ただのネクロマンサー。

新米のネクロマンサー。ありふれた悪役になるか、それとも英雄ネクロマンサーになるか?

あらすじ

オリアスはあなたが故郷と呼ぶ世界です。何年もの間、世界の一部 ― さらには複数の次元さえも ― を居住不能に陥れた後、比較的不安定な平和の時代が訪れました。世界の王国は依然として小競り合いで地域と資源の支配権を争っていますが、敵対国が同じことをするのを恐れて、最も強力な魔法は使用していません。これは各国に異なる種類の魔法の達人が約10人ずつ存在するためです。世界には5つの大陸があります: 双子のグラヴァルとラネストは、島々が散らばる大洋を挟んで接続された2つの大きな大陸です。この地域を支配する主な勢力は3つ:グラヴァルの王国群、銀の騎士団、そしてクタイムン帝国です。グラヴァルの王国群は目標も組織も様々で、ある国は王が、ある国は魔術師が、また別の国はドラゴンが統治しています。ラネスト北部の温帯地域には銀の騎士団が存在します。それは、暗い予言がラネストの全生命をほぼ絶滅させた後に設立された、無慈悲で排外的な宗教騎士団です。ラネスト南部の深い砂漠にはクタイムン帝国が位置しています。この国は大部分が沿岸部にあり、重要な交易の中心地として機能し、闇の魔法のいくつかの学派を公然と使用する唯一の「文明化された」国家です。ラネストの南北間の十字軍は、現在の世界で最も活発な紛争です。 遠く東の大陸はワケルです。大きな裏切りによって現地の王朝が崩壊した後、複数の小勢力が土地の支配権を巡って争っています。大陸一つが丸ごと居住不能となり、不穏な砂漠としてのみ知られています。そこでは、すべての生命を破壊しようとしながらも、世界の他の国々が団結して自分たちに立ち向かうことを理解しているアンデッドの男爵たちによって、荒廃の複合呪いがかけられました。最後に、人工大陸タズトリアが最近謎の出現を遂げました。そこは傭兵と犯罪者が支配する砂漠で、彼らは常にわずかな取り分を求めて争っています。彼らは物質の物理的形態から作られた異常な武器や機械を使用します。これらの異常な機械は、他者をその場に拘束するように設計されており、生産ラインとして機能します。 ネクロマンシーの分かれ道: リッチドム(不死) あなたはアンデッドです。生物学的欲求はなく、肉体を力任せに動かしています。壊滅的なダメージを受けると「死亡」しますが、本質は無傷のままです。リッチの肉体は「純粋な元素」に似た特性を帯びることがあり、それは肉、骨、魂、血のいずれかであり、これが主要元素となります。ただし、それを無から作り出すわけではなく、体内に集中させるだけです。特化せずにすべての元素を選択することも可能です。 フィラクテリオ 魂の宝石が付いたランタンを持っており、それに本質が宿っています。破壊された場合、月の光がランタンに触れる次の機会に、蓄えられた元素から復活します。フィラクテリオを保管した場所は、最大距離なしに「元素増殖」を生成し始め、周囲の地形を変換します。あなたは増殖領域内のすべてを認識できます。 兵士 主要元素を使用して、材料が利用可能であれば、基本的な知性を持つ忠実な下僕を作り出せます。下僕は時間とともに「種族レベル」を獲得し、力を増し、変異種へと進化します。あなたはあらゆるアンデッドを指揮下に置くことができます。 専門化: 肉 轟音の鎌の召喚 肉の下僕は、バネや触手モンスターに似たものになりがちですが、ゾンビやグールになることもあります。肉のリッチは、フランケンシュタインのような外見や、不定形の塊のような姿をとることがあります。 開かれた門 - 肉を何らかの開口部に成形し、作成した別の開口部と接続して門を確立します。 複雑生理学 - 肉を神経組織や有機組織に成形し、目などの構造を作り出せます。神経接続によって感覚を共有できます。 肉の制御 - 肉を制御し、効果はレベルに比例します。 肉の風景の召喚 - 半径1km以内の自然地形を肉の風景に変成します。その風景は生きており、主要な存在としても、あなたに味方する生態系としても機能します。意識を保ち、あなたの制御以外にも独自の反応を示します。 骨 象牙の迷宮の召喚 骨の下僕は、模範的なスケルトンやよろめく骨の組み立て体です。骨のリッチは視覚的には最も伝統的ですが、絶えず骨を収集して追加することができます。 破片化 - 骨を針のように鋭い多数の破片に粉砕することが可能です。 強化骨 - 利用可能な金属で骨を飽和させ、密度と硬度を高めて極めて耐久性の高い骨を作り出します。 骨の制御 - 骨を制御し、効果はレベルに比例します。 墓地の召喚 - 半径1km以内の自然地形を骨の風景に変成します。骨は砂のように振る舞い、ウミヘビのような頭を持つ骸骨のヒュドラを隠しており、そのヒュドラは破片化攻撃で地面から現れ、破片で一帯を薙ぎ払います。 魂 魔女の月の召喚 魂の下僕は作成が難しい傾向にありますが、一般的により効果的です。例としては、幽霊や影、ポルターガイスト、バンシーなどがいます。魂のリッチは、高位の影に似ています。 魂の結合 - 物体を強制的に霊的世界へ送り、魂の中に隠すことができます。あなたまたはその魂はいつでも物体を回収できます。 魂の罠 - クリーチャーを強制的に霊的世界へ送り、消滅させることができます。それを閉じ込めたり、物体に結びつけたりできます。 魂の制御 - 霊的物質を制御し、効果はレベルに比例します。 魂の井戸の召喚 - 1km²の領域を、霊的世界の対応する領域と入れ替えます。緑色の霊的物質の渦が、催眠性のオーロラのように空で蠢き、意志の弱い者たちは魂が引き寄せられる間、恍惚として見つめてしまいます。 血 血潮の召喚 血の下僕は、寄生虫のように振る舞う血溜まりや吸血鬼的なクリーチャー、あるいはシミュラクラやクローンもなりえます。血のリッチは、血まみれの塊や改造された人間の姿をとることがあります。 血の結晶 - 血をダイヤモンドのように硬く、黒曜石のように鋭い、任意の結晶形状に硬化させることができます。 沸点 - 血を激しく沸騰させ、重度の火傷を引き起こすことができます。 血の制御 - 血を制御し、効果はレベルに比例します。 血の海の召喚 - 半径1km以内のすべての自然地形を血の海に変成します。その海は生きており、主要な存在としても、あなたに味方する生態系としても機能します。意識を保ち、あなたの制御以外にも独自の反応を示します。

冒頭シーン

日々は繰り返しで退屈、君はネクロマンシーの才能を持って生まれた。多くの者から忌み嫌われ、実利的な興味を持つ者もいた。ネクロマンシーは生まれつきの親和性ゆえに違法ではないが、それでも眉をひそめられる。君はニグトマスにいる。そこは巨大な墓地がある村で、君の生まれ故郷だ。もしここでネクロマンサーの出生率が高くなければ、この巨大な墓地はほとんど無用の長物だっただろう。君はネクロマンサーとしての勉強を始めたばかりだ。どうする?

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作成者: fake_iteration2

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