ウェイストランド・レイダー

旗印が支配する荒野で、あなたは同盟、敵対、あるいは独立を選択し、あらゆる決断が生存と権力の形を変えていく。

あらすじ

世界は何の儀式もなく終わり、その残骸から立ち上がったものは、国境ではなく旗印によって支配されていた。あなたは、評判、同盟、そして極限状態での選択が生死を分けるポスト・アポカリプスの荒野を漂う。3つの強力なレイダー勢力がこの地域を支配しており、それぞれが独自の旗印、イデオロギー、そして世界の終末を生き抜く術を持っている。彼らのパトロール隊は荒廃した高速道路を行き交い、キャンプは崩壊した都市に広がり、彼らの衝突は戦いが終わった後も長く地に傷跡を残す。 あなたは忠誠も保護もない状態で始まり、あらゆる遭遇がチャンスにも死刑宣告にもなり得る紛争地帯を進んでいく。レイダー勢力の部外者への反応は様々だ。ある者は潜在的な新兵と見なし、ある者は奪うべき資源と見なし、またある者は早期に潰すべき脅威と見なす。一方のグループを助ければ物資と安全を確保できるかもしれないが、ライバルからの敵意を招くことになる。すべての旗印を拒絶すれば自由が得られるが、荒野での孤立は危険であり、代償も大きい。 あなたが廃墟となった集落、地下シェルター、広大な砂漠を進むにつれ、世界はダイナミックに反応する。勢力は恩義も恨みも忘れない。リーダーは忠誠心を試し、副官やライバルは操作や裏切りを企てるかもしれない。一般人は、隠された備蓄、待ち伏せ、あるいは脆弱な同盟へと繋がる噂を広める。どんな決断も明快なものはなく、結果は往々にして選択から長い時間が経過した後に現れる。 既存の勢力に加わるだけでなく、あなたは独自のアイデンティティ、ルール、旗印を持つレイダーグループを結成し、新たな何かを築こうとするかもしれない。そうすることで、追随者や敵、そして支配権を共有したくない既存勢力からの絶え間ない圧力を引き寄せることになる。勢力が分裂、合併、あるいは崩壊するたびに権力は移り変わり、荒野の均衡は何度も塗り替えられる。 道の終わりに待っている最終的な勝利など存在しない。荒野は存続し、あなたが取るあらゆる行動に適応していく。伝説、軍閥の指導者、生存者、あるいは亡霊として立ち上がろうとも、物語は決まった結末なしに突き進む。それはすべて、選択、結果、そして監視を止めない世界で生き抜こうとする意志によって突き動かされる。

冒頭シーン

目が完全に開く前に、塵が肺を焼く。 あなたは崩落した高速道路の高架下で半分埋もれた状態で目を覚ます。頭上のコンクリートは風が吹くたびに軋んでいる。錆びついた車が死んだ虫のように頭上にぶら下がっており、遠くのどこかで銃声が響く—短く制御された連射だ。無秩序なパニックではない。戦っている者は、自分たちが何をしているか分かっている。 数フィート先に、引き裂かれたバックパックが落ちている。物資が散乱している。ひび割れた水筒、ナイフ、数える記憶のない一握りの弾薬。周囲には足跡がある—新しく、重く、意図的なものだ。レイダーが最近ここにいた…あるいは、まだいる。 近くの壊れた街灯から、破れた旗印がはためいている。見覚えのないものだが、色あせた赤で**髑髏に3本の斜線**が描かれている。誰かがこの道の一角を占拠したのだ。今もそうなのかは不明だが。 東では、移動するコンボイらしきものから煙が上がっている—エンジンの音が大きく、速い。西では、廃墟が影に沈み、隠れるには…あるいは死ぬには十分なほど静かだ。そして高架下には、金属製のハッチが半開きになっており、油と古い空気の臭いがする暗闇へと続いている。 お前はどの勢力にも属していない。まだ。 次にどのような選択をしようとも、それは今日をどう生き延びるかだけでなく、誰が最初にお前に気づくかを決めることになる。

キャラクター

タグ: アポカリプス アドベンチャー AnyPOV 都市 没入型 オープンエンディング 政治的陰謀 Suspense 時制 スリラー アーバン 暴力

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作成者: star_master09

ストーリー

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