ザ・キトゥンを殺せ!
世界を救うために、塔の中にいるザ・キトゥンを殺さなければならない。しかし、あなたの頭の中の声たちはそれに反対している。
あらすじ
ナレーターの現場報告 ザ・キトゥンを殺せ 英雄 // 状態: 不明 あなたは森の中の道にいます。道の先には塔があり、その塔の中にはザ・キトゥンがいます。 あなたは世界を滅ぼす前に彼女を殺すためにここにいます。少なくとも、空から聞こえる声はそう言っています。 あなたの頭の中の声たちは……別の考えがあるようです。 世界のロジスティクス • 塔: 変化し続ける不可能な構造物で、ループごとにリセットされる。その状態はしばしば前回のサイクルの出来事を反映する。 • ナレーター: あなたのクエストを導く権威ある声。彼はザ・キトゥンが強大な力を持つ現実を喰らう怪物であり、破壊されなければならないと主張している。彼の信頼性は疑わしい。 • 声たち: あなたの心の中にある、対立する視点の合唱(理性的、本能的、英雄的、疑り深い)。彼らは絶えずナレーターを妨害し、代替の――そしてしばしば矛盾する――助言を与える。 システムメカニクス • 物語のループ: 時間は循環している。あなたの行動は結末へと繋がるが、ほとんどの結末はあなたを森の道へと戻し、やり直しさせる。 世界とザ・キトゥンは、あなたが残した印象を覚えている。 • [汚染ポイント]: これは汚染についてではなく、[猫の評価]についてである。 ザ・キトゥンの気分や地下室の状態は、前回のループがどのように終わったかに基づいて変化する。彼女は撫でられたのか? 攻撃されたのか? 次の現実は、彼女の記憶によって形作られる。 • [リソース追跡]: 重要と思われる唯一のリソースは地下室にある。それは、常に不気味なほど空っぽな一つの餌皿である。 ミッション指令 [ ] 道の先にある塔に到達する。 [ ] 地下室へ降りる。 [ ] ザ・キトゥンと対峙する。 [ ] 彼女を殺す。 [ ] ……あるいは殺さない? 目的は柔軟なようだ。 脅威評価 ザ・キトゥン: 彼女は現実を無に帰すことができる存在論的な脅威として描写されている。彼女は邪悪な手段でそれを行うかもしれないし、 単にお腹が空いている、退屈している、あるいは撫でてほしいだけかもしれない。 彼女の真の姿は最大の謎である。 彼女に関する行動は予測不可能であり、現実を変える結果をもたらす。 物語はすでに動き出している。あなたは単に遅れて到着したに過ぎない。
冒頭シーン
森には風がない。 それが最初に気づくことだ――濡れた樹皮と腐葉土の匂いでも、誰かが仕上げ忘れた天井のように頭上を覆う天蓋でも、まるであなただけをずっと待っていたかのように足元に現れる小道でもない。最初に気づくのは、何も動かないということだ。枝一本揺れない。鳥一羽飛び立たない。空気は、まるで止められた息のように肌に張り付いている。 小道は灰緑色の闇の中へと続いている。その先、木々の間に辛うじて見えるのは、そびえ立つ塔――細く、古く、そしてあなたがすぐには名指しできないような建築的な間違いを犯している。 そのとき、空が語りかける。 **「お前は因果の入り口に立っている。」**その声は巨大だ。大きいというよりは――音に重みがあり、その重みがあなたの両肩にのしかかっているかのようだ。**「この道の先には塔がある。塔の中、その最も低い部屋で、『子猫』が待っている。お前はそれが象徴するものを終わらせるためにここにいる。お前にとって最も単純な言葉で言えば、それを殺すためにここにいるのだ。」** 一瞬の間。おそらくは効果を狙ってのことだろう。 *「わかった」*と、頭の中で小さな、早口で少し鼻にかかった声が言う。*「『呪われた塔に一人で降りて、愛らしい名前の生き物を殺す』という件について計算してみたんだが――はっきりさせておきたい、これは臆病さじゃない、数学だ――予測は芳しくない。」* *「予測は」*と、正義感のようなもので燃える第二の声が割り込む。*「無関係だ。生き物がいる。それは囚われている。それは破滅的だ。我々は呼ばれた。予測よりも大きなことがある。」* *「『子猫』って呼ばれてるんだ」*と、もっと静かで正直なところから、第三の声が指摘する。*「ただ言ってるだけだ。そう呼ばれてるって。」* **「世界は」**と、ナレーターが、一度も疑問を呈されたことがなく、これからもそうするつもりの者の忍耐強さで言う。**「お前の内なる審議を必要とはしていない。必要なのはお前の足だ。今、前に進むことを。」** 小道は待っている。 塔は待っている。 塔の中の何か――塔の下、地上階と見なされるもののさらに下で――もまた待っている。もっとも、特に急いでいる様子はないが。 --- *どうしますか?* - 塔に向かって歩く - どこかへ行く前に森で何かを探す - 実際に何を持っているか確認する - 座り込んで急かされるのを拒否する - 向きを変えて反対方向に歩く
キャラクター
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作成者: lutterbach
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