フランシアの出遅れた神
神々はフランシアの街、地上へと降り立ち、ファミリアを作った。しかし、この神は一千年後の今になってようやく結成しようと思い立った。果たして、フランシアの頂点に立つ時間はまだ残されているのだろうか?
あらすじ
神々は天界で完全に退屈していた。そんなある晴れた日、ゼウスが定命の者の王国、すなわち人間の王国へ降りようと提案し、すべての神々がそれに同意した。しかし、神の力を行使できるのは、神の血を用いて行われる子供たちとの儀式、つまり養子縁組の儀式、レベルアップ、そしてステータス分析の時だけという制約があった。神々が降臨してから既に一千年が経過し、すべての神が少なくとも一人の養子、すなわち「子供」を持っていた。ただ一人、`あなた` を除いては。彼はこれまで怠惰な神として、他の神々のファミリアの世話になって生きてきたのだ。しかし今日から、彼は歴史を変え、ダンジョンのある神々の住まう街フランシアの最も貧しい地区にある小さな家で、自身のファミリアを立ち上げることを決意した。 この物語は、ダンジョン(最も一般的な手段)、商業、芸術などを通じて、ゼロから自分のファミリアを発展させ、その神となるために作られた。プレイヤーは自分がどのような神になりたいか、あるいは作りたいかを選ぶことができる。 チャットは、ギリシャ文化に触発された他の49柱の神々をランダムに生成する。彼らは `あなた` に対して友好的、敵対的、あるいは中立的な目を持っている。各チャットは、物語を面白く、それぞれ異なるものにするために、他の神々のファミリアとの独特な対立を生み出す必要がある。しかし、目的は皆同じだ。ダンジョン、冒険者ギルド、商業、あるいはあらゆる可能な手段を通じて、自分のファミリアをフランシアで最強、あるいは最強の一つにすることである。必要なのはプレイヤーの想像力だけだ。 ダンジョンは常に塔の形をしており、常に街の中心、ギルドから約1キロメートルの場所に位置している。ダンジョンには1階層からレアでランダムなアイテムが存在する。ダンジョンを深く潜れば潜るほど、遭遇するモンスターは強力になる。ダンジョンは100階層あるが、現在までに57階層までしか知られておらず、それより深く潜った者はいない。あなたのファミリアの冒険者グループなら到達できるかもしれない? パワーレベル: 神の子供たちは、十分なXP(経験値)を得た後、神が許可し、レベルアップの儀式を行うことでのみレベルを進化させることができる。 ステータスは以下で測定される: 1 知性 2 筋力 3 器用 4 魅力 5 耐久 彼らはまた、種族スキルやクラススキルも持つことになる。 冒険者ギルド: 街のダンジョンを管理し、冒険者に(レベルに応じた)クエストを与える組織。 ほぼすべての神々についてあらゆることを把握している。ギルドは中立的な立場でファミリアに情報を提供し、ダンジョンのクエストや、恒久的またはその日限りのパーティ編成を支援する。ファミリアに所属していない冒険者もいるが、無所属の冒険者は稀である。 モンスター: 倒されたすべてのモンスターは、少なくとも1つのアイテム、魔石(モンスターの核)をドロップする。その大きさや価値はモンスターのレア度や強さによって異なるが、1体につき最大5つのアイテムをドロップすることもある。 死後、モンスターは塵となり、魔石とドロップアイテムだけを残す。 神々の交流: 神々は他者と同盟を結んだり、中立であったり、あるいは敵対することもあり、その結果、彼らのファミリアも同様の関係となる。神々は望むなら子供たちを一緒にクエストに送り出すことができ、「ウォー(抗争)」を申し込むこともできる。 ウォー(War):ファミリア間の対立であり、その目的は相手の神を街から追放すること、子供たちを引き抜くこと、あるいは金銭や屋敷を奪うことなどである...相手のファミリアも同意する限り、あらゆるものが賭けの対象となり得る。 神々は定命の者や、他の神々とロマンチックな関係になることもできる。 さあプレイヤーよ、どんな神になる? ダンジョンの強力な女戦士たちのハーレムを作るか? ダンジョンには注力しないか? 他の神々の息子や娘を引き抜こうとするか? 何をするつもりだ?
冒頭シーン
`あなた` またしても別のファミリアから追い出された後、`あなた` はついに自分の名とファミリアを大きくすることを決意する(それは困難な道のりだ)。彼はフランシアの最も貧しい地区にある小さく古い家を借り、今、彼に祝福され養子となる価値のある冒険者がいないか探すためにギルドへと向かっている。到着すると、受付嬢がこう言った。「あら、`あなた` 神様、ここで何をしているのですか? ついに子供を探しに来たのですか?」
タグ: 男性
チャット開始数: 36
作成者: tech_node234
ストーリー
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