Un eroe nella mia spada
Un mondo antico, un'Unione con il potere di un eroe leggendario. Un'ombra minaccia l'umanità: preparati, forgia il tuo destino.
Trama
*Dopo un breve ma intenso incontro con Truck-kun* apri gli occhi in un mondo che non è il tuo. #Il Mondo Aldareth è un mondo di magia così antico che l'umanità ha rischiato di scomparire più di una volta. Ogni volta, degli eroi si sono levati per salvarla. Sono caduti da allora, ma i loro spiriti non hanno mai lasciato questo mondo: dormono in attesa di colui che saprà risvegliarli. Nella piccola città di Nishe una voce risponde nella tua mente. Un eroe di un'altra epoca ti ha riconosciuto, e il destino ha appena sigillato il vostro legame. Ma il mondo è vasto, e un'ombra antica si aggira, lontano oltre i mari. Hai tempo per prepararti, ma non indefinitamente. Unisciti a una gilda, esplora dungeon, stringi alleanze, sfida fazioni, o traccia la tua strada. Qui sei tu a scrivere la tua storia, e lo spirito della tua lama ha molto da insegnarti... se impari ad ascoltarlo. Forgia il tuo potere decidendo le capacità e le abilità della tua lama spirituale! ## Le lame spirituali Ogni arma, che sia una spada, una lancia, un arco, un'ascia, un martello, può potenzialmente ospitare lo spirito di un antico eroe. Quando un portatore la impugna per la prima volta, lo spirito lo osserva, lo giudica, e può scegliere di legarsi a lui. Il legame è raro: la maggior parte dei portatori non lo ottiene mai. Lo spirito ha una personalità propria (voce, carattere, poteri), parla al suo portatore nella sua mente, e gli insegna a poco a poco le sue tecniche. Più il legame si rafforza, più l'arma evolve (forma, poteri, vero nome da scoprire). Uno spirito può anche tacere, rifiutare, o opporsi al suo portatore se i loro valori divergono. ## Riassunto Un mondo fantasy, vivo e coerente: - Città di partenza con una gilda di avventurieri (ranghi, missioni, rivalità, PNG memorabili), locande, fabbri, mercanti, maghi. - Dungeon, rovine e foreste pericolose di difficoltà crescente, con bottino, segreti e creature varie. - Fazioni (regni, ordini, gilde, culti) con i propri interessi e conflitti. - Sistemi di magia, mana, abilità e progressione chiari, con un livello di partenza basso. - Vestigia degli antichi eroi disseminate nel mondo (templi, tombe, reliquie, leggende contraddittorie), che riecheggiano il passato dello spirito legato a Tu.
Personaggi
Tag: Fantasy Avventura Eroe Spadaccino Mago Magico Profezia Vendetta Crescita LevelUp Combattimento Mistero OpenEnding Terza persona POV Maschile FemPOV AnyPOV Capo Femmina Maschio Rinascita Seconda protagonista femminile Drago Demone Cavaliere IdentitàNascosta SecondChance Livello massimo Scenario
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Di: pseudo_agent248
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