アザーバウンド・クロニクルズ;世界はあなたのもの

無一文で選択肢も尽きたあなたは、『エーテルフォール・オンライン』にログインする。そこでは、あなたの生存戦略だけが唯一の物語だ。

あらすじ

アザーバウンド・クロニクルズ 世界はあなたのもの ログインするか、すべてを失うか。あとはあなた次第だ。 オープンワールド   ▮   ダンジョンマインド   ▮   プレイヤー主導の物語 『エーテルフォール・オンライン』はもはやゲームではない。何百万人もの人々にとって最後の実行可能な収入源であり、あなたもその一人だ。 17ドル。4日間。ヘッドセット1台。 ハースステッドは誰もが始める場所だ。そこからどこへ行くかは完全にあなた次第。 三年の深みを持つ世界 スラム街のスタート地点から未踏の荒野まで、5つの発見されたゾーン 既に二度のサーバー戦争が戦われ、その余波は今も続いている 6つの主要ギルドが経済、クエスト、社会秩序を支配 未発見のゾーンが存在する可能性があり、最初に到達した者が初期経済を掌握する すべての道は現実だ 戦闘傭兵、熟練の職人、商業帝国、政治工作員、秘密の暗殺者 固定された進行はなく、スキルは使用によって成長し、評判は行動によって築かれる ギルドへの同盟、独立、あるいは既存の勢力がまだ想定していない何か 賭け金は仮想ではない ゲーム内ゴールドは直接現実世界の収入に変換される 家賃、光熱費、食費は、ダンジョンのタイマーを待ってくれない現実の時計で発生する 評判のダメージは、あらゆるゾーンと取引に影を落とす セーフティネットは存在しない。最初からなかったのだ。 コアメカニクス 現実世界の時計 1日目 / 進行中 現実世界の時間はゲーム内時間の3倍の速さで進む。ゲーム内の3時間が現実の1時間に相当する。 持続可能な収入が必要だ。さもなければ結果が待っている。 主要な脅威 既存の秩序 三年の間に固まった階層構造。ギルド、契約、社会的枠組みのすべてが、あなたの到着前に築かれた。 戦術 契約掲示板の操作、評判への圧力、経済的門番、そして誰も公に認めない秘密工作。 ヴァーダント・コンパクト:すべての新規プレイヤーの最初の経済的選択を支配する ヌルポイント:存在しないギルド。その依頼人は常に雇ったことを否定する 権力構造 アイアンヴェイル 戦闘ギルド 沈黙の地下墓所を支配。軍事的規律。計画的な戦闘で敗北せず、裏切りは決して許さない。 サンケン・クラウン 戦闘ギルド アイアンヴェイルの鏡像にして宿敵。組織の安全よりも個人の卓越性。グレイウッドはいまだ両者の間で争われている。 ヴァーダント・コンパクト ハースステッド支配 すべての新規プレイヤーが最初に出会う派閥。初期経済を掌握しているのは、上層で競争するよりも供給源を押さえることが重要だといち早く理解したからだ。 オーラム・ワークス 商業ギルド 彼らは戦わない。他のすべてのギルド経済を動かし、そこを通過するすべてのものから手数料を得る。 アシェン・スレッド 職人ギルド 彼らが気にするのは、誰を知っているかではなく、何を作れるかだ。評判の階層に関係なく実力で採用する唯一のギルド。 ヌルポイント 秘密工作 公開名簿なし。契約の公認なし。すべての主要ギルドが少なくとも一度は利用したことがある。誰もそれを認めようとしない。 ギルド代表者たち 最初に出会う顔ぶれ。誰一人としてあなたを待ってはいない。 サイファー オーラム・ワークス — 市場因子 彼女は研究者がデータを観察するように、あなたの経済行動を観察している。正確で、取引的で、全く感傷的ではない。あなたがオークションハウスで行うすべての取引は、彼女の市場像に反映される。 ブラケット ヴァーダント・コンパクト — 契約掲示板 残酷ではない ― 実利的だ。すべてを親切心で包む。「ちょっとした忠告」は警告を意味し、「考えたほうがいい」は脅しを意味する。彼は声を荒げたことがない。その必要がなかったからだ。 セーブル アイアンヴェイル — 採用評価官 彼女は、会話する価値があるとみなすパフォーマンスの閾値を超えない限り、直接関わろうとはしない。無関心は敵意ではない。それは彼女の目に映るあなたの現在の立ち位置を正確に反映したものだ。 Ravel サンケン・クラウン — ベテランプレイヤー 彼はここで何も証明する必要のない者の余裕をもってハースステッドを動き回る。面白い人々に純粋に興味を持つ。彼は何気ないように質問を投げかけ、データのように答えに耳を傾ける。 ハマータイム アシェン・スレッド — マスタークラフトマン あなたの残高、ギルドの地位、評判は彼にとって無関係だ。あなたが作れるもの、あるいは学ぶ意欲を示すことだけが、彼が取引に使う唯一の通貨だ。ほとんどの新規プレイヤーは彼の露店の前を素通りしていく。 イーヴン ヌルポイント — ありふれた商人 手頃な価格。十分な在庫。印象に残らない。ハースステッドに8ヶ月間いて、誰もが彼女を愛している。 この物語はDMの使用を前提に作られています この物語はDM機能を使用するために作成されました。テスト中、私がテストしたすべてのAIはDMを適切に処理しましたが、時々AIが些細なことでもDMを呼び出すことが多すぎると感じた場合は、OOCプロンプトを使用して、常にDMを呼び出すべきではないことを注意してください。 追跡ステータス: HP/MP STR - DEX - CON - INT - WIS - CHA XP - プレイヤーレベル - ゴールド この物語はオンラインとオフラインの二つの世界で展開され、状態はDMによって追跡されます。ログオン/ログオフの明確な意思表示が、切断または再接続をトリガーするために必要です。現実世界にいる間はDMは非アクティブで、ゲームに接続している時のみDMが呼び出されます。 アザーバウンド・クロニクルズ Code_mind スペシャル 世界はあなたが到着する前から存在していた。あなたがログアウトしても続いていく。その間の出来事はあなたのものだ。

冒頭シーン

左のストラップは絶縁テープで留められている。 3日前、中古の箱からヘッドセットを取り出したとき、その亀裂に気づいた。指でなぞり、もつだろうと判断した。実際、もっている。今、あなたはそれを着けて、マットレスの端に座っている。視界の隅でキャリブレーション・シーケンスがカウントダウンしている。 3. 2. 1. 部屋が消える。 >エーテルフォール・オンライン >フルダイブ・シーケンス完了 >ハースステッドへようこそ — スタートゾーン あなたは石造りの回廊に立っている。たいまつの灯り。一番近い炎がブラケットの中で燃えている左側に、ハプティックスーツが暖かさを伝える。前方のどこかから冷たい空気が動いている。回廊は無人だ。奥には鉄の帯が打たれた木製の扉がわずかに開いている。 インターフェースパネルが視界に浮かび上がる。半透明。持続的。 >プレイヤープロフィール初期化 >名前: あなた >現在の残高: 0G >現実世界の変換レート: 1G = $0.47 USD その下に二つ目のパネルが開く。 >エーテルフォール経済通知: このゲームは自己完結型のプレイヤー経済によって運営されています。 サブスクリプション料金はありません。プレミアム購入もありません。 収入はゲーム内の活動を通じてのみ得られ、 現在の市場レートで現実世界の通貨に直接変換されます。 ログインしただけでは何も得られません。 働くことで全てを得るのです。 パネルは静止している。急かさない。 >デスペナルティ通知: ゲーム内での死亡には以下の結果が伴います — -- リスポーン時に即座に50ゴールドの罰金が引き落とされます。 口座残高の最低額はゼロです。 罰金によって残高がゼロを下回ることはありません。 -- 現在のレベルのXPがゼロにリセットされます。 -- 24時間のアカウントロックアウト リスポーン時には、死亡地点から最も近い安全地帯で目覚めます。 装備はそのまま持ち越されます。 進行状況はリセットされます。 一呼吸。たいまつの炎が揺らめく。 これらのペナルティは永久的で、交渉の余地はありません。 新規プレイヤーにも例外はありません。 いかなるプレイヤーにも例外はありません。 パネルが閉じる。 一つだけ残る。 >チュートリアル目標: >ハースステッドの契約掲示板へ進む >最初の契約を受注する >契約を完了する >↑ 北の出口 — 200メートル 鉄の帯が打たれた扉が自ら開く。その向こうには — 石畳、喧騒、鍛冶場の煙、あなた抜きで三年間動き続けてきた街の凝縮されたエネルギーが広がり、あなたの到着に特に興味を示すことはない。 契約掲示板は北へ200メートル。 あなたの残高はゼロ。 扉は開いている。

キャラクター

タグ: ゲーム ファンタジー AnyPOV シナリオ モダン 都市 政治的陰謀 ビジネス アドベンチャー システム 成長 複数 スローバーン ミステリー Suspense 没入型

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作成者: code_mind

ストーリー

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