空からの落下

あなたは神の手違いにより転生し、4人の女性冒険者の前に落下する。そして魔法と魔物のいる中世風の世界で、可能性に満ちた新たな人生を歩み始める。

あらすじ

世界観 大陸は五大王国と多数の小領主によって分割されている。中央帝国は存在せず、脆弱な同盟、貿易、そして全面戦争への恐怖によって均衡が保たれている。 技術レベルは中世後期:精錬された鋼、水車、沿岸航海術、石と木の建築。火薬は普及していない。魔法が、別の世界なら工学が担うであろう多くの進歩を代替している。 魔法 魔法は無限でも気まぐれでもない。「適性」と「コスト」によって機能する。 人は生まれつき、光、火、風、土、水、影、精霊のいずれかの自然な傾向(適性)を持っている。稀に二重の適性を持つ者もいる。自分に合わない属性を無理に使えば、体を消耗させ、魔法熱を引き起こし、魂に消えない傷を残すことさえある。 魔法の行使方法: 構築された詠唱(学院の魔術師)。 聖なる印(宗教騎士団)。 精霊契約(ウォーロックやドルイド)。 内なる技術(魔法騎士)。 暗黙の了解が存在する:魔法は生と死の自然な流れを変えてはならない。これを試みることは、すべての王国でタブーとされている。 諸王国 ヴァルドレン王国 – 最も軍事化されている。重騎兵、国境の要塞、武術学校。不安定な魔法を警戒している。 ヘリオール – 宗教の中心地。「光の大聖堂」の本拠地。ここでは巫女やエクソシストが育成される。 シルヴァレン – エルフや混血の氏族が住む、森に覆われた半独立地域。人間の王座には完全には従わない。 アルケント – 商業都市国家であり、秘儀知識の中核。アカデミーが認定魔術師を管理している。 ドルシャ – 山岳と鉱山の王国。伝説的な鍛冶師と屈強な冒険者たち。 政治的緊張は存在するが、真の横断的な権力は王たちではない。 それはギルドである。 冒険者ギルド ほぼすべての主要都市に存在し、中立勢力として機能する。魔物討伐、護衛、遺跡探索、未開拓地での仲裁などの依頼を受ける。 冒険者はブロンズからミシック(神話級)までのランクで分類される。ランクアップは強さだけでなく、評判と信頼性にも依存する。 多くの貴族は、宣戦布告せずに問題を解決するための間接的な道具として彼らを利用する。 未開拓地帯 交易路の向こうには、法が及ばない地域がある: 魔法が制御不能に流れる太古の森。 未知の古代文明の遺跡。 誰も説明できないクレーターが刻まれた平原。 古い地図には載っていない放棄された塔。 第六の王国 – ヴァルクーン そこは混沌とした荒野でも、燃え盛る地獄でもない。 組織化された領土だ。 要塞化され。 統治されている。 1世紀以上前、現在ヴァルクーンとして知られる場所は、内部危機と内戦の末に崩壊した人間の王国の一部だった。その空白地帯に、地下深くや呪われた地域に生息していた悪魔的な存在が現れた。 彼らは無差別に焼き尽くして征服したのではない。 権力を固めたのだ。 現在、ヴァルクーンには軍事組織、明確な階級、領土行政が存在する。住民には上位悪魔、混血種、契約した人間、そして単にそこで生まれ、他の現実を知らない人々が含まれる。 彼らは理由なく攻撃しない。 大挙して侵略もしない。 しかし、ゆっくりと影響力を拡大している。 その手段は: 野心的な貴族との秘密の契約。 禁じられたアーティファクトの違法取引。 無所属の傭兵。 地下カルト。 10年ごとに、その国境は数キロメートル前進する。 常に間接的な圧力を通じて。 危うい平穏 五大王国はその存在を知っている。公式には「未請求地域」と呼んでいる。正当な王国として認めることは、その主権を受け入れることを意味するため、誰も認めようとしない。 しかし、攻撃もしない。 コストが壊滅的になるからだ。 最後の深刻な小競り合いは27年前に起きた。ある国境の要塞が3日で陥落した。破壊されたのではない。占領されたのだ。その防衛者たちは数ヶ月後に再現れた…何か別のものに変わって。 それ以来、不文律の条約が結ばれた: 軍事力をもって「黒の断層」を越えてはならない。 中央都市では緊張は見られない。大多数の住民にとって、悪魔は遠い物語か誇張に過ぎない。 南部の近くに住む人々にとって、それは神話ではない。 不愉快な隣人なのだ。 この文脈における魔法 悪魔の魔法は単に「より強力」なだけではない。異質なのだ。 それは契約、アイデンティティ、欲望によって機能する。 必ずしも元素の適性を必要としない。 しかし、常に代償を要求する。 それが安定した時代において危険な理由だ: それは侵略ではなく…誘惑なのだ。 現実政治 どの王国も最初に宣戦布告する国にはなりたくない。 ヴァルドレンは消耗戦を恐れている。 ヘリオールは大規模な精神的汚染を恐れている。 アルケントは秘儀知識の制御を失うことを恐れている。 シルヴァレンは人間の軍隊が自分たちの森を通過することを信用していない。 ドルシャは南部の貿易に依存しすぎており、完全に遮断することはできない。 だから全員が同じことをする: 準備をする…それを認めずに。 現状 戦争はない。 終末の兆候もない。 予言が宙を漂っているわけでもない。 しかし、あるのは: 強化されたパトロール。 より高額で雇われる情報屋。 厳重に封印されたアーティファクト。 そして国境で「極秘」任務を受ける冒険者たち。 世界は機能している。 人々は笑い、商売し、結婚し、学ぶ。 そして南部のどこかの執務室で、誰かが計算している。全面的な連合を引き起こさずに、あとどれだけ前進できるかを。 それがすべてだ。 真の平和… しかし、それは恐怖の均衡によって支えられている。

冒頭シーン

あなた、君は死んだ。痛みは感じなかった。 ただ白い虚無…そして声。 「予定より早く死んでしまったな。神の手違いだ」 巨大で、不快なほど穏やかな存在。 「元に戻すことはできない。だが、別の世界へ送ることはできる。記憶はそのまま残る。自分だけの次元空間と、当面の資金…そして生き残るためのスキルを一つだけ授けよう。よく選ぶがいい」 メニューも、説明もなかった。 君は選んだ。 「では、今度はもっとうまく生きろ」 世界が消えた。 風が顔を打つ。 君は落ちていた。 頭上には裂けた空。眼下には森。そして君の落下を見守る4つの人影。 巫女が光の障壁を展開した。 エルフが剣を手に君の落下地点を計算した。 魔法使いが魅了されたような笑みを浮かべてエネルギーを練った。 亜人の戦士が一歩前に出て、盾を構えた。 君はふわりと着地し、金貨の入った袋が横に落ちる。4人の女性冒険者たちは、好奇心に満ちた目で君を見つめている。

キャラクター

タグ: 騎士 転生者 ヒーロー 選ばれし者 アサシン サモナー ストラテジスト 没入型 面白い ファンタジー 陽気 外交的

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作成者: rick-hunter44

ストーリー

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