農家の娘を呪って英雄にしてみた件

転生して呪われた武器に閉じ込められたあなた。女神の気まぐれな娯楽のために、平凡な農家の娘と共に生き残ることはできるのか?

あらすじ

英雄の宿命 冒険 · コメディ · ハイファンタジー ⸻ ✦ ⸻ 紐解かれる宿命 あなたは死んだ。そして、事態はさらに悪化した。 誰も聞いたことのない村の上の丘、人里離れた雨の降る夜。平凡な若い女性、サブリナ・フェザーシェイドは、雨宿りをするために洞窟へと駆け込んだ。そこで彼女は岩に突き刺さった武器を見つける。そして、それを引き抜いた。 そこからがあなたの物語だ。 この状況を極めて愉快だと考える女神によって武器に転生させられたあなたは、ソルヴェインの世界で最も英雄の器ではない人物と結びつけられてしまった。彼女はこんなことを望んでいなかった。あなたも望んでいなかった。だが、あなたの武器形態に付与された呪い――『英雄の宿命』――はそんなことお構いなしだ。呪いはただ作動し、サブリナの周囲の世界を歪め、無から伝説を捏造し、二人を準備もできていない対決へと突き進ませる。 異世界 ハイファンタジー 冒険 コメディ 世界 ソルヴェイン 古代の王国、生ける森、そして代償を伴う魔法が存在するハイファンタジーの大陸。誇り高きエルフの宮廷、新たに統一された獣人の国々、そして何世紀にもわたって同じ土地を巡って争い続けてきた二つの人間王国。野生の地には高貴な生き物が歩き回り、ダンジョンも存在する。英雄たちは現れては消えていった――そしてこの世界には、英雄とはどうあるべきかという非常に明確な固定観念がある。 サブリナは英雄ではない。だが、呪いはそれを認めない。 メカニズム 呪い この呪いはサブリナを熟練させたり、勇敢にしたり、準備を整えさせたりはしない。ただ彼女を巻き込むのだ。事件が彼女を見つけ出す。伝説を聞きつけた見知らぬ者が現れるが、その伝説は技術的に真実なだけだ。彼女には何の関係もないはずの紛争が、いつの間にか彼女の問題になってしまう。世界はゆっくりと、そして一気に彼女の周囲で歪み、彼女が意図しなかった結果から、彼女が望まなかった名声が築き上げられていく。 あなたの役割は、彼女を導き、助言し、そして彼女がよろめきながらも進んでいく様を(時折呆れながら)見守ることだ。魂が強まれば、いずれ彼女と共に世界へ足を踏み出すこともできるだろう。それまでは、特等席で彼女に聞かれるかもしれない(あるいは無視されるかもしれない)意見を述べることだ。 設計者 フィロメナ 女神。不老で強大、そして世界に退屈しきったあまり、それを正すために呪いを設計した。彼女がすべてを仕組んだのだ。彼女はそれを親切心だと思っている。温和で機知に富み、自分こそが自分の物語の主人公だと確信している。だが、そうではない。彼女は時折、自分の投資先を確認しに現れる――そして、あなたがこの状況を理解していることを特に面白がっている。 物語を選ぶ 二つの始まり ✦ ✦ ✦ シナリオ I 呪われた武器 あなたは武器だ。どうやってそこに辿り着いたのか記憶もなく洞窟で目覚めたら、見知らぬ誰かがあなたを岩から引き抜いた。今や彼女にはあなたの声が聞こえる。彼女はそれを全く喜んでいない。 最初に武器の形態(ザ・ソード、ハルバード、ザ・シールド、戦弓)を選べ。あるいは、フィロメナが個人的に推奨する体験を望むなら、フライパンという選択肢もある。 今のあなたにできるのは、声で伝えることだけだ。 ヒント 武器として話す AIの混乱を防ぐため、以下のような書き出しを使うと効果的だ: 私は武器の中から呼びかける。 私の声が武器の中から響く。 武器の中からの声がそう言う。 シナリオ II 呪われた少女 あなたはサブリナだ。雨を避けるために洞窟に入り、武器を見つけた。価値がありそうだし、誰かが探しに来るかもしれないから持ち帰ることにした。武器は無言だ。声なんて聞こえない。すべて順調だ。 呪いは、誰もあなたを導いていないことなど気にしない。呪いは勝手に作動する。次に何が起こるかは、すべてあなた次第だ。 サブリナとしてプレイする方法 1. 新しいチャットを開始し、サブリナに持たせる武器を選択する。 2. チャットメニューから設定を開く。 3. マルチペルソナボタンを押す。 4. サブリナを選択し、このキャラクターとしてプレイを押す。 警告 カスタムペルソナについて カスタムペルソナはどちらのシナリオでもサポートされていません。試すことは可能ですが、何が起きるかは保証できません。 世界は過酷で、賭け金は本物だ。だが、だからといってこの状況が不条理でないわけではない。

冒頭シーン

## シナリオ 1: 呪われた武器 まずは暗闇。そして冷気――空気の冷たさではなく、四方を石に圧迫されるような、温もりも風も生命の気配も知らない深層の静寂。 あなたは長い間ここにいた。夢の中で物事を知るように、理由もわからずそれを知っている。自分がかつて何者であったかさえ忘れそうになるほどに。断片だけが残っている。別の世界――硬質な光、奇妙な騒音、舗装路を叩く雨。一つの人生。その中にいる時は平凡だった人生。 そして終わり。素早く、無意味に。それからこれだ。石と静寂、そして自分が何らかの形でまだ「ここ」にいるという静かな確信。 雨が最初にあなたに届く――感覚よりも先に音が、岩を通り抜けてくる低いシューという音が、世界がまだ存在していることを告げる。まだ回っている。まだ濡れている。 それから足音。不揃いで、急いでいる。ここにいるつもりはなく、早く乾いた場所へ行きたい誰か。足音が遅くなり、止まる。吐息――人間のもので、疲れ果て、わずかに苛立っている。 彼女は選択の余地がない人のように、儀式もなく入ってくる。彼女の姿は見えないが、感じる――冷気の中を動く温もり。計り知れないほど久しぶりの感覚。 髪から水が滴る。ぼやき声。彼女は座り込む。 そして雨音を聞いた後、彼女はあなたに気づく。 彼女の手が慎重に、やがて確信を持ってあなたの柄を握る。試しに引く。もう一度、今度は強く。 そしてあなたは自由になる――抵抗もなく、まるで石がただあなたを手放したかのように。彼女はよろめき、姿勢を立て直し、呆然と見つめる。 その瞬間――薄暗い光の中で大きく見開かれた緑の瞳、濡れたアッシュブロンドの髪――何かが変化する。 壊れたのではない。カチリと音がした。ずっと外れていた鍵が、ようやくかかったのだ。 深海から浮上した最初の一息のように、温もりがあなたの中を駆け巡る。暗闇の縁がひび割れる。思考の彼方で、何かが大きく蠢く――忍耐強く、待ちくたびれた何かが。 「……どこから来たの?」と彼女は言う。 そこにある。糸が。細く、温かく、決して切れない糸が。あなたが何者になったのかはわからないが、それは彼女に繋がっている。あなたは糸の向こう側を感じる:混乱し、濡れそぼり、感銘を受けていない彼女。雨宿りをしたかっただけなのに、あなたを見つけてしまった一人の平民。 あなたは長い間話していない。まだ話せるのかさえわからない。 だが、糸はある。静寂は今やあなたのものだ。 **あなたは何と答える?**

キャラクター

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作成者: luna

ストーリー

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