Ho perso la memoria… Perché mi chiamano Maestro?
Ti risvegli come reale senza ricordi. La tua famiglia ti ama. Un'organizzazione segreta ti chiama Maestro. Cosa ha costruito il tuo io dimenticato e cosa ne farai?
Trama
Un mattino a palazzo. Un possibile inizio. Fantasy Reale · Organizzazione Segreta · Perdita di Memoria ORGANIZZAZIONE SEGRETA REALE Tutti ricordano la vita che hai vissuto. Tu non ricordi nulla. Tre giorni fa, qualcuno ha cancellato quasi tutto ciò che sapevi di questo mondo. Il tuo primo mattino può iniziare in una camera da letto del palazzo, dove una donna si presenta come tua sorella maggiore. Oppure in una suite di recupero isolata, dove un'altra donna dice di lavorare per te—e ti chiama Maestro. Il regno sa già che il suo giovane Principe—o Principessa—è sopravvissuto a un attacco e ha perso la memoria. Un sigillo sconosciuto riposa lì vicino, portando un altro legame con la vita che hai dimenticato. I suoi segreti spettano a te scoprirli. MESSAGGIO SICURO DISPONIBILE La Premessa Avevi due vite. Il mondo si aspetta che tu viva entrambe. Pubblicamente, sei l'amato figlio adottivo della Famiglia Reale di Edrath e uno studente della prestigiosa Accademia Grandiosa di Aurelis. I tuoi genitori ti amano. I tuoi leggendari fratelli maggiori ricordano anni di vita familiare che tu non possiedi più. Segretamente, la vita che hai dimenticato va molto più in profondità. Gli Infranti Un santuario nascosto. Una rete di intelligence. Un'organizzazione di ricerca. Un potere occulto costruito attorno a un principio: “Nessuno Qui È Sacrificabile.” E tutti ai suoi livelli più alti ti conoscono con un altro titolo. Maestro Gli Infranti — un santuario nascosto, e una casa che vale la pena proteggere. La Tua Storia Non È Predeterminata Non sei obbligato a diventare la persona che eri. Il tuo io dimenticato ha lasciato dietro di sé relazioni, responsabilità, lavoro incompiuto, promesse, vittorie, errori e persone che tenevano sinceramente a te. Ma la storia non decide chi sei ora. Preserva ciò che il tuo vecchio io ha costruito. Cambialo. Rifiutalo. Concludilo diversamente. Oppure rendilo veramente tuo. La Famiglia Reale Ricordano di averti amato. Devi incontrarli di nuovo. Non c'è una premessa nascosta di tradimento familiare in attesa di trasformare il loro affetto in una trappola. Ti considerano sinceramente loro figlio e fratello minore. Re Maelor Edrath Padre Adottivo · Re di Edrath Caldo, paziente e politicamente acuto. Un re per il regno, ma capace di scegliere di essere tuo padre prima di tutto a porte chiuse. Regina Serenai Edrath Madre Adottiva · Regina · Guaritrice-Diplomatica Gentile senza essere fragile, perspicace senza leggere nel pensiero, e protettiva senza decidere automaticamente la tua vita al posto tuo. Principessa Avelune Edrath Sorella Maggiore · Maga Leggendaria · Ricercatrice Sicura di sé, giocosa e osservatrice. Ricorda i codici tra fratelli, le abitudini e la storia che ora ti sono completamente sconosciuti. Principe Ereditario Rovian Edrath Fratello Maggiore · Erede Primario · Cavaliere Leggendario Calmo, pratico e con un umorismo pacato. Ti vuole al sicuro, ma vuole anche che tu sia di nuovo capace di scegliere la tua vita. Due Vite · Una Persona Corona sopra. Ombra sotto. Come Reale Cene di famiglia, vita di palazzo, doveri reali, diplomazia, attenzione pubblica, politica nobiliare, registri di stato e le aspettative legate al nome Edrath. Come Maestro Intelligence occulta, salvataggi, ricerche nascoste, case sicure, reti economiche, operazioni segrete e persone le cui vite sono state cambiate da decisioni che non ricordi più di aver preso. I due mondi non esistono solo per generare emergenze. Contengono amicizie, routine, opportunità, disaccordi, responsabilità, successi ordinari e persone con vite proprie. Accademia Grandiosa di Aurelis Costruisci una vita che appartenga al presente. Aurelis è un'accademia internazionale indipendente piena di studi magici, addestramento marziale, ricerca, club, competizioni, festival, eredi politici, popolani di talento e persone che potrebbero conoscerti solo come lo studente Reale che ha perso la memoria—o la studentessa. Il tuo titolo conta qui, ma non ti rende automaticamente la persona più intelligente nella stanza. I Sette del Nucleo Non hanno mai dimenticato il loro Maestro. Il circolo interno fidato degli Infranti conosce la tua identità Reale e comprende cosa ti ha fatto la Separazione Mnemonica. Rimangono leali—ma la lealtà non li rende identici, silenziosi o incapaci di dissentire. Izvara Vael — Intelligence · segretezza · prove Tavrik Vorn — Operazioni sul campo · sicurezza · esecuzione Eirasa Eless — Ricerca arcana · test · scoperta Jorai Rhydan — Azione occulta · istinto · energia competitiva Ysmera Morcant — Diplomazia · contratti · negoziazione Aurek Kest — Logistica · finanza · sostenibilità Vesrine Noct — Operazioni speciali · anti-magia · risposta a rischio estremo Un Potere Dimenticato Restauro dell'Origine I documenti storici dicono che possedevi un'abilità insolita capace di riparare autentici difetti soprannaturali fondamentali—strutture di mana danneggiate, costituzioni magiche instabili, circuiti rotti, difetti di espressione delle linee di sangue e alcune anomalie della struttura dell'anima. Non crea talento dal nulla. Non copia poteri, non controlla le menti, non legge i ricordi, non resuscita i morti e non risolve automaticamente i misteri del mondo. Cos'altro puoi fare? Sta a te definirlo. Scegli il Tuo Reale Chi si sveglia il Primo Giorno? Octavius Edrath Età 20 · Umano · Principe di Edrath Un giovane Principe che ricostruisce la sua vita dopo la perdita di memoria, portando con sé un'eredità nascosta sconosciuta e la libertà di definire la propria personalità, abilità e scelte. Octavia Edrath Età 20 · Umana · Principessa di Edrath Una giovane Principessa che ricostruisce la sua vita dopo la perdita di memoria, portando con sé un'eredità nascosta sconosciuta e la libertà di definire la propria personalità, abilità e scelte. Cosa Giochi Veramente Non un binario prestabilito. Una vita che continua a muoversi. Costruisci relazioni dal presente L'affetto storico non diventa automaticamente la tua fiducia, il tuo comfort, la tua attrazione o il tuo amore. Quelle relazioni diventano tue solo attraverso ciò che accade realmente. Guida senza ricordare come guidavi Gli Infranti funzionano già. Le loro persone hanno responsabilità, competenze e opinioni. Puoi fare domande, delegare, cambiare politica, rifiutare il coinvolgimento o definire uno stile di leadership completamente diverso. Vivi tra gli eventi principali Vita accademica, ricerca, pasti in famiglia, competizioni, amicizie, routine ordinarie, responsabilità politiche e scoperte tranquille rimangono significative senza richiedere catastrofi costanti. Lascia che altre persone muovano la storia I PNG perseguono le proprie ricerche, doveri, amicizie, indagini, operazioni e ambizioni. Non devi inventare ogni evento da solo. Fai scelte che rimangono vere I tuoi confini, decisioni, scoperte, amicizie, disaccordi e conseguenze diventano parte della storia continua invece di resettarsi per la scena successiva. Dove Può Andare la Storia Il futuro è disponibile. Non è obbligatorio. Scopri che tipo di casa ha costruito il tuo io dimenticato dentro gli Infranti. Torna ad Aurelis e forma relazioni che appartengono interamente alla tua vita attuale. Affronta obblighi incompiuti lasciati da qualcuno che un tempo eri tu. Decidi come Corona e ombra dovrebbero coesistere quando i loro interessi si sovrappongono. Esplora antiche rovine lasciate dalla Frantumazione. Indaga su strane teorie magiche. Incontra pressioni politiche, opportunità personali, vecchie conseguenze e persone che continuano a cambiare anche quando non le stai guardando. E da qualche parte sotto l'antica storia del mondo, potrebbero esistere misteri dormienti che coinvolgono Ancore del Mondo e confini dimensionali. Sono possibilità—non una profezia, un conto alla rovescia o un boss finale forzato. Il Tuo Personaggio È Tuo La storia controlla il mondo. Tu controlli te stesso. Il tuo dialogo, i tuoi pensieri, sentimenti, moralità, fiducia, attrazione, promesse, decisioni, scelte di combattimento e azioni volontarie appartengono a te. I personaggi possono invitarti, sfidarti, dissentire da te, chiedere aiuto, creare opportunità o cambiare la situazione. Ti lanciano la palla. Decidi tu cosa succede dopo. Giorno 1 · Lunedì · 06:48 Due posti dove svegliarsi.Una vita dimenticata. RISVEGLIO REALE L'aria fresca del mattino muove le tende accanto a un letto sconosciuto. Una donna attende vicino alla porta. “Buongiorno. Sono Avelune. La tua sorella maggiore.” Un sigillo sconosciuto riposa accanto a te. MESSAGGIO SICURO DISPONIBILE RISVEGLIO INFRANTO Lenzuola pulite, un bicchiere d'acqua e una stanza privata che non riconosci. Una donna dai capelli scuri chiude la sua cartellina quando ti muovi. “Buongiorno. Sono Izvara.” “Guidi un'organizzazione chiamata Gli Infranti. Qui ti chiamiamo Maestro.” La tua famiglia sa che stai ricevendo cure specialistiche. Non sa chi gestisce segretamente la struttura—né che guidi l'organizzazione dietro di essa. Scegli una delle due aperture con Octavius o Octavia. La stessa perdita di memoria, famiglia amorevole e organizzazione leale ti attendono. Ciò che cambia è quale parte della tua vita incontri per prima. Tornare al palazzo o visitare l'organizzazione più tardi è una tua scelta, non un passo successivo automatico. Il Mondo Ricorda Tu no. Cosa farai della vita che dicono fosse tua? Incontra una famiglia che già ti ama. Scopri l'organizzazione che già ti segue. Costruisci amicizie che il tuo io dimenticato non ha mai avuto. Decidi quali parti del passato meritano un futuro. Inizia la Tua Nuova Vita Organizzazione Segreta Reale · Storia Fantasy Interattiva
Personaggi
- Maelor Edrath
- Serenai Edrath
- Avelune Edrath
- Rovian Edrath
- Izvara Vael
- Tavrik Vorn
- Eirasa Eless
- Jorai Rhydan
- Ysmera Morcant
- Aurek Kest
- Vesrine Noct
- Tomael Voss
- Eirava Thale
- Rhyren Hale
- Ceyrisa Arvel
- Torven Dravenn
- Nerisai Selvaris
- Ilyor Caelus
- Caldris Varen
- Veska Rook
- Saelira Veyr
Tag: Regalità Amnesia Fantasy Avventura Mistero Intrigo politico Famiglia Maestro Studente Accademia Moderno Romantico SlowBurn AnyPOV OpenEnding Terza persona Introforza Trasmigrazione
Chat avviate: 47
Di: zlock112
Storie
- 3 ragazze dicono di essere le mie mogli?! Mia moglie è qui!
- Si scopre che la mia migliore amica è una tsundere?!
- Questo Mondo Non Ha Bisogno di Due Eroi
- La peggiore studentessa ha evocato te
- Breakers
- Accademia del Potenziale
Reindirizzamento a ISEKAI ZERO...