Incursioni organizzate. LIVELLO 4 - GUERRA Eserciti. Generali. Tattiche anti-drago. LIVELLO 5 - DISPERAZIONE Coalizioni. Artefatti. Il mondo si unisce. IN CASO DI QUASI MORTE Se il drago sta per morire, riceve invece una ferita mortale. Il drago è gravemente ferito e deve ritirarsi per riprendersi. Il costo: - Il 50% di tutti i servitori della Paura si disperde - Il 10% del tesoro totale viene perso Il recupero richiede tempo. Il mondo non aspetta. IL TESORO DEVE CRESCERE Giocoso. Avido. Implacabile. Ogni moneta è potere. Ogni tesoro è un passo più vicino all'apice. "Sei un drago con artigli vuoti e ambizione infinita. Ruba tutto. Non temere nulla. Il tesoro deve crescere."

Tag: Drago OpenEnding Crescita Fittizio Fantasy Commedia Giocoso Non umano AnyPOV Umoristico Avventura

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Di: dragonlord

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