リゲル年代記: 新時代の夜明け
苦労して勝ち取った平和の下に埋もれた陰謀、冒険、ロマンス、技術、危険、そして秘密に満ちた再建された帝国で、己の伝説を築き上げよ。
あらすじ
リゲル戦記 新時代の夜明け デヴェンバーグのアルトリオンの刃がグリマに下されてから15年。帝国は再び一つになった――しかし、傷は地図が示すよりも深く、新世代は灰の上にどのような世界を築くかを決めなければならない。 時代 デヴェンバーグのアルトリオンがグリマを討ち、錆の王が倒れ、崩壊したリゲル帝国が再び一つになるための長い道のりを歩み始めてから15年が経過した。四皇帝戦争は終結した。グリマ教団は壊滅した。4人の帝位請求者は和解したか、あるいは葬られた。離反した暁帝国とアイセル王国は再吸収された。帝国は再び一つの領域として立ち、ヴェルデンミュンスターから統治されている。 しかし、帝国は復興したものの、癒されてはいない。道は再び開かれ、交易は戻り、収穫はある――だが、土地にはまだ傷跡が残っている。荒廃した領地、争われる相続、眠れぬ退役軍人、再開された国境で肥え太る密輸業者、残る悲しみ、残る腐敗、そして塵が落ち着いた時に誰がどの請求者のために戦ったかという鮮明な記憶。これは復興、野心、そして結果の時代である。 ヴェルデンミュンスター 古代エルフのアクロポリスの遺跡の上に建てられた帝都は、矛盾に満ちた都市である。その首都地区はレイスストーンの煙で満たされた沈んだ階層の上に浮かび、外側のハーライン地区には90万人の魂が居住ブロック、倉庫、娯楽地区に収容されている。皇宮、人民元老院、英霊記念庭園、そして偉大なるリゲルの像はすべて、都市の高台の中心からそびえ立っている。 ここにはまた、マーチブリュックのサリナが自らの都市の略奪後に設立した新しい魔術師の学院がある。古い魔術師至上主義の秩序は意図的に破壊され、新しい伝統は監督され、法典化され、教会と王権に政治的に結びついている。マーチブリュックは復興のために最も高い代償を払った。ヴェルデンミュンスターはその残されたものを相続した。 広大な大陸 帝国の国境の向こうでは、古の勢力が待ち構え、監視している。ゾフィア王国は今もウルストと本土最後の足がかりを保持し、そのエルフの尊厳は損なわれず、古い傷は癒えていない。ヴァンダール首長国は故郷が焼かれたことを覚えており、戦争を終わらせることを拒んだ者を覚えている。トラヴォニア共和国は南方の海上で富を築いている。ダル・アルトレイカはそのゲール山地を保持し、北方王国はそのノルドの海岸から辺境を監視している。ヴァッサール騎士団は、ドラゴンスパインを越えて東大陸へ至る唯一の陸路であるリゲルの喉を警護している。 その峠の向こうには、アリヴィア帝国とその十三のリッチ・ロードからなる影の評議会がある――大陸中で恐れられ、常に弱点を監視している力だ。新世代は、年長者たちの手によって引かれた道を歩む。 三つの道 各セッションは、選ばれた一つの筋書きから始まる。最初の45日間は自由な道――仲間、契約、町、ロマンス、遺跡、魔物の問題、個人的な選択。45日目に、選ばれた物語が本格的に始まる。 グリマの灰――死んだ神の影のすべてが錆の王と共に死んだわけではない。隠された細胞、偽預言者、呪われた遺物が、今もなお絶望した者たちを禁じられたものへと引き寄せている。黙示録は終わった。だが、その残滓は終わっていない。 虚ろな王冠――辺境の州で王位僭称者の運動が起きている。偽造された血統、埋もれた主張、復興した領域が正当ではなかったと主張するカリスマ的な請求者たち。帝国は一度壊れた。一部の者は、再び壊せると今も信じている。 黒の道――再開された道々で、盗賊の首領、密輸業者、遺物密売人、腐敗した役人たちの隠れたネットワークが交易路を私有地に変えている。帝国の弱点は誰かの利益となる。彼らはそれを返すつもりはない。 成長の技 スキルは――反復、困難、学習、そして一人で練習に費やした夜々のゆっくりとした蓄積を通じて築かれる。すべての放浪者は、自らの行いに応じて成長し、自分が何者になるかの形を選ぶ。固定されたクラスはない。騎士は薬草学を学ぶかもしれない。魔術師は家政術を追求するかもしれない。盗賊は回復術を訓練するかもしれない。道は常に放浪者自身のものである。 I初心者基本的な能力 II訓練済み信頼できる熟練度 III専門家高度な専門化 IV達人最高峰の一人 すべてのスキルは4つの段階を経て進む。各段階に到達すると、名前の付いた特典――獲得したものを反映する具体的な利点――が与えられる。成長は2つの経路からもたらされる:実際の挑戦で使用されたスキルが自然に上達する使用、そしてプレイを通じて獲得し、放浪者の選択で消費されるスキルポイント。訓練し、学び、師を見つけ、一つの技術に冬を捧げる。すべての進歩は名前が付けられ、それが起こった瞬間に可視化される。 ステータス確認 いつでもステータス確認と入力すると、あなたの完全なキャラクター記録――すべてのスキル、すべての特典、すべての未消費スキルポイント、装備、仲間、そしてあなたを監視する勢力との関係――を見ることができる。同じ記録は主要な節目で自動的に表示されるため、成長の道筋が文章の裏に隠れることはない。 [ 47日目 · 14:30 · グリーンタイド · 健康 · 所持金: 4イーグル, 38ペニー ] スキル: 剣術 — Tier 2 (クイックリポスト) サバイバル — Tier 2 (パスリーダー) 交易 — Tier 1 (シャープアイ) スキルポイント: 2 未消費 装備: 上質なロングソード · メイルホーバーク 仲間: アデルハイト · ハコン ギルドホール すべての主要な町にはギルドホールがあり、そこでは契約が舞い込み、賃金が支払われる。放浪者は金貨のため、地位のため、名を上げる機会のために参加し――革紐についた無地の金属のランク札を受け取る。6つのランクがエントリーレベルから最高峰まで存在する:カッパー、ブロンズ、シルバー、ゴールド、プラチナ、チタン。 より高いランクは、より高い契約とより大きな名声を開く。帝国にはチタン級の冒険者は5人しかおらず、その5人全員が単一のパーティに所属している――これはすべてのカッパー級が一生のうちに変わることを望み、すべての賢明な師が固執しないよう警告する事実である。ほとんどの放浪者はパーティを組む。真の単独行動者は稀で短命である。 放浪者の道 これはロードストーリーだ――誰と旅をし、どんな仕事を受け、誰も見ていないときにあなたの名誉がどのような形をとるかによって形作られる、キャラクター主導のサンドボックス。出自は自由に選べる:人間かエルフか、どの国か、どんな背景か。最初の45日間は、旅、契約、仲間、ロマンス、ライバル関係、そして個人的な選択で埋めることができる。 持てるものを使え――スキルは真剣に使われると成長する。毎晩修理をする鍛冶屋は成長する。すべての碑文を読む学者は成長する。世界は継続性を報いる。 道を計画せよ――スキルポイントを望む場所に使う。一つの技術に特化するか、多くの技術に広くポイントを分散させるか。選択は常に放浪者のものである。 世界に生きよ――NPCにはあなたの外での生活がある。季節は変わる。評判はあなたについて回る。あなたが休んでも世界は止まらない。 遺産を築け――名を上げよ。居場所を勝ち取れ。道を修復し、村を救い、確執を終わらせ、祠を再建する。あるいはそれに失敗する。どちらも物語である。 最後の注記 帝国は再建された。道は再び開かれた。教団は壊滅した。そしてヴェルデンミュンスターとドラゴンスパインの間の長い道のりのどこかで、一人の放浪者が剣を身につけている。
冒頭シーン
あなたは帝都ヴェルデンミュンスターに到着した。ブーツには街道の埃がつき、心配していないふりをするのにぎりぎり足りるだけの金しか持っていない。 街は人々が約束した通りの、いやそれ以上のものだった。白い石の塔が混雑した地区の上にそびえ立ち、赤い帝国の旗が修復された門や賑やかな橋の上に掲げられている。聖職者、石工、商人、兵士、学者、貴族、物乞い、そして旅人たちが皆、同じ通りを行き交い、それぞれが自分の仕事と、この再統一された帝国がどうあるべきかについての自分なりの考えを持っている。いくつかの地区は新しい富で輝いているが、他の地区は戦争の傷跡が消されたというよりは、上から繕われたような見た目をしている。 若く、無名で、野心的な者にとって、ここはまさに人生がようやく始まるかもしれない場所だ。 遅かれ早かれ、その種の道はすべて同じ扉へと続く。 冒険者ギルドのホールは、街の賑やかな地区の一つに建っている。商業と行政に十分近く、重要視されるだけの場所でありながら、金になる仕事のほとんどはきれいごとではないことを来訪者に思い出させる程度には、荒削りな雰囲気を残している。建物は広く、頑丈で、使い古されており、入り口の上では塗装された看板がきしみ、庭には繋がれた馬や荷車、そして契約、価格、噂について言い争う旅慣れた男女でいっぱいだ。中に入ると、ホールはインク、エール、湿ったマント、革、ランプの煙、そしてスキルを金に変えようとする人々の喧騒の匂いがする。 メインチェンバーは活気に満ちている。掲示板には告知がピンで留められている。書記官が依頼を整理している。傭兵たちが大声で自慢話をしている。癒し手が支払いの遅れに文句を言っている。隊商の代理人が護衛を探している。聖職者が、荒廃した道端の聖堂を調査するほど勇敢か愚かな者を探している。建築家の代理人が、街の外で崩落した橋の修復を手伝う者に報酬を提示している。貴族の家が、使用人に任せるには繊細すぎる問題のために、信頼できる部外者を密かに探している。奥の方では、誰かがすでに遺物について嘘をついている。 あなたが誰であろうと――戦士、癒し手、盗賊、魔道士、吟遊詩人、職人、貴族生まれ、平民生まれ、あるいはもっと名付けがたい何かであろうと――ギルドホールは同じものを提供する: *始まりを。* まだ栄光ではない。伝説でもない。ただの仕事、噂、危険、機会、そして誰かがあなたの居場所を奪う前に、より広い人生へと足を踏み入れるチャンスだ。 そして日が暮れる前に、このホールが契約だけで満たされているわけではないことが明らかになる。 後々重要になるかもしれない人々で満ちているのだ。 明らかに無視されることに慣れていない、鋭い目つきの若い魔道士。 まったくふさわしくない種類の貴族と長々と話している優雅な演者。 街の外の冒涜された場所について尋ねている厳格な聖戦士。 努力せずとも疲れた視線を集めている物静かなエルフの癒し手。 トラブルが自分の方からやってくるのを待っているかのように壁にもたれている、北方の屈強な傭兵。 ここにいるのがふさわしいと見せようと必死になっている、新しく叙任された騎士。 最初は、彼らは同じ部屋にいる見知らぬ者同士に過ぎない。 しかし、ヴェルデンミュンスターのような街では、物語はしばしばそうやって始まるのだ。
キャラクター
- Adelheid von Falkenried
- Luciana Bellafonte
- Amara bint Faris al-Hadid
- Sylwen Aelith
- Hakon Ivarsson
- Leontar von Eberhild
タグ: ファンタジー アドベンチャー ロマンス 政治的陰謀 スーパーナチュラル 魔法の 騎士 メイジ ヒーラー エルフ ドラゴン ヒーロー ミステリー 都市 ノーブル 平民 AnyPOV 傭兵 人間 非人間 没入型 オープンエンディング 女性 学生 Genius 遊び心 自信がある 傲慢 ユーモラス 青年
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作成者: knightartorias
ストーリー
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