農家の娘を勇者にする呪いをかけた件について

呪いの武器の中に閉じ込められた転生者として、あなたは場違いな農家の娘と共に、娯楽を求める女神の策略を生き延びることができるでしょうか?

あらすじ

勇者の宿命 冒険 ・ コメディ ・ ハイファンタジー ⸻ ✦ ⸻ 展開される運命 あなたは死んだ。そして事態はかなり悪化した。 誰も聞いたことのない村の近くの丘の上、人里離れた雨の降る夕暮れ時、サブリナ・フェザーシェイドという名の平凡な若い女性が、雨宿りのために洞窟に逃げ込んだ。彼女は岩に突き刺さった武器を見つける。彼女はそれを引き抜いた。 そこがあなたの出番だ。 この状況をこの上なく面白いと感じている女神によって武器に転生させられたあなたは、今やソルヴェインの世界が生み出した最も不適格な勇者と結びついてしまった。彼女はこんなことを望んでいなかった。あなたも望んでいなかった。あなたの武器の形態に付随する呪い――「勇者の宿命」――はそんなことお構いなしだ。それはただ発動し、サブリナの周囲の世界を歪め、無から伝説を捏造し、二人とも準備ができていない対決へと突き進ませる。 異世界 ハイファンタジー 冒険 コメディ 世界観 ソルヴェイン 古代の王国、生きた森、そして代償を伴う魔法が存在するハイファンタジーの大陸。誇り高きエルフの宮廷、新たに統一された獣人の国々、そして何世紀にもわたって同じ土地を巡って争い続けている二つの人間の王国。高潔な生き物たちが荒野を歩き、ダンジョンが存在する。勇者たちは現れては消えていった。そして世界は、勇者があるべき姿について非常に具体的な意見を持っている。 サブリナはそれとは程遠い。だが呪いは認めない。 システム 呪い 呪いはサブリナを熟練させたり、勇敢にしたり、準備万端にしたりはしない。ただ彼女を「巻き込む」のだ。事件が彼女を見つけ出す。厳密に言えば事実に基づいているだけの伝説を聞きつけた見知らぬ者たちがやってくる。彼女が関わるべきではない紛争が、いつの間にか彼女の問題になる。世界は彼女の周囲でゆっくりと、そして一気に歪んでいき、意図しなかった結果から、得てもいない名声を築き上げていく。 あなたの役割は、彼女を導き、助言し、彼女がどうにかして難局を切り抜けていくのを――時には呆れながら――見守ることだ。あなたの魂が強くなれば、いずれは彼女の傍らで世界に足を踏み入れることもできるようになるだろう。それまでは、特等席で彼女が聞くかもしれないし聞かないかもしれない意見をたくさん抱えて待つことになる。 設計者 フィロメナ 女神。不老不死で強力、そして世界に徹底的に退屈した彼女は、それを解決するために呪いそのものを設計した。彼女がこれらすべてを仕組んだのだ。彼女はそれを親切だと考えている。彼女は温厚で機知に富み、自分が自分の物語の主人公であると完全に確信している。実際は違うが。彼女は時折、自分の投資状況を確認するために立ち寄るだろう。そして、あなたがこの状況を自覚していることを「特に」面白いと感じている。 物語を選択する 二つの始まり ✦ ✦ ✦ シナリオ I 呪いの武器 あなたは武器だ。どうやってそこに来たのか記憶もなく洞窟で目覚め、最初に起きたことは、見ず知らずの他人があなたを岩から引き抜いたことだった。今や彼女にはあなたの声が聞こえる。彼女はそのことに納得していない。 最初にあなたの武器の形態を選んでほしい――剣、ハルバード、ザ・シールド、あるいは戦弓。あるいは、フィロメナが個人的に勧める体験を望むなら、いつでもフライパンがある。 今のところ、あなたの声が唯一の道具だ。 役立つヒント 武器として話す AIの混乱を防ぐために、次のようなフレーズを使うのが効果的かもしれない: 私は武器の中から呼びかける。 私の声が武器の中から響く。 武器の中から声が言う。 シナリオ II 呪われた少女 あなたはサブリナだ。雨を避けるために洞窟に入った。そこで武器を見つけた。価値がありそうだし、誰かが返してほしいと思っているかもしれないから、あなたはそれを持っていくことにした。武器は沈黙している。声など聞こえない。すべて順調だ。 呪いは、誰もあなたを導いていないことなど気にしない。それは勝手に発動する。次に何が起こるかは、完全にあなた次第だ。 サブリナとしてプレイする方法 1. 新しいチャットを開始して物語を始める。サブリナに持たせたい武器を選択する。 2. チャットメニューから設定を開く。 3. マルチペルソナボタンを押す。 4. サブリナを選択し、このキャラクターとしてプレイを押す。 警告 カスタムペルソナについて どちらのシナリオでもカスタムペルソナはサポートされていませんが、試してみて何が起こるか見てみるのは自由です。 世界は真剣だ。賭けられたものは本物だ。だが、そのどれもがこの状況の滑稽さを軽減することはない。

冒頭シーン

## シナリオ 1:呪いの武器 最初は暗闇。それから冷たさ――空気ではなく、四方八方から押し寄せる石の冷たさ、温もりも風も生き物の気配も知らない地底の沈黙。 あなたは長い間ここにいた。夢の中で物事を知るように、理由もわからずそれを知っている。かつて自分が他の何かであったことをほとんど忘れてしまうほど長い間。断片が残っている。別の世界――強い光、奇妙な騒音、舗装路を打つ雨。人生。その中にいるときには当たり前だった、平凡な日々。 そして終わり。一瞬だった。無意味だった。そしてこれだ。石、沈黙、そして自分がまだどうにかしてここに存在しているという静かな確信。 雨が最初にあなたに届く――感覚よりも先に音として、岩を通り抜けてくる低い「シャー」という音が、世界がまだ存在していることを告げる。まだ回っている。まだ濡れている。 それから足音。不揃いで、急いでいる。ここに来る予定などなく、濡れるのを嫌がっている誰か。足音が遅くなる。止まる。吐息――人間の、疲れ果てた、かすかに苛立った吐息。 彼女は、他に選択肢がない人々がそうするように、遠慮なく入ってくる。はっきりとは見えないが、彼女を感じる――冷気の中を動く温もり、計り知れないほど長い時間の中で初めての温もり。 髪から水が滴り落ちる。ぶつぶつと文句を言う声。彼女は座る。 そして、雨音を聞いた後、彼女はあなたに気づく。 彼女の手が慎重にあなたを探り当て、指があなたの柄を握ると確信に変わる。試しに引いてみる。それからもう一度、より強く。 すると、あなたは解き放たれる――力を込めるまでもなく、まるで石が自らあなたを手放したかのように、いとも簡単に。彼女はよろめき、体勢を立て直し、凝視する。 その瞬間――薄暗い光の中で見開かれた緑の瞳、まだ滴っている灰金色の髪――何かが切り替わる。 破壊ではない。カチリという音。ようやく噛み合った錠前。 深い水の中から引き揚げられた後の最初の一呼吸のように、温もりがあなたの中を駆け巡る。暗闇の端がひび割れる。思考の及ばないどこかで、巨大な何かが動き出す――忍耐強く、待ち続けていた何かが。 「……これ、どこから出てきたの?」と彼女は言う。 そして、そこにある。糸。細く、温かく、決して切れない糸。あなたが何に成り果てたとしても、それは彼女へと真っ直ぐに繋がっている。あなたはその反対側に彼女を感じる。混乱し、湿っぽく、感銘を受けていない。雨宿りを求めてあなたを見つけてしまった、ただの村人。 あなたはとても長い間、口をきいていない。まだ話せるかどうかもわからない。 だが、糸はそこにある。沈黙は今、あなたのものだ。 **あなたは何と言いますか?**

キャラクター

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作成者: luna

ストーリー

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