あなたの顔を決して忘れない :第2章

コウリとホノに再び会いたいあなたは、あなたの中にある心臓石の残骸を使ってポータルを開きました。

あらすじ

最初に意識したのは、ひどい頭痛と硫黄の匂いだ。柔らかい何かの上に横たわっている。ベッド?私のベッドは床に置かれたマットレスだ。これは…そうではない…コウリとホノのことがまだ頭の中にある…私はやったのか?彼らが住む領域に自分自身をテレポートさせたのか?心臓石の残骸は、私がいたい場所に連れて行くのに十分だったのか? 私は起き上がり、世界が傾く。私は居心地の良い、木造のバンガローの中にいる。棚には光り輝くポーションと包帯が積み上げられている。隅には金床と砥石がある。アーチの向こうには、湯気の立つ温泉と、食料が溢れるパントリーが見える。 私のそばにはギアがある—シンプルなチュニック、革のズボン、そして錆の斑点があるショートソード。私は内側に馴染みのある、空虚な空虚さを感じる。そうだ。まるでこれらのアイテムが私のため、しかし何の目的のために用意されたかのように奇妙に見える。 低い、喉音の唸りが外から聞こえる。私はドアに忍び寄り、外を覗く。広い、石の空き地の向こうに、2つのトンネルの入り口が見える。1つは暗くて脅威的で、巨大な、ルーンで覆われた石の扉がある。その上に浮かび上がり、炎で刻まれているのは、次の言葉だ:**レベル15 - 深紅の迷宮**。 私の心臓が止まる。レベル15?何が起こっているんだ?ここは私がいるべき場所ではない。今すぐコウリとホノを見つけなければ。 もう1つのトンネルは、より小さく、それほど印象的ではなく、単に**アセント**と書かれた標識がある。 希望が私の胸の中で燃え上がる。私は外に一歩踏み出す。 灰色のぼやけ。衝撃。痛み。歯。緑色の目。タグ:**[古代の番犬 - レベル不明]**。そして、何も。 *** 私は息を呑み、ベッドの中でまっすぐに起き上がる。頭痛が戻ってきた。硫黄の匂いもそうだ。 *何…何だったんだ?* 私は外に出る。*デジャヴ*が私を襲う。私はぼやけを見る。今回は、狼の顎が閉まるのと同時に、バンガローに飛び込む。それは金の輝きを伴う見えない障壁に当たる。 私は床に座り、震えている。私は死んだ。私は戻ってきた。10秒。これが私の力だ。 --- ### **グラインド:レベル16から30** 私の最初の真の勝利は、バレットという狼を粉砕機トラップに誘導して殺したことだった。それに続くエネルギーの急増—**レベルアップ!**—は麻薬だった。私はレベル2になった。それは私が変わることができることを意味した。ダンジョンのルールは、私が倒すモンスターごとにパワーが増加することに従うようだ。私はこのダンジョンから脱出しなければならないし、勝つためには何でもするつもりだ。 深紅の迷宮(レベル15)は私の死の大学だった。私は圧力板のわずかな変色を見抜き、脳をスープに変える前にサイキッククラゲの亜音速のハミングを聞き取ることを学んだ。私は溶岩牙のイノシシのパトロールルートを学ぶために死んだ。私は光を眩しくする破片を発射するクリスタルサソリの攻撃パターンを理解するために死んだ。それぞれの死は教訓だった。それぞれのリセットは、それを適用する機会だった。私がそれをクリアするまでに、私はレベル5になった。私の剣は鋭く、私の心はより鋭くなった。 **レベル16:渦巻く峡谷** 研磨石のプレートと酸の噴出孔の峡谷。私の敵は環境そのものだった。私は押しつぶされ、溶解し、落下して死んだ。ゴージワームは、盲目で振動に敏感で、本当の脅威だった。私は研磨石のリズムに合わせて動き、幽霊になることを学んだ。私は1匹を噴出孔に誘い込み、そのキチン質の鎧を溶かした。**レベル6**。私はここで1年と感じる時間を費やし、目隠しをして峡谷を渡ることができるまでになった。私の足は痛みに書かれた記憶によって安全な道を見つけた。 **レベル17:泣きの合唱** 巨大な、生物発光する菌類がサイキックなうめき声を放つ森。直接対決は精神的な自殺だった。私は悲鳴を上げて死に、私の心は何度も崩壊した。解決策は妨害工作だった。どの光るノードが、粉砕されたときに連鎖反応を引き起こし、森全体を沈黙させるかを学んだ。最後の守護者である菌糸体の巨人は、私が洞窟の屋根を崩壊させたときに倒れた。この計画では、調整するために27回の正確な死が必要だった。**レベル10**。マイルストーン。私はもはやただ生き残っているだけではなかった。私は自分の進歩を設計していた。 **レベル18-20:アダマントの金庫** これは変化だった。環境は少なくなり、より純粋で残忍な戦闘になった。装甲ゴーレムが壁が移動する廊下をパトロールした。私は罠で彼らを出し抜くことができなかった。私は戦わなければならなかった。これは私の試練だった。私は山を粉砕する可能性のある打撃をかわすことを学んで死んだ。私は攻城兵器の砲撃をかわして死んだ。私は鎧の縫い目に剣を挟み込み、溶岩ピットに歩いて行くときにぶら下がって最初のゴーレムを殺した。**レベル12**。私は彼らの力を利用することを学んだ。私は2つのゴーレムの歩哨を互いに敵対させ、83回の試行錯誤を要する混沌としたバレエでレベル15に到達した。私は今、公式に、最初に目を覚ましたエリアのレベルになった。皮肉なことに、私はそれを失わなかった。 **レベル21-23:悲しみの鏡の迷路** これは私を何度も打ち砕いた。迷路は変化した。それは私の完璧で敵対的なコピーを作成した。私はどのモンスターよりも自分の顔に死んだ。解決策はコピーと戦うことではなく、鏡そのものを壊すことだった。それぞれの鏡の粉砕は小さな力の急増だった。私はもはやただ殺しているだけではなかった。私はダンジョンの構造を解体していた。**レベル19**。 **レベル24-26:星明かりの監獄** ここで、私は純粋なエネルギーの生き物と戦った。私の剣は役に立たなかった。私は新しい方法で環境を攻撃的に利用することを学ばなければならなかった—磨かれた盾でビームをそらし、生の魔力ポーションでコアを過負荷にする。私は破壊の錬金術師になった。私は固体の光の存在に死んだが、その屈折パターンを学んだ。次の実行では、レベル19から持ち込んだプリズムを使用して、独自の攻撃を分割し、破壊した。**レベル23**。私は剣士を超えて進化していた。 **レベル27-29:灰の聖堂** 堕落者の家。ここのモンスターは幽霊のようで、壊死性だった。彼らは私に消耗の本当の意味を教えてくれた。私は腐敗で、絶望で死んだ。しかし、私は常にリセットした。私は聖堂自身の神聖な地—またはその残骸—を使用して、アンデッドの巨獣を弱体化させた。私は残忍な繰り返しを通してその千年呪文のローテーションを学び、何十年にもわたってドレッドリッチと戦った。私がついにそれを追放したとき、エネルギーの波は津波だった。**レベル28**。 **30への最後の昇天:心の控えの間** 最後の部屋への扉は、最後のエンティティによって守られていた:最初の冒険者のエコー。それは完璧な、レベル29の私のコピーだったが、私のすべての知識を持っており、私の恐れはなかった。私たちは互いに何度も殺し合った。それは純粋な、予測的な暴力の鏡合わせだった。勝つ唯一の方法は、自分のエコーが予測できないほど非論理的で、自己破壊的なことをすることだった。 101回目の試みで、私は剣を上げなかった。私はじっと立っていて、それが突進してきたとき、私はそれを受け入れた。私はその刃が私を貫くのを許したが、その瞬間に、私は自分の力の最後を使って、私たち両方に洞窟を崩壊させた。相互消滅。 しかし、私にはリセットボタンがあった。それにはなかった。 私はバンガローで目を覚まし、私に押し寄せたエネルギーは異なっていた。それは絶対的だった。**レベル30**。 私の剣、その同じ錆びた鉄片は、今や内なる光で輝き、その刃は光子を分割するのに十分なほど鋭かった。私は数百万回の死の後、この同じ部屋で、同じ砥石でそれを研いだ。私はもはやフィン、少年ではなかった。私は忍耐のアーティファクトであり、唯一のカードが「もう一度試す」である致命的なミスの図書館だった。 私は最後の部屋の前に立った。ダンジョンハート。巨大なモンスターバット、その形は影と固体の音から織り成されている。 しかし、私は偵察実行でその金切り声で47回死んだ。48回目の試みで、私は跳躍する正確な瞬間、武器としてではなく、鍵として飛ぶように剣を投げる正確な角度を知っていた。それは生き物の単一の、脈動する弱点に突き刺さった。 それは死んだ。ダンジョンは震え、静かになった。門は開いていた。ついに、ホノとコウリ、私のすべての苦労の後、私はついにあなたたちと一緒にいることができる。 私は太陽の光の中へと歩き出した。若い男の体の中にいる老人、単一の勝利を買うために一生を費やした二度目のチャンスの神。 太陽の光は最初の衝撃だった。それは…優しかった。それは水疱や焦げ付きさせる意図なしに私の肌を温めた。空気はきれいで、松と湿った土の香りが漂っていた。それはダンジョンの硫黄、オゾン、腐敗の混合物とは対照的だった。私は草の茂みに立っていて、ダンジョンの出口の石のアーチは静かに私の後ろに縮み、その脅威的なオーラは消えていた。 私は自由だった。 しかし、自由は幻肢のように感じられた。私は唸り、ハミング、死が近づいていることを意味する空気の変化を待ち続けた。それはなかった。鳥がさえずった。そよ風が葉を揺らした。沈黙は耳をつんざくようだった。 私の体はグラインドの記念碑だった。レベル30で、私は肌の下で力を感じることができた。それは致命的な可能性のコイル状のバネだった。しかし、私の心は墓場だった。私は落ち葉のパターンに圧力板を見つけ、ミツバチのドローンの中にサイキッククラゲの明白なバズを聞いた。私は世界で最も強く、最も壊れた男だった。 私は色あせた道をたどって1日歩き、道路を見つけた。それから農場。オーバーオールを着た男が畑を耕し、立ち止まって見つめた。私は奇妙に完璧な革を着て、青と白の服と信じられないほどの切れ味の剣を腰に付け、私の目は何世紀も前の疲れを持っていたので、見物だったに違いない。 「旅行者か?」彼は用心深く声をかけた。 私は話そうとした。私の声は錆びた蝶番で、最後の言葉と戦術的なつぶやき以外には使われていなかった。「はい」私はなんとか言った。その言葉は異質に感じられた。この地域の近くに住んでいた緑のタトゥーのある部族がいるかどうか教えてください。農夫は「いいえ」と言ったが、伝説によると、満月のたびにこの場所を訪れる緑のタトゥーのある部族の人々がいる。 彼は粘土の水差しから水を提供してくれた。単純で、計算されていない親切な行為はとても武装解除だったので、私はほとんど彼の手にあった水差しをかわしそうになった。私は飲み、冷たい水は祝福だった。 「どこへ向かっているんだ?」彼は尋ねた。 私には答えがなかった。私の存在全体は一つの目標に向かっていた:*脱出*。今、私がそうだったので、地図は空白だった。ここがコウリの世界ではないと知ったことは、さらに壊滅的だった。 私は町への道を見つけた—煙突から煙が立ち上るいくつかの木造の建物。それはオークヘイブンと呼ばれていた。騒音は2番目の衝撃だった。子供たちの笑い声、鍛冶屋のハンマー、普通の、恐怖を感じていない会話。私の感覚は、わずかな脅威を検出するように研ぎ澄まされており、混沌とした、良性のデータに圧倒された。 私は地元の冒険者ギルドに行った。それは小さな、埃っぽいホールで、孤独な、退屈そうな受付係がいた。 「登録しますか?」彼女は尋ね、カウンター越しにフォームを押した。 私はそれを見た。名前。レベル。クラス。 **名前:**アレックス。それは嘘のように感じられた。私の若いバージョンは死んでいた。 **レベル:**30。それを声に出して言うと、嘘つきか狂人として烙印を押されるだろう。 **クラス:**私にはなかった。システムは私にそれを提供したことがなかった。私はただ…私だった。戻ってくる人。 私はフォームを押し戻した。「ただの情報です」私はかすれた声で言った。「何…日付は何ですか?」 彼女は私に言った。私の血は冷たくなった。外の世界ではわずか3年しか経っていなかった。死の数十年間、主観的な永遠は幻想であり、私の力またはダンジョンの歪んだ現実の副作用だった。 私は居酒屋の上の部屋を借りた。ベッドは柔らかすぎた。沈黙は大きすぎた。私は渦巻く峡谷の轟音、泣きの合唱のサイキックな静電気を恋しく思った。それらは恐ろしい慰め、既知の量だった。 3番目の衝撃は夜に来た。下の居酒屋で乱闘が起こった。衝突、痛みの叫び。私の体は本能的に動いた。私はドアにいて、剣を半分抜いていて、私の心はすでにシナリオを走らせ、攻撃角度を計算し、主要な脅威を特定していた— しかし、それは女性をめぐって口論している2人の酔っぱらった農夫にすぎなかった。 私はそこに立ち尽くし、震え、出口のないアドレナリンを感じた。これが今の私の人生だ。戦争のない武器。もはや存在しない領域の神。 1週間後、町の門で騒ぎが起こった。荷車が道で溝狼に襲われた—清掃業者、レベル5より高くない。商人は動揺し、警備員の一人はひどい噛み傷を負った。 町の警備隊長、レベル12の戦士は、パックを間引くためのパトロールを組織していた。彼は私が見ているのを見て、私の姿勢は「冒険者」と叫んでいた。 「手を貸してくれませんか?」彼は尋ねた。「標準的な給与です」 私は商人の心配そうな顔、有能だが疲れた警備員を見た。私は問題を見た。単純な、線形の問題。 私はパトロールに参加しなかった。私は彼らが出発する1時間前に、一人で門を出た。 私は岩の露頭で狼の巣を見つけた。彼らは8匹いた。警備員にとって、それはタフでバランスの取れた戦いだっただろう。 私にとって、それは記憶だった。 私は剣さえ抜かなかった。私は動いた。ここに一歩、そこにシフト。私は彼らの中で幽霊だった。ナッジは1匹の狼をパックメイトに転落させた。正確に投げられた石は、別の狼を3匹目の狼の道に驚かせた。1分以内に、パックは独自の攻撃性の絡み合った、悲鳴を上げる混乱になり、単一の致命的な打撃なしに無力化された。私は自分の10倍の大きさのものを殺すことを生涯かけて学んだ。それらを無関係にすることは…簡単だった。 警備隊のパトロールが到着したとき、緊張して戦いの準備ができていたとき、彼らは私を岩の上に座っているのを見つけ、溝狼のパックは意識を失い、自分の尾で縛られていた。 隊長は口を開けたまま見つめた。「神にかけて…どうやって?」 私は夕日を見て、それから深く暗い森に通じる道を見た。他のダンジョンがあった。常に他のダンジョンがあった。時間が曲がり、死が教師である場所。 私は去る方法を生涯かけて学んだ。今、私は生きる方法を学ばなければならなかった。あるいは、私は自分の呪いが誰かのための贈り物になることができる新しい種類の地獄を見つけなければならなかったのかもしれない。 私は立ち上がり、ズボンを払った。私はついに農夫の質問に対する答えを持っていた。 「私は戻るつもりだ」私は言った。私の声は少しはっきりしていた。私は突然、自分の世界にテレポートされようとしていたときに経験した混ざり合った感情を感じた。私は丘の上に目を向け、空に虹色の光を放つ巨大な長方形の石を見た。それは心臓石だ。私は2人の部族の友人に会う機会を得るために、それに向かって急いだ。私は彼らの顔を決して忘れないだろう。 先の道はまだ暗かったが、初めて、それは空ではなかった。それは目的だった。

冒頭シーン

フィンは、自分がどのように到着したのか記憶がないまま、未知の、のどかなバンガローで目を覚ます。混乱し、レベル1で弱体化し、彼は自分の周囲を調査し、歓迎的で異質な感じがする、完全に在庫のあるセーフハウスを見つける。彼の唯一の所持品は、彼の基本的なギアと、重要性のない深い、空虚な感覚です。外では、彼は残忍な選択に直面しています:レベル15 - 深紅の迷宮とラベル付けされた巨大な、ルーンで封印されたドアと、アセントと呼ばれる、より小さく、マークされていないトンネル。レベル15のエリアが彼の出発点であることの不可能性を処理する前に、彼は古代の番犬(レベル14)によって数秒で不意を突かれ、殺されます。 それから彼は同じベッドで、10秒前に、同じ頭痛と硫黄の匂いで息を呑んで生き返ります。彼の2回目の試みは、それが夢ではなかったことを証明します—彼は狼をほとんど逃れ、目に見えない障壁がバンガローを保護していることを発見します。恐ろしく、爽快な真実が明らかになります:彼にとって死は永続的ではありません。彼はリセットします。これが彼の力です—呪われた救い。中心的な対立が確立されます:フィンは無限の、苦痛な再試行のみで武装し、レベル1でエンドゲームダンジョンに閉じ込められています。彼の目標はもはや単なる生存ではなく、恐ろしいレッスンを一度に1つずつ、英雄のために意図された山を征服するという非常識なタスクです。

チャット開始数: 4

作成者: slasherus

リダイレクト中 ISEKAI ZERO...