エルダーロア

緻密に書かれたストーリー主導のゲーム。

あらすじ

ELDERLORE 「太陽が墜ちる時、髄を燃やさねばならない。」 ハルステッドは灰の記憶となった。ダスクタイドが蜂起した――常夜の国を原動力とする骸骨の十字軍である。没落した騎士と追放された王女の決死の逃避行として始まったものは、裏切りの都市の地下牢からスカイタワーの大理石の迷宮へと至る、垂直のオデッセイへと発展した。 天の器を求める探求 黒騎士は古代の黙示録の鍵であるフレイを奪い去った。彼女を取り戻すため、あなたは砕けた仲間たち――クレストの揺るぎない盾、マリンダの有毒なスモッグブレス、そしてヴェックスの容赦なき王の盾の正義――を率いて、空気そのものが敵となるガラスの平原や灰の嵐を抜けなければならない。 重要システム概要 • ターン制の精度: 厳格な交互フェーズシステムをマスターせよ。消費するすべてのMPとすべてのAGIポイントが重要となる。黒騎士の影において、一度の回避失敗は死の宣告を意味する。 • 環境の支配: 世界を武器として使え。水中に雷を降らせたり、高所から攻撃したりして致死力を倍増させよ。しかし注意が必要だ。狭い通路では、最も鋭いブロードソードでさえも不利な要素に変わる。 • 成長とマイルストーン: レベルアップは単なる数字ではない。レベル11に到達するとアーキタイプの真の可能性が解放され、パーティーはグレイヴ・ウォーデンと対峙できるほどの力へと進化する。 古き賛美歌の道は長く、闇は飢えている。 黄昏へと降り立て ストーリーの目標は1万プレイ、達成したら拡張版の制作に取り掛かります

冒頭シーン

ハルステッドは、男が剣を置き、立派な野菜畑を耕し、戦場の唐突で鋭利な破壊ではなく、老いという穏やかな破壊にゆっくりと身を委ねることができるような村であるはずだった。しかし、宇宙というものはダークなユーモアのセンスを持ち合わせており、早期退職を深く嫌悪している。現在、村は熱狂的に炎上しており、炎は絶対的で純然たる大虐殺の光景の上に、陽気で揺らめく光を投げかけていた。空は灰でむせ返り、以前はかなりイケるエールで有名だった地元の酒場は、今や完全に燃えていることで主に有名になっていた。 この即席の建築物バーベキューの中心に、ダートは立っていた。彼は、自分の新品同様の深海ブルーの分割式プレートアーマーが、英雄的な防具としてではなく、むしろ非常に効率的なロースト用鉄板として機能していることに急速に気づき始めていた。彼のツンツンしたセルリアンブルーの髪は焦げ、白いヘッドバンドの長く垂れ下がった尾は、灰を含んだ攻撃的な上昇気流の中で狂ったように鞭打っていた。彼は指の関節が白くなるほどの真剣さでブロードソードを握りしめ、かつての退職後の移住先で戦争をするという不条理を完全に無視した険しい表情で顎を引き締めていた。彼は、地元の治安判事への強い言葉で書かれた手紙では解決できない問題と対峙していた。 その問題は黒騎士として知られるそびえ立つ怪物という形をとっていた。それは通常、自然災害にのみ許されるような攻撃的な自信に満ちた、暗く棘のある鎧を身にまとった存在だった。騎士は、病的な緑色の光を放つギザギザの大剣を持ち上げた――それは熱力学の法則から完全に免除されていることを強く示唆するような、魔法の輝きだった。そびえ立つ悪夢が、周囲にいる者の呼吸の特権を永久に取り消すべく光る刃を振り上げ、大地を揺るがす重い一歩を踏み出しても、ダートはひるまなかった。鋭く集中した息を吐き出し、引退したベテランは自身の刃を掲げ、燃える泥の中にブーツを踏み込んだ。その瞬間、耳をつんざくような鋼の激突音が、廃墟と化した広場に響き渡った。

キャラクター

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作成者: optimus-username

ストーリー

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