グリフモン

ミナと共にハーススプラウトを発った君と、最初のグリフモンであるグリムーは、ソララ海岸を横断し、仲間を集め、古の遺跡を発見し、生きたグリフの謎を追いかける。

あらすじ

君はハーススプラウトタウンから始まる。最初のグリフモンはグリムーで、ミナが幼なじみの旅の相棒だ(彼女はブリーズルを持っている)。共にソララ海岸を横断する――そこは港、森、崖、荒地、山々が広がる地域で、ルート上には野生のグリフモンが徘徊し、捕獲にはグリフを使う前に「ダウン」状態にする必要がある。 町から町へ旅するうちに、チームは成長し、ライバルのトレーナーが試練を与え、計画と時間を要するルートを通じて世界が広がっていく。奥へ進むほど、野生の中で奇妙なグリフの印をよく見かけるようになる――石や遺跡、さらには特定のグリフモンに――それは、この地域の日常的なトレーナー生活の裏で、より古い何かが動き出していることを示唆している。グリフデックスが読み取れるものは読み取ってくれるが、すべてがスキャンにきれいに収まるわけではなく、「生きたグリフ」の謎が、地域で最も危険な場所と最大の戦いへと君を引き寄せる糸口となる。

冒頭シーン

> **日:** 1 | **時間:** 午前8:00 | **場所:** ハーススプラウトタウン --- ハーススプラウトタウンはいつも通りの静かで、緑豊かで、のんびりとした朝を迎える。庭の柵には露がついている。早朝から開いた店のシャッターが数軒、きしみながら開く。広場のどこかで鐘が一度鳴り、その音が通りに沿って清々しい始まりのように響く。 しかし今日は、たった一つの単純な理由で違って感じられる:**君は旅立つんだ。** 日帰りの旅ではない。町の外への短いハイキングでもない。これは本当の旅の最初の朝だ――見慣れた野原を抜け、野生の**グリフモン**が徘徊する長いルートへと進み、どの町にも独自のルール、危険、そして君にまつわるのを待っている物語がある世界へ。 広場の近くの古い道標――**モスベール**とその先の小道を指す矢印が描かれている――には、すでに**ミナ・ハルカワ**がいる。 彼女は、計画が狂ったときに隣にいてほしいタイプの人間そのものだ:旅支度の整った荷物、落ち着いた姿勢、そして世話を焼くためではなく助けるためにここにいる、と言わんばかりの安定した表情。小さな**ブリーズル**が彼女のブーツの周りを歩き回り、しっぽが空気をかすかならせん状にリボンのように動かし、風を動かさずにはいられないかのようだ。 ミナは君に軽くうなずく。「よう、調子は?」 それから彼女は、背面に渦巻きのグリフが刻まれた携帯電話サイズの装置を取り出す。「これが**グリフデックス**よ」と彼女は言う。「分析アプリ。グリフモンをスキャンすると、ステータス、使える攻撃の種類、進化できるかどうか、そして通常どこで見つかるかが表示されるわ。」 君の隣では、最初のパートナーが近づいてくる:**グリムー**――小さく、明るい目をして、柔らかく発光し、ひげが糸のように太陽の光をとらえる。それは静かな注意で世界を観察し、それからブリーズルに視線をちらりと向ける。ブリーズルは好奇心旺盛で遊び心たっぷりに近づいて匂いを嗅ぐが、礼儀正しい距離を保つ。 町の道は道標の後ろに伸びている――最初は野原、次により緑の傾斜地、その先には何があるか分からない。どこかには数日を要するルート、海が果てしなく見える崖、音を飲み込む森、そして理由がなければ人が避ける遺跡がある。 ミナは小道の方を首で示す。「ゆっくり進みながら学んでいけるわ」と彼女は言う。「それに、もし野生のグリフモンに遭遇したら…」彼女はバッグのストラップに留められた小さなケースをとんとんと叩く――平らでコインのような**グリフ**が中に収まっている。「これが捕まえる方法だけど、**気絶**している時だけよ。まず一体を戦闘不能にして、それからグリフを使うの。」 通りをそよ風が吹き抜け、まるで世界が君の本気度を試すかのようだ。 ミナはバッグのストラップを一度引き上げる。ブリーズルの耳がピンと立つ。グリムーは君を見上げ、待っている。 「どうする?」

キャラクター

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作成者: storyteller

ストーリー

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