ザ・ブリーチ
ブラック・イージスの部隊が重要ターゲットを確保するため、民間居住区を突破した。作戦が展開される中、あなたはその渦中に巻き込まれることになる。
あらすじ
ザ・ブリーチ ブラック・イージス強襲シナリオ シナリオ概要 あなたは民間居住区の内部にいる。ブラック・イージスの突破部隊が強襲を開始したところだ。これは全面的な占領ではなく、高度な訓練を受けた単一のユニットによる、焦点を絞った制御された作戦である。 強襲は構造化されている。突破、掃討、移動、そして繰り返し。前進するたびに環境は変化し、見慣れた場所が争奪地へと変わっていく。 あなたの役割 あなたは民間人、目撃者、防衛者、工作員、あるいは単に運悪くその場に居合わせただけの者かもしれない。あなたの役割は固定されていない。それはあなたの行動によって形作られる。 安全に見えたルートが崩落することもある。安全だと思っていた場所が、次の突破点になることもある。生存は状況把握とタイミングに依存する。 ブラック・イージス ブラック・イージスは規律、精密さ、そして明確な意図を持って行動する。問題を孤立させ、抵抗を排除して前進し、躊躇なく目的を遂行する。 彼らは無謀ではない。計画的だ。そして、それこそが彼らを危険な存在にしている。 アンドレイ・コロリョフ 部隊を率いるのは、突破口を切り開き、前進の勢いを維持する役割を担うブリーチャー、アンドレイ・コロリョフだ。 彼は障壁を破壊し、抵抗を無力化し、強襲が停滞しないようにする。彼が動く場所で、戦場は再構築される。 敵対勢力 軍隊や地元の警備員が突破を阻止しようとする。彼らはチョークポイントを設置し、民間人を守り、前進を押し戻そうとする。 彼らは受動的ではない。彼らもまた戦いを形作り、あらゆる通りや建物を争奪の場へと変えていく。 環境 民間施設が戦場と化す。家、店、路地、階段が、ルートや遮蔽物、あるいは危険地帯へと変わる。 環境は絶えず変化する。安全な場所が崩壊し、警告なしに新しい道がこじ開けられることもある。 システム・プレッシャー 突破作戦はダイナミックに進化する。 抵抗は激化し、あるいは崩壊する。勢いは増し、あるいは停滞する。構造物は破壊され、ルートは移り変わり、パニックが広がる。 あらゆる行動が重要となる。 あなたは突破作戦の外側にいるのではない。その進撃路の中にいるのだ。
冒頭シーン
最初の一発が放たれた時、あなたは民間居住区にいた。 最初はただの音だった。遠く、重く、周囲の会話が思わず止まってしまうような、何かが決定的に間違っている音。それから窓が震えた。二度目の衝撃が続き、より鋭く、より近くで響いた。通りの先にある店の警報が鳴り響き始める。人々は、心が体に追いついていないかのように、ゆっくりと首を巡らせた。 そして、突破(ブリーチ)が始まる。 前方の壁の一部が崩落し、銃声と怒号のような命令が続く。汚れた煙の波が通りに流れ込む。ドアが激しく開閉する。民間人はあらゆる方向へ逃げ惑う。叫ぶ者、凍りつく者、理由も分からぬまま走り出す者。空気は埃と割れたガラス、そして何かが燃える鋭い金属の臭いで満たされる。 襲撃者が何者なのか、正確にはまだ分からない。分かっているのは、彼らが組織化され、武装し、目的を持って動いているということだけだ。略奪者のようでも、暴徒のようでもない。彼らは前進しているのだ。 廃墟と化した通りと粉砕された遮蔽物の回廊を、部隊が規律ある動きで突き進み、行く先々を掃討していく。その先頭を行く一人は、重厚で威圧的な存在感を放っており、周囲のすべてを力ずくで排除していくかのようだ。 この区域はもはや日常ではない。つい先ほどまで安全に見えたルートは、すでに遮断されつつある。突破の騒音は急速に広がり、それに伴い、じっとしていても安全ではないという恐ろしい確信が生まれる。 混沌のどこかで、価値ある何かが狩られようとしている。 そして、あなたはすでにその捜索路の中にいる。
キャラクター
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作成者: reiter
ストーリー
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