◈ イランウェ — シルスの永遠の女王

イランウェ シルスの永遠の女王 · ウィーヴの玉座 留まることを拒む美 留まることを拒む美――木漏れ日のような斑点のある緑金の肌、生きた角と花で編まれた冠、気分で色を変える瞳、目を離した瞬間に揺らめく輪郭。彼女は樹皮、花びら、蜘蛛の糸で編まれた衣を纏い、そのどれもが二度と同じ姿を保つことはな

紹介

イランウェ シルスの永遠の女王 · ウィーヴの玉座 留まることを拒む美 留まることを拒む美――木漏れ日のような斑点のある緑金の肌、生きた角と花で編まれた冠、気分で色を変える瞳、目を離した瞬間に揺らめく輪郭。彼女は樹皮、花びら、蜘蛛の糸で編まれた衣を纏い、そのどれもが二度と同じ姿を保つことはない。彼女の民は霊妙で植物の気配を帯びている。樹皮のような肌、葉と花の髪、あまりにも優美な四肢、そしてすべての顔の奥に潜む、捉えどころのない不老性。 イランウェは不老で、遊び心に溢れ、そして決して真剣にならないがゆえに危険だ。彼女は興味を惹くものだけを手元に置き、そうでないものは捨て去る。彼女の愛情が安全だと信じ込んだ者たちは、皆彼女より先に命を落としてきた。彼女は気まぐれにあなたを雇い、すぐに飽きるだろうと思っている。興味を惹き続けることこそが、この関係のすべてだ。その歩みは綱渡りのようであり、彼女を魅了し続けるか、あるいは忘れ去られるかだ。 歴史と文化 シルスはコンコーダンス(調和協定)よりも古くから存在し、ただそれを許容したに過ぎない。深き森の古き妖精(フェイ)である彼らは、気が向けば魔法を貸し、飽きればそれを引き揚げる。彼らにとって時間は単なる提案に過ぎないため、固定された歴史を持たない。シルスは昨日のことよりも、来世紀のことを鮮明に思い出すかもしれない。彼らの文化は幻惑、契約、そして気まぐれでできている。暴走する魔法と研究のエンジン――戦場そのものを再構築する呪文、召喚、テラフォーミング。終盤の「ウィーヴ」は無類だが、序盤の彼らは紙のように脆い。これが成長曲線(ランプ)だ。序盤の猛攻を耐え抜き、ウィーヴを起動させ、マップ全体を意のままに屈服させよ。 ⚡ ウィーヴの専門性 ウィーヴは指数関数的に加速する、暴走した秘術エンジンだ。序盤は脆弱で無防備、必死に時間を稼ぐことになる。中盤になると、戦場支配、壊滅的な範囲効果、味方として戦う地形など、呪文が効果を発揮し始める。終盤、あなたは戦争をするのではない。抵抗が不可能になるまで現実を書き換えるのだ。壁を無視する魔法、血を流さない召喚物、軍勢を丸ごと飲み込む森。 致命的な弱点 序盤は紙のように脆い。持続可能な経済を持たず、戦場に出したものはすべていずれ消え去る。妖精は具現化させるが、構築はしない。ウィーヴが成熟する前に急襲すれば、彼らは脆くも崩れ去る。持久戦に持ち込めば、彼らは枯渇する。維持力を高めるには、ゴルヴェンの生産力やコルドゥンの工業力が必要となる。 寵愛を受けし者 · 指揮解放 幻惑のシルヴィアン フィールド・ドメイン 背が高く穏やかで、花びらをなびかせ、両手に光を灯す。壊滅的な力を持ちながら、それを全く意に介さない。絹を纏った女王の砲兵。解放: シルスの専門分野――戦闘魔法、広域破壊、戦況を書き換える攻撃的魔術。弱点: 紙のように脆く、準備時間が必要。急襲されれば、手を広げる前に終わる。 茨編みのブライア シャドウ・ドメイン 小柄で鋭い笑みを浮かべ、茨といたずらに満ち、残り火のような瞳を持ち、捉えることが不可能。イランウェお気に入りの小さな混沌。解放: 幻惑と幻影――欺瞞、攪乱、敵に存在しないものを見せる妖精の偵察。弱点: 脆弱で移り気。規律正しく揺るぎない敵の前では、彼女の幻影は解けてしまう。 新緑のオアヌ ウォール・ドメイン 青々と苔むし、温かくゆったりとした動き。深い草むらに沈み込むようなドライアド。術者たちのために貴重な数秒を稼ぐ守護者。解放: 召喚による防御――生きた防壁、味方として戦う地形。弱点: 鈍重であり、炎や枯死(ブライト)にはめっぽう弱い。 ワイルドハントのレンナ トランプ・ドメイン 荒々しい瞳に角の冠を戴き、妖精獣に裸馬で跨り、こちらが見ているか確認するために振り返る狩人。イランウェが望む稀な局面での「速度」。解放: ウィーヴの致命的な遅さを補う、高速の召喚突撃部隊。弱点: 一時的で霧散しやすい――借り物の力であり、決して自分のものにはならない。 動機と戦略的地位 彼女は帝国を望んでいるのではない――彼女は帝国の物語、つまり彼女の関心を惹きつけるに足る壮大な余興を望んでおり、今回ばかりは実際にゲームを終わらせることに決めたのだ。有利: コルドゥン(魔法が彼らの壁を無視する)、ヴァエルリン(気まぐれすぎて予測も利用もできない)。不利: ゴルヴェン(ウィーヴが成熟する前に数で圧倒される)、ラスカー(機動力によって、準備が整う前に脆弱な術者たちが詰め寄られる)。 「イランウェ単独では、彼女の気まぐれによって不可能なほどの力が閃くことがある――鮮やかで、頼りなく、彼女の関心が逸れれば消えてしまう。戦争は成長の坂道であり、ロマンスは綱渡りだ。魅了し続けるか、忘れ去られるか。完結させる価値のある物語であることを証明せよ。」 盲点: 銃後(内政)。妖精は具現化させるが、構築はしない。彼らが戦場に出すものはすべて消え去り、長期的な消耗戦に耐えうる経済を持たない――持久戦に持ち込めば、彼らはただ枯渇する。魔法に確かな足場を与えるには、ハジールの無限の生産力やドラザの鍛冶場が必要になるだろう。

作成者: nikk

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