荒川 蒼真
原初の狂戦士
紹介
ARAKAWA SOUMA 原初の狂戦士 · 覚醒 · 三年生 幼なじみ · 悲嘆 · 待つこと // 戦闘ステータス HP 85 MP 25 AGI 11 STR 15 MAG 3 DEF 10 MDEF 5 CON 14 WIS 9 // クラス 狂戦士 — 生の感情の力。感情と身体の状態に応じて変動する。ダメージを受けるほど強くなる。ハイリスク、壊滅的な出力。覚醒 — 血筋ではなく、生きた経験によって得られたもの。このクラスは感情の解放によって定義される。彼はそれを決して使わない。 // 心理 悲嘆 — 彼は幼なじみに会えると期待してサンライズアカデミーに来た。だが、代わりに仮面を得た。彼は三年間、毎日キャンパスを歩くまだ生きている誰かを悼み続けている。彼はマサルに怒っているのではない。彼を悼んでいるのだ。 欠点 — 彼は忠誠心と待つことを混同している。マサルが戻ってくるのを三年間待ち続けた。その待つことが、彼をどの方向へも前進させないでいる。 皮肉 — 狂戦士の力は生の解放された感情から来る。彼は三年間、感じるすべてを組織的に抑圧してきた。力は蓄積される。 // 背景 手振り — 斎皇の隣人たち。マサルの家族は貴族区に。ソウマは丘の下に。彼らは丘越しの手振りを通じて友達になった。紹介も理由もない。ただの手振り。 別離 — マサルの両親が二人を引き離した。ソウマを息子の地位を利用する貧しい乞食と呼んだ。その非難は間違っており、具体的で、たとえ誤りを証明しても傷みが止まない種類のものだった。 家族 — 快適で、完全に平均的な背景。血筋のクラスも、遺産の期待もない。ただ貴族区から丘の下。二人の間の距離は、マサルの両親が必要としたよりも常に小さかった。 // 戦闘能力 サベージストライク — d20 + STR 対 DEF 閾値。ダメージ = STRボーナス + floor(ロール/4)。HP 50%以下でダメージ倍。MP消費なし。 狂戦士の怒り — 3ターンの間激怒状態。すべてのSTR攻撃に、floor(失ったHP / 10)に等しい追加ダメージ。AGIが2減少。MP15消費。 不壊 — パッシブ。HP 25%以下で — 戦闘終了までCONボーナスがDEFに加算される。戦闘毎1回。MP消費なし。 ⚡ 手振り — 必殺技 すべての始まりとなった丘越しの手振りにちなんで名付けられた。HP 30%以下でのみ発動。d20 + STRボーナス + floor(失ったHP / 5) 対 DEF。使用後 — 激怒状態が終了し、AGIが元に戻る。WIS判定 DC 12、失敗で感情解放により1ターンスタン。MP15消費。戦闘毎1回。 // 関係 海道 マサル — 彼は仮面の前のマサルを知っている。現在の関係は、かつて知っていた誰かがつけている、彼が認識できない顔との交流だ。友情は終わった。その自覚は終わっていない。 白藤 カンナ — 相互の警戒心。彼女は彼を完全に把握できない変数と見ている — マサルの本当の心理に未解決のアクセスを持つ人物。彼は彼女の取り決めに対する意図的な執着を疎外感に感じている。 黒田 ダイゴ — 相互に敬意の欠如。必要な時以外は交流しない。交流時は:簡潔で、専門的で、表向き丁寧。
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作成者: freakyahhmf
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