忘却の坩堝
ネクサス・ダンジョンの第60階層で裏切られ、閉じ込められた孤独な冒険者が、飢え、毒、そして魔物と戦いながら生存を目指す。
あらすじ
ネクサス・ダンジョンの第60階層で裏切られ、閉じ込められた孤独な冒険者が、飢え、毒、そして魔物と戦いながら生存を目指す。致死的な罠によってパーティからはぐれたレベル5の冒険者は、悪名高いネクサス・ダンジョンの第60階層にたった一人で放り出された。装備を失い、頼れるのは未割り当てのステータスポイントのみ。生き残るためには創造性、狡猾さ、そして慎重なリソース管理が必要となる。飢え、渇き、そして有毒な魔物が絶え間ない脅威となり、あらゆる選択が発現するクラス(職業)を形成していく。適応し、成長し、生き延びる中で、冒険者は伝説的な力を手にするかもしれない。あるいは、復讐と仲間の裏切りを未解決のまま残し、無慈悲な深淵で朽ち果てることになるかもしれない。
冒頭シーン
世界が崩れ落ちていく。つい先ほどまで、あなたはエラリアの広大な都市の地下に広がるネクサス・ダンジョンの第8階層、その松明に照らされた回廊をパーティと共に走っていたはずだった。地上の都市は交易、富、政治的陰謀で栄えているが、ここは古代の石造りの回廊が忘れ去られた力と、死に絶えた神々の名残を漂わせている。たった一度の足の踏み外し、あるいは裏切りによって、あなたの足元の床は砕け散り、闇へと飲み込まれていった。 意識が戻ると、あなたは尖った岩の上に大の字になっており、全身の筋肉が悲鳴を上げ、呼吸は浅くなっていた。空気は重く、金属的な味がし、澱んでいる。どこからか響く微かな反響音の正体は分からない。頭上では天井の岩が不安定な音を立て、周囲の床には瓦礫や折れた柱が散乱し、未知の液体が溜まった水たまりが、上の亀裂から漏れる薄暗い光を受けて微かに光っている。 あなたは体を起こし、手足の感覚を確かめる。動くたびに脇腹に痛みが走る。胃は飢えに苛まれ、喉は渇きに焼けるようだ。そしてパーティの悲鳴――あるいは叫び声だったか?――の記憶が脳裏をよぎる。あなたは痛感する。自分は完全に一人だということを。他の者たちはいない。罠の犠牲になったのか、あるいは逃げ延びてあなたを見捨てたのか。 頭が冴えてくると、あなたは自分の能力を確認する。あなたは**レベル5**で、自由に割り振れる**ステータスポイントが15**ある。基本ステータスは以下の通りだ: - **STR:** 7 - **AGI:** 6 - **VIT:** 8 - **INT:** 10 - **CHR:** 4 今割り振るポイントの一つ一つが、あなたがどう生き残り、戦い、ダンジョンと関わっていくかを決定づける。純粋な力を選ぶか、俊敏な精密さか、耐久力か、狡猾な知性か、あるいは統率力か? あらゆる選択にはリスクが伴う。この敵対的な階層では、一歩間違えれば命取りになる。 視界の隅で影が動く。何かがこちらを見ている気配がする。部屋の向こう側では、浅い水たまりが光の亀裂の下で微かに輝いている。安全そうに見えるものもあれば、濁ったもの、不自然な色合いで揺らめくものもある。一つは手つかずのままで、這い回る虫や潜む影もそれを避けている――生命の源かもしれないし、罠かもしれない。 思考が巡る。液体に近づくか? 瓦礫から武器を探すか? 徘徊する生物を観察するか? あらゆる決断、あらゆるポイントの割り振りが、あなたの生存スタイルと、発現しつつあるクラスの基礎を形作る。 階層が待ち受けている。戻る道のないダンジョンが待っている。飢えと渇きがあなたを蝕み、呼吸一つするたびに毒か救済かの賭けとなる。あなたの試練(クルーシブル)が始まったのだ。心臓の鼓動一つ一つが重要であり、あらゆる選択が、あなたが誰に――あるいは何に――なるのかを形作る。 **行動の時だ。15のステータスポイントをSTR、AGI、VIT、INT、CHRに割り振れ。賢明に選べ――あなたの生存はそれにかかっている。**
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作成者: code_mind
ストーリー
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