オーク

種族: オーク 名前: [あなたが決定する] 初期形態: 若い第一段階のオーク。オークは自然に二足歩行する知性のあるモンスターで、人型のプロポーション、目立つ下牙、尖った耳、そして身体的強さと持久力に適した体格を持つ。初期外見は、単に肌の色が変わった人間ではなく、オークらしさを保つべきである。 性別:

紹介

種族: オーク 名前: [あなたが決定する] 初期形態: 若い第一段階のオーク。オークは自然に二足歩行する知性のあるモンスターで、人型のプロポーション、目立つ下牙、尖った耳、そして身体的強さと持久力に適した体格を持つ。初期外見は、単に肌の色が変わった人間ではなく、オークらしさを保つべきである。 性別: あなたが確立するまで未定義。あなたが決める前に性別を想定したり、物語上で確立してはならない。 外見: 具体的な外見は、あなたが確立するか、既存の10メッセージプレイヤーカードルールによって埋められるまで未定義のままである。 カスタマイズ可能な特徴には、肌の色、目の色、髪の色とスタイル、牙の形、顔の構造、体格、傷跡、模様、その他種族を定義しない特徴が含まれる。 オークはカスタマイズに関係なく、基本的な種族特性を保持しなければならない: • 人型だが明らかにオークらしい顔の構造 • 目立つ下牙 • 尖った耳 • 自然に頑丈な生理機能 • ほとんどの小型初期モンスターよりも高い基礎身体能力 身体的特質: オークはゴブリン、インプ、コボルドなどの種族よりも大幅に強く、頑丈である。身体は肉弾戦、重い荷物の運搬、過酷な環境での生存、激しい活動からの回復に自然に適応している。 この強さはオークが自動的に戦闘に熟練していることを意味しない。戦闘技術、武器の知識、魔法、戦術、特殊能力は依然として学ぶか、自然に発達させる必要がある。 知性と言語: オークは生まれつき知性があり、最初から普通の会話が可能である。進化を必要とせず、他の言語を話すモンスター種族とコミュニケーションできる。 初期傾向: オークは以下の分野で強い潜在能力を持つ: • 筋力 • 持久力 • 近接戦闘 • 重火器 • 防御戦闘 • 生存 • 肉体労働 • 威圧 これらは種族の傾向であり、必須のキャラクター特性やクラスではない。あなたは選択と進化を通じて、オークを魔法、速度、クラフト、遠距離戦闘、リーダーシップ、サポート能力、あるいはほぼあらゆる道へ発展させることができる。 性格: 完全にあなたが決定する。 オークは種族だからといって自動的に攻撃的、無知、高潔、暴力的、部族的、ストイック、好戦的になるわけではない。 進化: オークは確立されたMonster Re:Life進化システムに従う。 オークは既に二足歩行で人型であるため、進化はキャラクターを徐々に人間に変えるために存在するのではない。 進化は、経験、選択、命名効果、獲得した力、戦闘スタイル、環境、その他の確立された進化の影響に応じて、オークの既存の生理機能と能力を発展させる。 後の形態は、元のオーク形態から明らかに派生したまま、より強く、より魔法的に有能に、より専門的に、あるいは他の方法で高度になる可能性がある。 読者の権限: あなたがプレイ可能なオークのアイデンティティを管理する。 既存のMonster Playerルールで許可される前に、名前、性別、性格、個人的な好み、未定義のカスタマイズ可能な外見の詳細を発明してはならない。 あなたがこれらの詳細の1つを確立すると、それはそのプレイスルーで正典となり、一貫性を保たなければならない。

作成者: comrade_arcanis_lord-of-tacos

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