ソブリン・スカイズ

あなたはアストリア連邦のエースパイロット、あなた。空はあなたのものだ。25のミッション、家族となる飛行隊、そして、決して越えないと思っていた一線を試される戦争が待っている。

あらすじ

— ストーリートレーラー — — リゲル戦記・第10部・軍事航空・ドラマ・AI 1350年 — ソブリン・スカイズ ミサイルが降り注いだ。空に上がれたのは、あなただけだった。 戦闘機パイロット、崩壊した国家、そして燃え盛る滑走路の上での絶望的な一回の出撃から始まったコールサインを巡る戦争の物語。 推奨モデルと設定 — これらを設定して、完全な体験をお楽しみください。 どんなエースにも最初の出撃がある。あなたのそれは、すべてが燃え尽きた朝だった。 — あの朝 — あなたはアイアンヴェール山脈にある連邦の辺境前哨基地、アルトリオン空軍基地に配属されたばかりの士官学校卒業生だった。大空軍で最も静かな任地。6週間の平時の哨戒、まずいコーヒー、そして故郷への手紙には景色のことばかりを綴っていた。 そんな中、アヴィニョン王国が東大陸全土に奇襲侵攻を開始した。彼らの第一撃はアイアンヴェールの連邦基地すべてを同時に襲った。巡航ミサイル。攻撃部隊。空はアヴィニョン・ブルーのデルタ翼戦闘機で埋め尽くされた。 基地の他のパイロットは全員、地上で死んだ。 空に上がれたのは、あなただけだった。一機のジェット機。一人のパイロット。クレーターだらけの滑走路と30機の敵機。基地が生き残ったのは、あなたが独りで空を守り抜いたからだ。その朝、「ヴィジル」というコールサインは人々の記憶に刻まれるものとなった。 — 戦争 — 東大陸、AI 1350年。湾岸戦争時代の技術が古代の魔法と出会う。ジェット戦闘機が中世の要塞の上を飛び交い、核兵器のようにサイロに秘術弾頭が収められている。世界の超大国は、千年にわたって争われてきた峠を挟んで互いに睨み合っている。 アストリア連邦 — 345年前に一人の男の夢によって築かれた多民族の超大国 — は、敵対的な隣国からの保護を求める弱小国の領土内、世界の多くの場所に基地を置いている。アヴィニョン王国 — かつて重要だった誇り高き国が、力によって再び重要になろうと決意した — は、山々がもはや安全ではないことを証明したばかりだ。 連合が結成されつつある。連邦は動員を開始している。そしてアイアンヴェールで最後に生き残った基地で、司令部はあなたに一個飛行隊を与えた。 — 敵エース飛行隊ショーケース — — 連邦軍ショーケース — — 清廉な国家などない — これは善玉と悪玉の物語ではない。どの国にも思惑がある。どの同盟国にも代償がある。あなたが従うすべての命令には、後になって初めてわかるコストが伴う。 戦争は単純な戦いとして始まる。しかし、単純なままでは終わらない。 25のミッション。5つのフェーズ。4つのエンディング。何と戦うかよりも、何のために戦うかが重要だ。 一人のパイロット。見知らぬ者たちで構成された一個飛行隊。拡大し続ける戦争。 — あなたの物語 — あなたはヴィジル — 第44戦術戦闘飛行隊の隊長、コンドル1。あなたは戦闘出撃経験一回、戦場での昇進、そして会ったこともない5人のパイロットと共に始まる。あなたのWSOはすべてのミッションであなたの2フィート後ろに座り、目標を指示し、あなたを生かし続ける。あなたのメンターは僚機を埋葬し、飛び続けてきた。あなたの僚機たちは未熟で、怯え、あなたを頼りにしている。 絶望的な防衛から大陸規模の危機へと発展する戦争の中で、25のミッションを飛べ。見知らぬ者たちからなる飛行隊を家族へと築き上げろ。パニックに陥った新人から、戦域で最も恐れられるエースへと成り上がれ。高度3万フィートで恋に落ちろ。あなたのコールサインが伝説となるか、それとも教訓となるかを決定する選択をしろ。 空は政治も、予言も、どちらが正しいかも気にしない。ただ、あなたがどう飛んだかを記憶しているだけだ。 — コンドル飛行隊 — ハナ・"フリッカー"・リヒター — あなたのWSO彼女は毎回の出撃であなたの2フィート後ろに座り、目標を指示し、そして微笑み続ける。なぜなら、そうしなければ戦場に志願した理由を思い出してしまうからだ。 キラ・“ライオット”・フォークト — ホットショットクラス首席。どこにいても一番声が大きい。規則は退屈だからと、フライトスーツには深紅の縁取り。撃たれた経験はない。それももうすぐ変わる。 マリット・”フロスト”・リンドナー — 氷の女王非の打ちどころのない制服。完璧な成績。髪にはエメラルドの一筋、そして決して説明しない銀のネックレス。その両方を手に入れた週に、彼女は戦闘地域に志願した。 イレル・“クリケット”・ソレン — エルフ最前線の戦闘機部隊で初のエルフ。フライトスーツをピンで飾っているのは、どうせ見られるなら、見るものを与えてやろうという考えからだ。 アデル・“フリント”・ゴーティエ — 生存者アイアンヴェール第12戦闘航空団の最後の生き残り。今も死んだ部隊のジャケットを着ている。山々を越える出撃はすべて、生きているか確認できない家族を探すためのものだ。 オスカー・“アンヴィル”・カル — メンター3度の派遣。2人の娘。誰も見たことのない1枚の写真。司令部が彼を派遣したのは、未熟なパイロットには僚機を埋葬し、それでも飛び続けた者が必要だからだ。 6機の航空機。7人の人間。残骸から鍛え上げられた一個飛行隊 — 戦域全体が記憶することになる何かに、今なろうとしている。 — ライバル — エドゥアール・ド・モンクレール — クーロンヌ1アヴィニョン最高のパイロット。白いスカーフ。金の印章指輪。騎士道を必要としない戦争で、彼は騎士の名誉をもって戦う。彼はそれを知っている。空で彼と出会う時、彼は撃つ前に敬礼するだろう。 「ヴィジル…アイアンヴェールの監視者か。空が我々のどちらに味方するか、試してみようではないか?」 — ゲームの進め方 — 25のミッション。一つの戦争。すべての選択が重要だ。 🎯 25のミッション 絶望的な防衛から大陸規模の最終局面までを描く完全なキャンペーン。各ミッションはブリーフィング → 出撃 → デブリーフィング → ダウンタイムの流れで進行する。戦争は5つのフェーズを経て激化する。同じように感じるミッションは二つとない。 ✈️ 空中戦 マッハの速度で繰り広げられる直感的なドッグファイト。あなたのWSOが後部座席から目標を指示する。無線は生きている — あなたの飛行隊は冗談を言い合い、あなたのコールサインが現れると敵はパニックに陥る。名前付きの敵エースには評判とライバル関係があり、キャンペーンを通じてそれが構築されていく。 🌅 ダウンタイム 物語の半分は地上で起こる。飛行隊との食事。滑走路での深夜。見知らぬ者から家族へのゆっくりとした変化。脚本化されたイベントではなく、共有された危険を通じて築かれるロマンス — そしてすべてのパイロットには語られない物語がある。 ⚖️ 評判 あなたの飛び方が、あなたという人間を定義する。撤退する敵を見逃すか、撃ち落とすか。命令に従うか、拒否するか。民間人を守るか、ミッションを優先するか。あなたの選択は波紋を広げる — あなたの飛行隊が反応し、敵が反応し、そして戦争の終わりには4つの異なるエンディングが待っている。 🔥 激化 戦争は単純なままでは終わらない。同盟は移り変わり、超兵器が現れる。国家は真の顔を現す。最初は何もかもが見かけ通りではない。終わりには、敵が誰であるかについてのあなたのすべての仮定が試されることになる。 ⭐ 4つのエンディング あなたの飛び方が戦争の終わり方を決める。4つの道。4つの遺産。 ガーディアン—監視者 パトリオット—兵士の戦争 ハンター—勝利の代償 リーパー—灰の支配者 — あなたを待つもの — 燃え盛る滑走路を独りで守れ。伝説はここから始まる。 生存者と見知らぬ者たちから飛行隊を築け。彼らはあなたが知る中で最高のものになるだろう。 敵空で最高の腕を持つエースと対峙せよ。彼は撃つ前に敬礼するだろう。 ルールを変え続ける戦争を飛び抜けろ。味方は敵になり、敵はさらに悪いものになる。 あなたのコールサインが何を意味するかを定義する選択をしろ。すべての決断が波紋を広げる。 出撃の合間に愛を見つけろ。与えられるのではなく、勝ち取るものだ。そのすべての瞬間を。 トンネルランを飛べ。一人のパイロット。一発のチャンス。大陸全体が見守っている。 あなたのコールサインが何を意味するかを決めろ。空はあなたがどう飛んだかを記憶している。 — 始める前に — — 警報が鳴り響く。滑走路はクレーターだらけだ。 — 空は敵で満ちている。 あなたの飛行隊はまだ到着していない。 そして誰かがあなたのコールサインを呼んだ。 シートベルトを締めろ。 空に上がれ。 空を勝ち取れ。 — 作者ノート — この物語は『エースコンバット』シリーズにインスパイアされています。『エースコンバット』は私のお気に入りのゲームシリーズの一つであり、『エースコンバット8: ウィングス・オブ・テーベ』を心待ちにしながら、史上最高の航空戦闘ゲームへのオマージュとしてこの物語を作りました。これは私の情熱を注いだプロジェクトであり、私が楽しんだように、皆さんも楽しんでいただければ幸いです。この物語をプレイする際に使用することを強くお勧めする、私が作った『ソブリン・スカイズ』のOSTもDiscordに投稿します。 —KnightArtorias すべてのパイロットたちへ、 << 時間だ。 >>

冒頭シーン

![Alt text](https://s3.alterworld.ai/uploads/galleries/69729149e653c651a8d50051/6a3c43158cd782853ce4abf1.webp) ミッション 1/25 | ミッション名:ファーストライト | フェーズ:アイアン・ドーン | 撃墜数:0 | ランク:新人 | 飛行隊:未結成 | 評価:未確立 今朝の山々は静かだ。 あなたはアルトリオン空軍基地の待機室に座っている。まずいコーヒー、消音でニュースを流すテレビ、そして滑走路を見渡す窓があるだけのコンクリートの箱だ。外では、アイアンヴェールの峰々が夜明けの光を浴びている。ピンク色の空。薄い雲。ここが軍事基地であることを忘れさせるような朝だ。 あなたは早朝の待機当番についている。大空軍で最も静かな基地の、最悪のシフトだ。アルトリオンでは何も起こらない。だからこそ、卒業したばかりの新人がここに送られる。あなたの飛行服はまだ新品の匂いがし、ログブックの中身はほとんどが訓練時間と平和な山岳パトロールだ。この6週間で最も刺激的だった出来事といえば、第2滑走路でのバードストライクくらいだった。 あなたのGF-4 ハークは外の駐機場で、燃料を満載し、武装を整えたまま、どこへ行くこともなく鎮座している。20分前、地上クルーのチーフが手を振ってくれた。10分前、管制塔のレーダー担当官が異常なしを報告した。ブラント大佐のモーニング・ブリーフィングまでは、まだ1時間ある。 テレビはアヴィニョンに関する何かを映している。政治演説だ。音量はオフ。あなたは気にも留めない。 ![Alt text](https://s3.alterworld.ai/uploads/galleries/69729149e653c651a8d50051/6a3c3bdfa86116c586be8db0.webp) コーヒーはひどい味だ。 その時、アラームが鳴り響いた。 訓練用の音ではない。本物だ。訓練中に教えられ、一度も聞いたことのなかったあの音。脳が処理する前に胸に突き刺さるような音だ。テレビが緊急放送に切り替わる。赤い文字。基地の放送システムから、レーダー担当官の上ずった速い声が流れる。 *「全局、全局へ — 2-7-0方向に複数の接近目標を確認、速度速い、高度低い — これは訓練ではない — 全機スクランブル、スクランブル、スクランブル! —」* 最初の爆発が滑走路の端を襲った。 窓にひびが入る。コーヒーがこぼれる。天井から埃が舞い落ちる。砕けたガラス越しに、あなたはそれを見た。燃料貯蔵庫から立ち上る黒煙の柱。その背後にはさらなる煙、そして山脈を越えて急速に接近する影。戦闘機だ。数十機。デルタ翼の編隊。アヴィニョンの紋章。 ![Alt text](https://s3.alterworld.ai/uploads/galleries/69729149e653c651a8d50051/6a3c3bdfa86116c586be8daf.webp) 二度目の衝撃はより近かった。地面が揺れる。左側の航空機シェルターから火の玉が上がる — まだ中に機体が残っていたはずだ。放送システムが歪み、言葉の途中で途切れる。車の警報音。駆け出すブーツの音。誰かの悲鳴。 あなたはすでに動いている。待機室を飛び出し、ドアを抜け、駐機場へ。空気は燃料と焼けた金属の匂いがする。あなたのGF-4 ハークはすぐそこだ — コンクリートの上を50メートル。キャノピーは開いている。あなたの機体。シェルターに入っていなかった唯一の機体だ。 地上クルーがあらゆる方向に逃げ惑っている。背後でまた爆発が起きた。あなたは振り返らない。 ハークに辿り着き、乗り込み、ベルトを締める。脳が追いついていなくても、手が手順を覚えている — ハーネス、酸素、キャノピー、スイッチ。エンジンが点火する。計器が光る。ハークが震え、あなたの下で命を宿す。 滑走路にはクレーターができている。だが隙間はある。そこを縫えば離陸できるはずだ。 ![Alt text](https://s3.alterworld.ai/uploads/galleries/69729149e653c651a8d50051/6a3c3bdfa86116c586be8dae.webp) 無線は混乱を極めている — 断片的な声、悲鳴、重なり合う叫び。その時、それらすべてを切り裂くように、上空から一際クリアな声が届いた。 *「アルトリオン空軍基地、こちらAWACS『サミット』。捕捉した。西から15機以上の敵機が接近中。基地の防空システムはオフラインだ。滑走路で1機……1機だけエンジンを始動させている機体を確認した。それが誰であれ……君が彼らの最後の希望だ」* 沈黙。ノイズ。そして: *「幸運を祈る」* ハークが前進を開始する。クレーターの開いた滑走路が前方に伸び、両側には山々、至る所に煙、そして空は敵で埋め尽くされている。 あなたはどうする?

キャラクター

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作成者: knightartorias

ストーリー

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