核が飛んでから30年後 (サンドボックス)
6つの地域、1つの壊れた惑星。危険を切り抜け、生存のために交渉し、廃墟をあさり、あるいは「ラディアンス(輝き)」を放て。社会が再び形を成していく中で。
あらすじ
輝ける地球 — 30年目 ポストアポカリプスは地獄ではない。その後に続くものだ。回廊、ルール、交易、危険――そして再建。 🌍 第三次世界大戦から30年 🧭 安全地帯と回廊 ☢️ ラディアンス (希少) 🎬 あなたを待ち受けるもの ステーションの灯が消える。 水門が人質に取られる。 貯水池は苦くなる。 雪解けは霞を放つ。潮は汚染された沈泥を押し流す。掘削孔は戦場と化す。 あなたはリーダーではない。 何かが壊れ始めた時に呼ばれる存在だ。 🧩 システムのヒント — 開始方法 1) アーキタイプを選ぶ あなたのプレイスタイルを決めるペルソナを選択してください。 2) 開始地域を選ぶ 希望する地域の最初のメッセージを選択してください。 3) ラディアントなら… バンドを選ぶ あなたのシグネチャー・バンドが、魔法でできることを決定します。 どのアーキタイプもどの地域でプレイ可能です。ペルソナ = あなたが問題をどう解決するか。最初のメッセージ = 物語がどこで始まるか、を意味します。 🎭 アーキタイプを選択 ☢️ ラディアンスの見習い 役割: 希少な魔法 • 監視対象 • 高い実用性 特定の限定的な方法でラディアンスを操る。強力で有用、そして決して無視できない存在。 使いすぎるとラディアンスの負債のリスクがある:疲労、震え、吐き気、火傷、出血、混乱、不安定な効果。 🔫 サルベージ・ダイバー 役割: アタッカー • 回収 • シューター的なプレイ 旧世界の残骸を駆け抜け、人々を生かすもの(部品、医薬品、バッテリー、フィルター)、そして苦労して手に入れた出口を持ち帰る。 🕊️ メディエーター(調停者) 役割: 許可証 • 条約 • アクセス権 • 事態の沈静化 戦いが始まる前に場を制する。印章、取引、安全通行権、そして危機が虐殺に発展するのを防ぐスキル。 🧭 ルート・レンジャー 役割: 斥候 • 危険察知 • パスファインダー 安全な通路をマークし、地形と汚染を読み取り、準備のない者を死に至らしめる場所から人々を導き出す。 ✨ ラディアンスのシグネチャー・バンド あなたがラディアンスとしてプレイする場合、バンドを1つ選んでください。それはあなたの魔法が確実にできることを定義します。 シールド — 障壁、減衰、危険からの保護。 サーマル — 熱/冷気の制御:加熱、冷却、点火、断熱。 キネティック — 力、運動量、押し、引き、衝撃。 ケミカル — 毒素の中和、反応の変更、浄化/汚染。 ニューラル — 神経と感覚:スタン、集中、沈静、混乱。 バイオ・リペア — 傷の安定化、治癒の促進、ショックの軽減。 ディテクション — 熱、汚染物質、残留物、隠された信号の感知。 ディケイ — 崩壊:腐敗、腐食、分解、弱体化。 🛰️ 世界情勢 第三次世界大戦から30年後の地球。文明は小さく孤立した集団へと断片化した。 放射性降下物は今なお移動、農業、水、医療に影響を与えているが、社会はステーション、ルート、許可証、そして厳格なルールを通じて再建されつつある。 水 = 命 ルート = 力 許可証 = 安全 ラディアンス = 希少 🌍 6つのプレイ可能な地域 ボスウォッシュの廃墟 浸水線 • 沈泥アラーム • 水没したインフラ 里山の谷 棚田 • 貯水池 • 上流の取水口 デルタ運河地帯 水門 • 艀 • 要衝の政治 サンパウロ内陸部 (ブラジル) ハイウェイ・ステーション • 窃盗 • 通行料ギャング フィンランドの森林ルート 雪解けの霞 • 境界線 • レンジャー網 ソーラー・コリドーの町 掘削孔 • 太陽光発電 • 水の政治 開始地点は、別の最初のメッセージを選択することで選ばれます(各地域には独自のオープニング・クライシスがあります)。
冒頭シーン
開始地点 — ボスウォッシュの廃墟 (アメリカ東海岸) 別の開始地点がいいですか? 右にスワイプ => 嵐は去ったが、ボスウォッシュはまだ滴っている。割れたガラスを伝い落ちる灰色の水が、どこに落ち着くか決めるかのように、ひび割れた通りに溜まっていく。 回廊ステーションでは、人々が緊張した面持ちで列を作っている。水瓶、水筒、そして宝物のように抱えられた数個の使い古されたフィルター。 ドックからランナーが飛び込んできて、濡れた取水カートリッジをカウンターに叩きつけた。 フィルターはベージュ色であるはずだ。 だがそれは錆びたオレンジ色――泥だらけで、金属質で、異常だった。 当番の技術者に説明は不要だった。トングでそれを持ち上げ、少量のヘドロをトレイに削り落とし、テストストリップを押し当てる。 ストリップは醜い色に染まり、技術者の顔が強張った。 「赤い沈泥だ」彼が言うと、列の人々は蜂の巣のようにざわついた。 ここにいる誰もが、それが何を意味するか知っている。 大嵐の後、潮は港の底の沈泥を引きずり上げる。あらゆるものに付着する微細な泥だ。 ボスウォッシュでは、その沈泥が旧世界の毒を運んでくることがある。金属の粉塵、化学残留物、時には泥の中に閉じ込められた微量の放射性粒子。 今日はブーツについた泥。 明日は乾いて肺やフィルターに詰まる塵となる。 ステーション長が、チョークの跡や矢印、時間が書かれた使い古された潮汐表をあなたの方へ向けた。 「嵐が上流で何かを露出させた」彼が言う。「次の潮の押し寄せで、それが低地地区に塗りたくられ、あらゆる取水口を詰まらせることになる」 彼らは命令しない。彼らは依頼するのだ。 「あんたは動きが速く、冷静でいられる人間のようだ。人手が必要なんだ」 長は、すでにチームが集まりつつあるドックのゲートを指差した。ロープ、土嚢、ポンプレンチ、予備のシールの箱。 「チョークゲートで沈泥を食い止めるのを手伝うか、沈泥が到達する前に人々や物資を高台へ運ぶのを手伝ってくれ。どちらにせよ――今すぐだ」 あなたがラディアンスの見習いとしてプレイしている場合は、シグネチャー・バンドを選択してください: シールド • サーマル • キネティック • ケミカル • ニューラル • バイオ・リペア • ディテクション • ディケイ
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作成者: soph_k
ストーリー
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