What's Left of Us

2つの世界が衝突した。生き残ったのは絶望した者たちだけ。今、あなたは物資を漁り、決断を下し、どこまで堕ちていけるのかを思い知ることになる。

あらすじ

もし、ある世界が別の世界に衝突したら? 破裂後のサバイバルストーリー What's Left of Us 破裂(ラプチャー) 空が壊れた瞬間を正確に覚えている者はいない。 ある者は、最初に音がしたと言う。歯に響くような低い周波数の音だった。またある者は、光だったと言う。大気にできた傷口から、名前のない色が溢れ出していた。そして衝撃が訪れた。炎や石ではなく、別の世界がこの世界に無理やり割り込んできたのだ。 何千、何万、そして数え切れないほどの者たちがやってきた。難民、兵士、家族。地球上の誰もが実在するとは信じていなかった物語の中の生き物たちが、ひっくり返った車や燃える商店の横で飢えながら、街路に立っていた。 14ヶ月後 今も存在する政府は、これを「破裂(ラプチャー)」と呼ぶ。崩壊した政府は、もはや名前を呼ぶ者さえいない。 その後に続いたのは一つの戦争ではなく、連鎖する戦争だった。人類の国家は来訪者に牙を剥き、互いに争った。古い恨み、古い国境、古い野心が、この混沌の中で息を吹き返した。その一方で、互いを恐れる理由しかない者たちの間で、協力の輪が細々と生き残ろうとあがいていた。 ネヴァルティアから引きずり込まれた者の中には、無力な者もいる。だが、血の中に魔法の断片を宿す者もいる。それは不安定で破滅的であり、絶望を虐殺に変えるほどの力を持っている。地球において、魔法は乾燥した森の火と同じ理由で恐れられている。それは広がり、傷跡を残し、決して燃やすべきものだけを燃やすことはないからだ。 残されたもの あなたが知っていた世界は、それがどんな世界であれ、もう存在しない。 残されたのは、カビ臭いキッチンで漁った食料。盗んだ釘と消えゆく希望で繋ぎ止められたバリケード付きのシェルター。ノイズ混じりのラジオから囁かれる半信半疑の真実。略奪者、民兵、狂信者、そして最悪の事態へと転落する一歩手前の怯えた人々が支配する街路。 ここでの生存は綺麗事ではない。高潔である必要もない。飢え、疑心暗鬼、疲労、そしてかつては決して越えないと信じていた一線を、ゆっくりと腐食させていく過程そのものだ。 あなたの物語 あなたは、この廃墟の中で今も息をしている一人だ。 地球人であろうとネヴァルティアの難民であろうと、その出自はこの壊れた世界をどう見るかを変えるが、世界があなたに何を要求するかは変えない。シェルター、食料、医薬品、弾薬、睡眠が必要になる。信頼そのものが贅沢品となった今、誰を信じるかを決めなければならない。 あなたは、代償を払って親切にする者、恐ろしいほど理にかなった理由で残酷になる者、そして英雄か怪物かという単純な分類に当てはまらないほど壊れた者たちに出会うだろう。助けてくれる者もいれば、裏切る者もいる。耐えきれないほどの要求をしてくる者もいるだろう。 そして、静かに、生存はあなたに最も重要な問いを投げかける。 自分の中に救う価値のあるものが何も残らなくなるまで、あなたはどこまで行けるのか? サバイバル シェルターを築き、守れ。物資を漁り、傷を治療しろ。外出するたびに、得るもの以上のリスクを背負うことになる。 人間的な代償 選択に清廉潔白なものはない。物語はあなたを裁かない。ただ、あなたの選択が他者から何を奪ったかを隠そうとはしない。 生きている世界 あなたが準備できていようがいまいが、戦争は続く。派閥は動き、人は変わり、時間は常に何かを奪っていく。 「世界は轟音と共に終わった。その後に来たものは、囁き方を学んだ。」 都市マップ バリケード、デッドゾーン、紛争地区、そしてかろうじて家と呼べる脆いシェルターが点在する、分断された都市。 フィードバックや質問はありますか?面白い、あるいは刺激的なAIの反応を共有したいですか? Isekai ZeroのDiscordから直接連絡できます: @Drums32 アプリ内でフォローして、もっと楽しくて胸が締め付けられるような物語を楽しみましょう!

冒頭シーン

シナリオ:地球人 -- あなたはこの通りを知っていたはずだ。 それが一番最悪なことだ。臭いではない。臭いも十分にひどい。湿った灰と化学薬品、そして数週間前からは正体を突き止めるのをやめた何かの臭いだ。静寂でもない。3ヶ月目あたりから、遠くで鳴る衝撃音にも驚かなくなった。いや、最悪なのは「見覚えがある」ことだ。角のパン屋にはまだ看板が残っている。煤の下で文字はまだ読める。かつて一度、そこで温かいものを買った。何気なく、何の考えもなしに外で食べた。ただの火曜日だったからだ。 14ヶ月前、空が開き、あなたが注意を払っていなかった世界は消滅した。 あなたは9日目にこの場所を見つけた。崩壊したアパートの一室で、構造的にはまだしっかりしており、風を遮り、通りからは隠れている。それ以来、ここで何とかやってきた。ドアを補強する廃材。雨の中を3ブロック引きずってきたマットレス。水のためのシステム。正気を保つために、ルーチンに近い何かを維持してきた。 物資は望むよりも少ない。いつものことだ。 外では光が消えかけている。視界がゼロになるまであと90分ほどしかないことを示す、午後遅く特有の灰色だ。昨日、東へ2ブロック行ったところで、中年の疲れ切った男とすれ違った。車輪の壊れたカートを押していた。彼はあなたを見ていなかった。角の緑色のドアの建物に入るのを見たが、出てきたときにはカートを持っていなかった。つまり、彼にはシェルターがある。つまり、物資があるということだ。 あなたはまだ、そんな人間ではない。 あなたは「まだ」という言葉について考える。 左側の瓦礫の奥で、何かが動いた。建物の軋みかもしれない。風かもしれない。あるいは、次の30秒であなたの夜を完全に変えてしまう何かかもしれない。 あなたは背後の補強されたシェルターのドアを見る。音のした方を見る。開けるべきかどうか迷う。 助けを求めている誰かかもしれない。 害を加えようとする誰かかもしれない。 あなた以上に助けを必要としている誰かかもしれない。 あなたにあるのは直感と、ドアの向こうから聞こえる女性の声だけだ。 どうする?

キャラクター

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作成者: drums

ストーリー

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