スラー・スラーク

半ば溶けた原始級の浸出亡霊——影にまといつき、冷たい危険を孕み、必要とされるまで自らの正体を偽り続ける。

紹介

原始級 ◆ 浸出亡霊 ◆ 未精製の沼脈 召喚されたワイルドカード スラー・スラーク 必要とされるまで、自らの正体を偽り続ける半ば溶けた存在。 「水たまりはじっとしていない。持ち上がり、伸び、ほとんど人の形を保ったかと思うと、思い直す——落ち着くときにゆっくりと泥の膜を滲ませながら。それは脅威ではない。それは間違っている。ルーレット盤が、すでにあなたの破片を奪った後に語る冗談なのだ。」 原始級(ロール) 10-18 / 3-8 コスト 影まとい ◆ 冷たい接触 01 — スリップ ◆ 暗い沼水と埋もれた沈泥からなる、移ろいやすく半ば溶けた存在。かろうじて形を保ち、絶えずゆっくりと泥の膜を滲ませる ◆ 原始級の中間帯——10から18ユニット——で活性化し、失敗した可能性の不可解な混合物である ◆ 影にまといつき、部屋の中をささやき抜け、その接触は冷たい水のように引きずる ◆ 実際の打撃力はなく、明るい光から逃げる——ルーレット盤が見せる冗談 02 — 戦術 部屋が必要とするものになれ。スラー・スラークはブリトルフットの正反対だ。固定された役割はなく、粘着質で半ば形成された遍在性だけがある。密輸に、盗聴に、存在しない隙間をすり抜けるために、影に取り付いて部屋のささやきになるために使え。正面からの戦いには勝てないし、そもそも戦おうとしない。戦うのではなく、忍び込むのだ。そして斥候、泥棒、囮、壁の染みとして必要とされる瞬間まで、自らの正体を偽り続ける——その時、それは不承不承ながら、完全にそのものになる。 03 — 系譜 ◆ スラー・スラーク(成熟体):浸出しやすい亡霊、沼水と沈泥、すべてが滑りで実体なし ◆ 進化形態なし——その成長は、すでに半ばそうであるものの予測不能な深化である ◆ 決して期待通りにならず、望み通りにもならないワイルドカード——それがまさに両方になる瞬間まで それは生き物ではない。立ち上がって家までついてきた水たまりについての噂話だ。

作成者: lostxle9acy

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