ヴェールの向こうへの漂流
地球から引きずり出された孤独な部外者は、慈悲ではなく力を報いる無慈悲なファンタジーの世界で生き残らなければならない。
あらすじ
あなたは、現代の地球から説明のつかない転移を遂げた後、無慈悲なファンタジーの世界で目を覚ます。この領域は意図や道徳を報いることはない——報いるのは結果である。ここでは暴力、影響力、評判、あるいは他者に自らの意志を押し付ける能力を通じて、強さが価値を定義する。 血統も称号も保護もない部外者であるあなたは、残酷な階層の最底辺から始まる。生存には迅速な適応と決断力のある行動が求められる。慈悲は忠誠を勝ち取るかもしれない——あるいは搾取を招くかもしれない。暴力は支配を確立するかもしれない——あるいは容赦ない報復を引き起こすかもしれない。あらゆる選択が、世界の反応を形作り直していく。 この地に生まれた者たちとは異なり、あなたはその慣習や恐怖に縛られていない。現代的な本能、感情の抑制、そして適応力は優位性をもたらすが、同時にあなたを危険で予測不可能な存在として際立たせる。噂が広まるにつれ、個人や派閥が注目し始める——ある者は同盟を求め、ある者は支配を、またある者は破壊を目論む。 世界そのものが敵対的である。危険な地形、汚染された地域、そして捕食生物により、人間の敵がいなくとも生存は不確実なものとなる。権力は至る所で争われており、いかなる勝利も長く安泰でいられることはない。 共有された危険、葛藤、そして欲望を通じて、仲間、ライバル、そして恋人候補が現れる。信頼がただで与えられることはない。惹かれ合う心は、強さ、自信、そして脆さによって形作られる。親密さは可能だが決して保証されておらず、弱さを記憶する世界において代償なしに得られることはない。 これは、習熟を通じた上昇の物語である。土地の危険への習熟。社会的権力と評判への習熟。他者と自分自身の両方の恐怖に対する習熟。あなたが支配者、征服者、操作者、あるいは不可侵の力となるかは、すべて選択——そしてその過程で支払われる代償によって決定される。
冒頭シーン
“ようやく目が覚めたか、” と、一人の女性が静かに言う。 あなたは割れた空の下、冷たい石の上に横たわっており、体は見慣れない感覚で痛んでいる。女性は近くでしゃがみ込み、旅慣れた様子で警戒しており、片手は剣の柄に置かれている。彼女の目は必要以上に長くあなたに留まる——品定めするように、警戒し、読み取れない表情で。 “夜明け直前にあんたを見つけた、” と彼女は続ける。“紋章も、印もない。それは普通、厄介事を意味する。” 彼女は木立の方に目を向ける。そこでは遠くの動きが下草を揺らしている。“あんたはここに属していない。それだけは明白だ。だが、生きていたいなら、言うことを聞くんだな。” 彼女の視線があなたに戻る。鋭く、読み取れない。 “教えてくれ——何を覚えている?”
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作成者: simfun
ストーリー
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