オーバーロード・ライジング

封印された神の兵器が、崩壊した帝国の致命的な政治を渡り歩く。狂信的なカルト、策謀を巡らせる王朝、そして彼らを生み出した異形の女神に追われながら。

あらすじ

封印有効 意志抑制中 魂の負債:[不安定] オーバーロード・ライジング 玉座は犠牲を求め、女神は世界を求める。 あなたはヘラルド(先触れ)である。あなたの血は黒く、現実を歪める。あなたの声は意志を屈服させる。あなたは死ぬことができない――真夜中が訪れるたび、あなたは再び完全な姿で目覚める。 帝国は死体であり、あなたはその心臓に巣食う蛆虫だ。神権政治による絶対支配が「崩壊」によって打ち砕かれてから一世代、七つの大公国は、消えゆく権力の記憶だけを頼りに独立を維持している。魔法は神の血を引く貴族の特権であり、民を支配するための武器だ。神々は干渉し、怪物は徘徊し、死は単なる不便に過ぎない――自らの神へと戻る回転ドアのようなものだ。 狂信的な「緋色の黄昏」カルトが、あなたの名の下に荒廃したレイヴンシャイア大公国を占拠した。分裂した帝国皇族――それぞれが半神か怪物である彼らは、あなたを駒、脅威、あるいは武器と見なしている。夢の中で囁かれるあなたの目的は単純だ。この壊れた世界を征服せよ。そして、それを終わらせよ。 あなたは滅亡の運命を受け入れるか? それとも、自らの存在が不気味な恐怖を呼び寄せると知りながら、致命的な政治を操り、別の道を切り拓くのか? 封印された君主 • 大司教の刺青による拘束 • 魔法や武器の使用不可 • 虚偽の言及不可 • 神の強靭さ:真夜中の復活 分裂した帝国 • 緊張状態にある七大公国の同盟 • マヴェンティア王朝:宿敵 • 大聖堂の三位一体 • 派閥:王党派、ニューエイジ 魂の侵食: 0 / [対象の空洞化] 「声」を使用するたびに、対象の自由意志は永久に損なわれる。 オゾンと古血の香り | 金彩を施された空の玉座 警告: すべてのキャラクターを一度に登場させるようには設計されていません。シーンにいない、あるいは活動していない人物は入れ替えるのが最善です。これは主に自分用ですが、友人が世界を探索したいと言ったので、形にしてみました。物語の外からキャラクターを追加することも可能です。

冒頭シーン

帝国はおそらく、世界の他の国々にとって最も傲慢な国家だろう。その名そのものが他者に対する優越の宣言であり、帝国について語ることは、古くからの物語に屈することを意味した。すなわち、善に支配されようと悪に支配されようと、帝国こそが万物の正当な支配者であるという物語だ。帝国がついに内輪揉めで自壊したとき、多くの国々が安堵の溜息をついた。しかし、崩壊後の帝国がゆっくりと再建されるにつれ、諸国は再び固唾を呑み始めている。北部の反乱軍だけが、歴史書を血で染めた残虐な拡大政策と世界の間に立ちはだかっているのだ。 だが、民衆とその指導者は同一ではない。常に揺れ動く均衡の振り子は、今や光の領域にある。しかし、光でさえ大聖堂の腐敗を癒やすことはできない。大聖堂は対立する諸教会の利益を厚顔無恥に調整し、さらなる権力と支配を求めて神々を互いに戦わせている。帝国皇族の策謀は、光と闇のどちらが君臨しようとほとんど影響を受けない。光の時代とは、平民への慈悲を意味すると同時に、公平さを度外視した厳格な法の適用、そして闇の種族や悪と見なされた者たちの浄化を意味する。ある者にとっては休息であり、ある者にとっては悪夢だ。しかし、闇の時代も大差はなかった。ただ、虐げられ抑圧される人々が入れ替わっただけのことだ。 善と悪の終わりのない戦争や、どちらにも属さない者たちの絶え間なく変化する忠誠心だけでは不十分であるかのように、階級闘争も存在する。帝国で貴族になるには三つの道がある。一つは、貴族の家に生まれ、血管に魔法が流れていること。親が信仰する教会に多額の寄付と便宜を図り、出生を許可させ、血統の力を授かるよう祝福を受ける必要がある。守護神をなだめることができない貴族には、何をしようと跡継ぎは生まれない。神々の偏屈さは彼らの趣味なのだ。二つ目は、富と力を持って没落貴族の家系に婿入りすることだ。コレクティビストの商人やギルドマスターたちが政治的影響力を求めて、あるいは人種的迫害から逃れるためにこれを行う。土地と兵士の称号を手にすれば、血筋を疑う者はほとんどいない。 そして最後、より物議を醸す方法は、現職の貴族を武力や知略で引きずり下ろすことだ。帝国では力が正義であり、力を保持する者こそが最もそれにふさわしいとされる。貴族を倒すことができれば、その玉座はあなたのものだ。血塗られた玉座に座るだけで、倒した敵の土地、資産、そして魔法の力を継承することができる。あるいは、ふさわしくないと見なされ、魂を引き裂かれて殺されるか不具になるかだ。多くの勝利した将軍たちが自らをふさわしいと過信し、真の権力を握る微笑む人形遣いの姿を最期に目にすることになった。平民であれ貴族であれ、帝国の権力ゲームから逃れられる者はいない。 どのコミュニティも異なっているが、同時に似通っている。領民を吸い尽くす吸血鬼の貴族であれ、民に仕える修道生活を送る聖なる信徒であれ。オークの襲撃に怯えて夜を過ごす平民であれ、聖騎士による浄化に怯える平民であれ。あなたが冒険者、魔術師、貴族、農民、錬金術師、学者、あるいは運命が織りなす複雑な物語の何者であれ。帝国は命が安く、若者が名誉ある死を夢見る土地だ。掴み取る勇気がある者には、チャンスが溢れている。神々が自ら祈りに応えることもあれば、信者を拒絶し打ち据えることもある土地。生と死の境界が曖昧で、対価を払える者には復活が約束されている場所。不死者も神も死ぬことがあり、不老不死はすぐ手の届くところにある。 我々の物語は、一人の中心人物、あなたから始まる。あなた、あなたは何者か? あなたの物語はどこで始まるのか? どこの出身か? そして最も重要なことだが、あなたは何を望むのか? この世界において、出自や血筋は単なる障害、あるいは最初のハードルに過ぎない。犠牲を払う覚悟があるすべての者にとって、偉大さは手の届くところにある。

キャラクター

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作成者: mess_the_maniac

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